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175ha神仙道征文:神仙道商業(yè)模式探討——不妨把蛋糕分得更均勻一些

2011-12-24 15:15:59

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所在服務(wù)器:9區(qū)-躍馬彎弓
游戲角色名:獨(dú)孤陵伽

      神仙道作為當(dāng)下最火爆的網(wǎng)頁(yè)游戲,其魅力毋庸置疑。但是,作為新興事物,它還有一些地方有待完善。筆者想通過(guò)這篇拙文向官方提出關(guān)于神仙道商業(yè)模式尤其是玩家互動(dòng)模式方面的一點(diǎn)建議,由于筆者接觸神仙道的時(shí)間尚短,難免有偏頗之處,還望大家多多拍磚。

      神仙道的服務(wù)器要想維持運(yùn)營(yíng),首先是要維持人氣,只要有人在玩,總會(huì)有人消費(fèi)。而為了活躍服務(wù)器的氣氛,維持玩家群體穩(wěn)定,兩極對(duì)抗甚至多極平衡的局勢(shì)顯然比一人獨(dú)大要好。目前神仙道游戲?qū)τ诘谝幻莫?jiǎng)勵(lì)相對(duì)于后面的人來(lái)說(shuō)是非常豐厚的,很容易出現(xiàn)第一名一人獨(dú)大的狀況,而第一名在統(tǒng)治全服之后如果沒(méi)有挑戰(zhàn)者又往往會(huì)感到玩得沒(méi)勁,容易失去動(dòng)力。此外,如果一人獨(dú)大的局面持續(xù)過(guò)久,其積累的優(yōu)勢(shì)對(duì)于后面的追趕者是很明顯的,當(dāng)后來(lái)者認(rèn)為繼續(xù)投入時(shí)間和金錢也不可能在合理長(zhǎng)度的時(shí)間內(nèi)追上第一名時(shí),這個(gè)服就容易流失玩家,甚至逐漸變成鬼服。這似乎并不是運(yùn)營(yíng)商希望看到的。而對(duì)于那些開區(qū)已久的基本不再帶來(lái)利潤(rùn)的鬼服,是否繼續(xù)為之付出運(yùn)營(yíng)成本大概也是運(yùn)營(yíng)商感到頭疼的問(wèn)題之一吧。

      在最近幾次更新中出現(xiàn)的兩個(gè)舉措,一是合服,二是跨服戰(zhàn)(天下第一仙道會(huì)),大概都是運(yùn)營(yíng)商在試圖解決鬼服、村服的問(wèn)題吧。不過(guò)從目前的狀況看來(lái),效果和反響都不夠理想。將兩個(gè)服合成一個(gè)服,對(duì)于開服較晚的那個(gè)服務(wù)器的玩家很不公平,嚴(yán)重的甚至導(dǎo)致一些玩家退出游戲或者另投別的運(yùn)營(yíng)商,于是進(jìn)行合服的運(yùn)營(yíng)商白白地?fù)p失了客戶;而跨服戰(zhàn)由于各個(gè)服的開服時(shí)間不同,發(fā)展環(huán)境不同,且不同服務(wù)器之間玩家無(wú)法聊天交流,從而無(wú)法有效促進(jìn)不同服務(wù)器玩家之間的競(jìng)爭(zhēng)和互動(dòng),難于起到活躍服務(wù)器氣氛、維持服務(wù)器人氣、刺激消費(fèi)的作用。

      筆者愚見(jiàn):既然運(yùn)營(yíng)商的目的只是為了促進(jìn)競(jìng)爭(zhēng)活躍氣氛,那么為什么要把思路局限在“合”呢?難道就不能考慮“分”嗎?畢竟這塊蛋糕是需要所有玩家一起的努力才能做大的。運(yùn)營(yíng)商只賺第一名一個(gè)人的錢顯然是不夠的,最起碼應(yīng)該考慮到所有充值顧客的感受;只關(guān)注rmb玩家的利益而不考慮大量免費(fèi)玩家或小R玩家的體驗(yàn)也不是長(zhǎng)久之計(jì),要知道今天的免費(fèi)體驗(yàn)玩家可能就是明天的大R。與其讓所有人都來(lái)?yè)屢粔K蛋糕最終導(dǎo)致一人獨(dú)霸,不如把蛋糕適當(dāng)?shù)胤珠_,減少貧富差距才是長(zhǎng)治久安之策。

      分蛋糕的辦法很多,比方說(shuō),既然陣營(yíng)分為蜀山昆侖,為什么就不能給競(jìng)技場(chǎng)分榜呢?不妨在競(jìng)技場(chǎng)給昆侖蜀山各設(shè)一榜,蜀山競(jìng)技場(chǎng)和昆侖競(jìng)技場(chǎng)名次相同者可以得到一樣的聲望獎(jiǎng)勵(lì),并且允許玩家自由改換陣營(yíng),從而,在一個(gè)服務(wù)器內(nèi)的玩家在利益的驅(qū)使下自主流動(dòng),形成實(shí)力相對(duì)均衡的蜀山、昆侖兩派的對(duì)抗,可以活躍服務(wù)器氣氛,穩(wěn)定玩家群體,促進(jìn)玩家競(jìng)爭(zhēng),何樂(lè)而不為?當(dāng)然,在具體實(shí)施方式上還可以進(jìn)一步推敲。比如,如果陣營(yíng)可以自由改換,那么有些人鉆規(guī)則空子,朝秦暮楚地頻繁改換陣營(yíng)怎么辦?筆者認(rèn)為不妨增加一些改換陣營(yíng)的限制,比如一個(gè)星期只能改換一次陣營(yíng),每次改換陣營(yíng)都要支付銅錢/閱歷,改換陣營(yíng)后三天內(nèi)不能獲得競(jìng)技場(chǎng)排名獎(jiǎng)勵(lì)等等,以杜絕鉆規(guī)則空子的行為,同時(shí)也免得因?yàn)閭(gè)別玩家總是頻繁改換陣營(yíng)而影響他人競(jìng)技場(chǎng)排位。

      除了這個(gè)辦法,還可以設(shè)想很多其他方式來(lái)把蛋糕分得更均勻一些。例如幫派內(nèi)也可以有競(jìng)技場(chǎng)排名,聲望獎(jiǎng)勵(lì)可以根據(jù)幫派的等級(jí)有所不同,當(dāng)然這個(gè)聲望獎(jiǎng)勵(lì)不能設(shè)置太多,以免蓋過(guò)了競(jìng)技場(chǎng)排名的影響力,但是聊勝于無(wú),對(duì)于進(jìn)不了大幫派的玩家也是一種安慰和鼓勵(lì),促使他們有動(dòng)力玩得比自己周圍的人更強(qiáng),而不是僅僅因?yàn)榭吹脚c英雄榜上的人不能相比就灰心喪氣離開這個(gè)服務(wù)器。這樣,更有助于維護(hù)服務(wù)器的人氣,減少出現(xiàn)鬼服的可能。

      有一句話說(shuō)得很好,我們不能玩一輩子的游戲,但我們可以做一輩子的朋友。筆者衷心祝愿神仙道能夠辦得越來(lái)越好,希望每個(gè)服務(wù)器都能長(zhǎng)期繁榮地運(yùn)營(yíng),讓玩家相處的時(shí)間更長(zhǎng)一些,從而也更容易交到朋友。

謝謝!

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