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175ha神仙道征文:話說世界BOSS

2012-1-15 13:27:46

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所在服務(wù)器:神仙道-(13服)九幽煉魂
游戲角色名:司馬北格

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    175ha神仙道每天兩次擊退世界BOSS活動(dòng),在花樣百出的活動(dòng)中可圈可點(diǎn)。全民互動(dòng)、齊力除魔、仙友們此刻空前的團(tuán)結(jié)。聲望和錢一個(gè)都不能少呀。小編就這個(gè)話題談?wù)剛(gè)人玩法心得,為了更好的熟悉這類活動(dòng),我們先來(lái)看看一些有關(guān)的數(shù)據(jù)

        聲望給予:玩家每次戰(zhàn)斗造成傷害10000點(diǎn)給一點(diǎn)聲望,上限30聲望。前十名額外獎(jiǎng)500聲望。
        銅錢給予:(1)玩家每次戰(zhàn)斗造成10點(diǎn)傷害獎(jiǎng)勵(lì)1銅錢,向上整取。銅錢獎(jiǎng)勵(lì)上限 是個(gè)人 等級(jí)*100。
                              (2)最后擊殺的玩家除了全F通告之外有個(gè)擊殺獎(jiǎng)金,獎(jiǎng)金數(shù)據(jù)是:(BOSS等級(jí)-30)*100000。
        三甲獎(jiǎng)勵(lì):總傷害三甲的玩家有個(gè)額外獎(jiǎng)。
                            第一名 丹藥制作卷隨機(jī)一件、紫色裝備制作卷隨機(jī)一件,BOSS變身卡1張
                       第二名 丹藥制作卷或藍(lán)色裝備隨機(jī)一件
                       第三名 藍(lán)色裝備隨機(jī)一件
                            這個(gè)要隨你的等級(jí),級(jí)別逢六才給你高個(gè)級(jí)別的卷。即36給40巻、56給60卷.....六品葫蘆要66級(jí)才級(jí)開出。
          結(jié)合上列數(shù)據(jù),小編有話說。世界BOS玩法也不是一成不變的,我們可以根據(jù)自己的需求來(lái)取舍。

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       需求之求前三,拿書藥卷。
       前期玩家普遍所求,特別是66級(jí)上的時(shí)候,精英三眼卡死人,過不了三眼接不了70的精英本,因此眾多玩家把目光放在這個(gè)活動(dòng)中,拿一才會(huì)給卷,有了卷才能提升實(shí)力。精英圖才會(huì)推得動(dòng)。當(dāng)然也不乏為了六品的玩家。小編認(rèn)為仙友們量力而行、量財(cái)而慮。首先戰(zhàn)斗鼓舞100%這個(gè)是必需的,前期閱歷不足另當(dāng)別論;再者網(wǎng)上找個(gè)網(wǎng)頁(yè)游戲加速器,小編用的是“一流游戲加速器”。感覺還比較穩(wěn)定;其次那就是要備點(diǎn)元寶,用來(lái)2元寶復(fù)活用,個(gè)人不推薦浴火,浴火有3秒CD限制,有了加速器2元寶不遜色它多少。很多人好F5刷新,小編做過嘗試,用了加速器的,五人陣F5刷新后復(fù)活CD35秒左右,直接看圖出來(lái)是22秒左右,看圖過程5秒左右,兩種差別大概在7到8秒。這可不是小數(shù)據(jù)。全場(chǎng)累計(jì)就算是你多打一輪就比別人多出拿前三的概率,F(xiàn)在版本自動(dòng)戰(zhàn)斗,小編嘗試這個(gè)約等同于F5刷新。陣法四人陣小編推薦火陣,五人陣推薦風(fēng)陣。次數(shù)多打一次總不會(huì)差。刑天或九鳳別帶飛6,它的絕技傷害遠(yuǎn)不如普通輸出。至于怎么樣布陣,前面大大們都有說,這里不再重復(fù)。
         
       需求之不求藥和卷,求聲望。
       當(dāng)你感覺卷齊了,藥暫時(shí)也沒過多體力去搞。小編就屬于這種情況。從前面的數(shù)據(jù)我們知道,每次戰(zhàn)斗聲望上限只有區(qū)區(qū)30,30對(duì)應(yīng)的輸出傷害只要30萬(wàn),這時(shí)我們就要考慮用三人陣玩這個(gè)了,用火陣,帶兩個(gè)高輸出的伙伴,主角放一號(hào)位,輸出最高放最后。小編帶的是三眼和萬(wàn)妖,這樣玩的原因何在,還是為了減少?gòu)?fù)活CD,三人陣只要15秒左右就能復(fù)活,同樣還是加速器開起減少看圖殺的時(shí)間。這種玩法前提是你的輸出能保證在前10,要不少了前10的500聲望獎(jiǎng)那是得不償失的。今天小編用二人陣,主角和三眼,復(fù)活CD約是12秒,輸出達(dá)標(biāo),呵呵,聲望又能多拿點(diǎn)了。
   
      眾需求之擊殺BOSS。
 

      這點(diǎn)可是人人求之,也算是名利共贏的。玩家性質(zhì)不同,搶法也會(huì)不一樣。先說能浴火的玩家,個(gè)人感覺這功能對(duì)于搶BOSS太給力了,當(dāng)BOSS血條到你輸出5倍左右,我們就不要三人陣二人陣了,能用幾個(gè)就用幾個(gè),四人陣還是用火陣。五人陣推推薦用風(fēng)陣?捶锲渌婕覀η闆r,確定BOS血條量選擇開浴火的時(shí)間,別點(diǎn)確定,放那里。小編是自己輸出三倍左右就停下來(lái)了。然后就死盯血條(友情提示:這個(gè)可是傷眼的活,仙友們玩前可要滴滴珍視明。)當(dāng)血量值接近自己能輸出的值時(shí),確定。能進(jìn)去基本上擊殺獎(jiǎng)是你的。仙友們多感覺,多嘗試。再說下沒浴火的玩家,這個(gè)倒沒嘗試過。這個(gè)貌似要和BOS賽跑,血量在自己三倍左右跑動(dòng),不要讓BOS吸進(jìn)去。BOS移動(dòng)也是有規(guī)律的,這個(gè)網(wǎng)上有相關(guān)貼子。血條接近自己輸出值沖進(jìn)去。

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