競技場系統的主要用途是為玩家們提供一個相對公平的對戰環境,使玩家可以在不受他人影響下專心進行1V1的對戰,更多的是憑借真實實力來取得勝利。競技場正是讓那些有實力且英勇善戰的三國玩家們證明自己的場所,連續擊敗強大的對手,就能成為俯視群雄的三國霸者!
競技場基礎規則:
競技場每季持續一周時間,分為戰場入圍賽和周末32強賽。
戰場入圍賽:
比賽時間:周一00:00 —- 周六23:59
入圍名額:32人
入圍規則:
1、上屆前三名直接晉級。
2、周一0點戰力和等級排名前五直接晉級。
3、每天戰場斬敵前三直接晉級。
4、名額沖突則名額順延。
5、以上名額若不滿32人,選擇周六0點戰場累計斬敵排名靠前的補滿32人。
周末32強賽:
勝負規則:單局淘汰制,定時死亡計數模式(擊殺數多者為勝)
1、周日晚20:00準時開始比賽,對戰表會在周日0點,由系統隨機生成;
2、如果比賽開始時入圍的玩家掉線或者不在線,均視為棄權,另一方等時間結束后直接獲勝;
3、在競技場中死亡后不做任何動作超過10秒將被系統自動復活并傳送至競技場入口(可被攻擊);
4、限定時間內擊殺數多者為勝利,如相同則淘汰先被擊殺的玩家;
5、死亡后選擇安全復活會回到競技場入口處(可被對方攻擊);
比賽限制:國王屬性失效,進入競技場后清除非本職業的增益效果
四強爭奪戰
當四強決出兩勝兩負后,在爭奪冠亞軍和季殿軍時其他玩家可選擇觀看比賽,選擇觀看后會被傳送至競技場隨機位置,并且觀看者被強制隱身。
競技場獎勵
入圍32強:神兵之魂 × 1
16強:神兵之魂 × 1
8強:神兵之魂 × 1
4強:神兵之魂 × 1
冠軍:神兵之魂 × 4 亞軍:神兵之魂 × 3 季軍:神兵之魂 × 2
另外競技場前三名玩家還會獲得特殊稱號和上線全服通告。
神兵之魂
神兵之魂是作為對英勇善戰且長期奮戰殺敵的熱血玩家的最好的獎勵,只有通過不斷的戰斗才能獲得更多的神兵之魂,它可以被玩家們使用在裝備上,從而永久提高玩家的基礎能力,使用的神兵之魂越多,獲得的技能能力加成就越高。
神兵之魂的用途:
除魂器和時裝外的11件基礎裝備都可以被使用神兵之魂,使用后可永久增加角色的基礎屬性,神兵之魂使用在不同部位的裝備上,附加與裝備匹配的屬性加成。
神兵之魂的獲得方法:
1、 可以通過在戰場內擊殺一定數量的敵國玩家后獲得神兵之魂,每周累計擊殺數越高,獲得的神兵之魂就越多,每周擊殺總數會在周天晚24點清零;
2、 入圍32強即可獲得神兵之魂,戰勝對手進入16強后會額外獲得更多神兵之魂,以此類推,越接近冠軍的玩家,獲得的神兵之魂也越多。
2012-01-19