一、野外PK
在野外場景中點擊其它玩家就會出現(xiàn)相應的攻擊按鈕,攻擊其他玩家獲勝有可能獲得殺氣、聲望、功勛及玩家掉落的道具。

玩家在野外殺死其他玩家后,系統(tǒng)發(fā)出世界公告和滾動公告:


二、野外PK獎懲
玩家在野外擊殺殺氣值>-9的本國玩家,只獲得殺氣值,不掉材料,不獲得聲望。
玩家在野外擊殺殺氣值=-9的本國玩家,不獲得殺氣值,不掉材料,不獲得聲望。
玩家在野外殺死殺氣值>-9的敵國玩家,勝利會增加殺氣值,會獲得聲望功勛,會獲得對方掉落的材料。
玩家在野外殺死殺氣值=-9的敵國玩家,勝利不增加殺氣值,不獲得聲望功勛,會獲得對方掉落的材料。
玩家在野外被敵國玩家殺死,會降低功勛(最低下降到0),會掉落材料。
三、物品掉落
玩家在野外被怪物或者敵國玩家殺死后,物品欄內(nèi)的非綁定物品有一定幾率掉落。游戲幣掉落玩家等級*2的銀幣,游戲幣掉落最低至0。
殺氣值<100的玩家,物品掉落規(guī)則為,物品欄內(nèi)的所有非綁定物品有較小幾率掉落,最多掉落3個道具。掉落的道具由對方獲得。
殺氣值≥100的玩家,物品掉落規(guī)則為,物品欄內(nèi)的所有非綁定物品有較大的幾率掉落,最多掉落5個道具。掉落的道具由對方獲得。
多個疊加的道具,只判定一次,算一個道具,如果判定掉落的話,則隨機掉落總數(shù)量的10%-30%。如玩家物品欄里有99個6級檀木,如果判定掉落該道具的話,則隨機掉落10-30個。如果該材料的數(shù)量少于5個,則全掉。
四、殺氣值
1、殺氣值的查看
點擊游戲左上角的“人物頭像”,在彈出的“玩家信息-個人信息”處有當前殺氣值的顯示。

2、殺氣值的獲得
玩家每殺死一個其他玩家獲得1點殺氣值,每被其他玩家殺死一次減少3點殺氣值。
殺氣值最低為-9,為-9的時候無法再降低,其他玩家殺死殺氣值等于-9的玩家不會再獲得殺氣值。
殺氣值上限為200點。殺氣值登頂后玩家殺人給予相應提示:您的殺氣值已滿。
殺氣值每天減少10點。到0時不再自動減少。
3、殺氣值的作用
從0點殺氣值開始,一直到200點,殺氣值每提升10點,玩家殺死野外NPC怪物的基礎爆率提升1%,200點殺氣值的時候提升基礎爆率的20%。如一件物品10%的爆率,則一個殺氣值200點的玩家,爆率就變?yōu)?2%。
玩家殺氣值≥100點的時候,獲得【殺氣彌漫】狀態(tài),系統(tǒng)公告:
XXX在連續(xù)殺死多名對手后,殺氣大勝,獲得了【殺氣彌漫】狀態(tài)。渾身散發(fā)著淡淡的殺氣,等閑不可靠近。
注:每個玩家每天只在第1次達到100殺氣的時候給予該公告,當天第2次以后達到100殺氣時不再給予系統(tǒng)公告。
獲得【殺氣彌漫】狀態(tài)的玩家,生命值+2000,護甲+1000,法抗+1000。

