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175ha神仙道征文:神仙道體力的建議

2011-12-18 16:43:09

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所在服務器 14區雷霆飛渡
游戲角色名:天下第一

   首先我是一個新手,從來沒發過貼。到這里來的目的不是為了出風頭,而是來提點小小的建議。不知道其他玩家有沒有跟我一樣的看法。
   神仙道是一款非常好的網頁游戲。吸引我的地方不是他華麗的畫面,而是他的體力系統。不像其他的游戲整天沒命的練級,以至于連休息的時間都給剝奪了。基于這個緣由我加入了修仙的行列。
   玩神仙道也近20天了,突然發現這個游戲體力每天都不夠用。每天都在奔命打材料,有些材料的爆率實在是太低了。往往是幾十點體力才出個1個2個的。這樣一來材料打不夠,連練級也沒法練了。跟大R玩家差距越拉越遠。那倒不是說跟大R玩家做比較,大R付出了金錢本來就應該跟小R玩家拉開一定的差距才顯示他的優勢這無可厚非。
  但是長期以往只會造成小R玩家和非R玩家跟大R玩家差距越拉越開,以至于小R和非R最終的信心喪失。會得出N個結果。結果都是對這款游戲致命的打擊。
  首先,小R玩家和非R玩家信心喪失后要么離開不玩以至于沒人氣造成游戲的夭折。
  其次,差距拉太開了,大R玩家擁有很多的資源。不需投入也比后來大量投入的的玩家有優勢。這樣的情況下誰會傻到大投入去追前面的大R。這樣既不利于游戲人氣的凝聚也不利于游戲的利益。
  總之一句話,大R玩家跟普通玩家拉開一定的距離是要有的那樣玩家才會努力升級。競爭性大大加大,既有利于游戲人氣的凝聚,也有利于游戲利益的增長。
  對于目前的這種狀況,本人提點建議。對與不對請多多包涵。
一、體力恢復速度從30分鐘每5點略微的上調,比如20分鐘5點體力。這樣的話大R玩家或許每天會少買點體力,但是大家都有盼頭。大R要保持一定的領先我覺得不會影響大R的購買體力欲望。
二、如果上面的不采納也可以上調有些特別難出的材料的爆率。
三、在線時間的體力獎勵,比如說在線時間達到多少可以獎勵多少體力等等。
暫時提這三條吧,這樣或許能略微平衡游戲。


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