所在服務器:9區 躍馬彎弓
游戲角色名:喵喵
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在神仙道中,封靈的重要性和命格不相上下,好的封靈能讓你JJC、精英本、六道塔都打得舒心。
好的封靈封靈不等于滿的(金色)屬性,而是真正適合這個部件、這個人物的的屬性。
以下提到的屬性的合格值如下
(標準值為普通玩家勾選鎖定的最低限度、優秀值為追求完美者鎖定的最低限度)
屬性 標準值 (優秀值)
血 4000+ (6000+)
普攻 1000+ (1200+)
絕攻 1000+ (1200+)
絕防 1000+ (1200+)
暴擊 5%+ (6%+)
閃避 5%+ (6%+)
格擋 5%+ (6%+)
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常規封靈屬性的選擇:
1、暴星(萬妖、楊戩)
血 > 暴擊 > 普攻 > 絕攻
對于暴星來說,血量是生命、暴擊是靈魂,生命的存在才能讓靈魂產生作用。
普攻和絕攻對于變身后的將星來說提升是一樣的,但是在真空回合普攻的優勢就體現出來了。
不過這點區別也不值得花太大的精力去洗練(除非你是完美主義者),普攻、絕攻隨便選個就OK。
2、武圣、擋星(將臣、齙牙)
血 > 格擋 > 普攻 > 絕攻
武圣和擋星的作用就是肉,所以血量是必不可少的。
堆積格擋更是為了盡力發揮肉的天賦,同時提供一定的額外輸出。
現在高輸出人物人手破碎,沒有封靈的補足,單單依靠紫色命格“天地無用”和武圣天賦是不夠的!
(這里補充一句:不要怕封靈沒洗韌性被暴擊,一是武圣本身的韌性就不錯、二是有斗轉足夠了,
最重要的是神仙道中格擋的計算優先級大于暴擊,出格擋就一定不出暴擊!)
最后的普攻算是一點聊勝于無的輸出補足吧,武圣只要普攻(格擋反擊只計算普攻!),
擋星二者皆可(參考暴星的普攻絕攻說明)。
3、劍靈、閃星(夜魅、五道)
血 > 閃避 > 普攻 > 絕攻
劍靈也是半個肉,神仙道中血的重要性想必不用我繼續廢話了。
閃避是個相當強力的屬性
(借用我初玩兒神仙道時別人給我說的一句話:
閃避掉不掉血?格擋掉不掉血?無限閃避會死么?無限格擋會死么?)
不過在全民百步的這個時代,單單依靠紫色命格“千驚萬喜”的閃避和劍靈天賦顯然是不夠的。
我們需要封靈對自身的天賦進行強有力的支援!
最后的普攻和絕攻還是參考暴星里面的說明,任意一個即可,沒必要一定得追求完美要最強力的普攻。
4、飛羽
血 > 暴擊 > 普攻 = 絕攻
自從改版之后,暴擊能夠為飛羽提供氣勢、再加上新的黃色命格“誅仙”的出現,暴擊對于飛羽的作用直線上升。
不過同時出現的黃色命格“斗轉星移”決定了單單依靠紫色命格“霸者橫欄”和暴擊天賦,沒有強力暴擊封靈的飛羽必然悲劇。
至于最后的普攻=絕攻,想必很多人感到費解吧,為什么飛羽很依賴普攻的一個輸出職業會在這個地方畫上等號呢?
如果你是飛羽主角的話,那么必然普攻 > 絕攻。
如果你是飛羽伙伴(雷震子、黑羽)的話,作為控制系的他們更需要絕攻來支撐絕技特效的發揮!
5、術士
血 > 絕攻 > 絕防
血不必多說,一切基礎中的基礎!
術士的主要作用是控制,所以絕攻是第二優先的選額。
能先手的時候還無所謂(放完絕技就是炮灰),如果后手呢?
所以能站得住、不被對面術士的絕技所控制,不會因為兩輪AOE就躺,保證能夠反先手就得依賴絕防了!
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極端封靈屬性的選擇:
(此處提到的屬性僅限于替換上述部分常規封靈屬性第三優先級及以下的屬性!)
覺得后期已經不差封靈的那么點攻擊力了么?
覺得我們不應該再為本職業的天性所束縛了么?
極端的封靈選擇,用前慎重,或許能讓你狠狠地爽一把、也可能讓你一落千丈。
(本部分僅限后期使用!)
1、暴星
不再滿足于普攻的A兩下了么?想尋求更多的輸出機會了么?
格擋不是武圣的專利!高等級紫色命格“天地無用” + 3個封靈的格擋屬性,滿足你的愿望!
(補充說明:神仙道判定中,一次攻擊出去,先判定是否閃避、再判定是否格擋、然后是否暴擊,
所以堆積閃避優于堆積韌性!)
2、武圣、擋星
格擋著格擋著就死了,郁悶嗎?
“閃避掉不掉血?格擋掉不掉血?無限閃避會死么?無限格擋會死么?”
想成為一個真正合格的肉么?
劍靈的飄逸并非遙不可及,高等級的紫色命格“千驚萬喜” + 3個封靈的閃避屬性。
讓你的對手體驗一把無處下手的郁悶感覺吧~!
(PS:如果覺得輸出不夠的話擋星可以選擇堆積暴擊封靈 + 高等級紫色命格“霸者橫欄”。)
3、劍靈、閃星
閃啊、閃啊、閃啊閃,閃花眼了之后被BOSS一個200氣勢絕技清場郁悶嗎?
這是因為你的輸出不夠!
不要嫌棄自帶的那點可憐的暴擊,高等級紫色命格“霸者橫欄” + 3個封靈的暴擊屬性,
在搭配上黃色命格“誅仙”。
誰說劍靈無輸出?
(PS:群攻型劍靈選擇此套組合陣營戰有奇效!可作為常規封靈屬性選擇!)
4、飛羽
為自身的脆皮而煩惱么?
站不住的DPS僅僅是一具尸體!
看著劍靈暴擊的時候別忘了咱飛羽的天賦里也有閃避!
高級紫色命格“千驚萬喜” + 3個封靈的閃避屬性,讓你放心站在第一線!
5、術士
后期術士大多是群攻,所以暴擊對于術士來說是個很劃算的屬性。
其他人打一次判定一個,術士判定好幾個,總得暴擊一兩個吧?
而且術士天賦暴擊,堆積暴擊也算是揚長了。
不過在術士堆積暴擊的情況下請務必盡量保證是自己先手。
不然沒有絕防的術士被別人先手很容易永遠都醒不來了!
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175ha神仙道征文:神仙道各職業封靈屬性的選擇
2011-12-18 17:33:26