國戰(zhàn)戰(zhàn)場為一個15×15的棋盤,守方玩家在城內(nèi)抵抗,攻方玩家在城外進(jìn)攻,目標(biāo)為攻入城內(nèi),殺死最中心格子上的守城大將軍,并將王座持續(xù)占領(lǐng)一分鐘則視為獲取該場國戰(zhàn)的勝利,不足一分鐘被搶奪王座的再次占領(lǐng)需重新計算時間。
援軍的疲勞:以自己戶口所在城池為起點,至發(fā)生國戰(zhàn)的城池,經(jīng)過5個城池后,每再多經(jīng)過一個城池,疲勞程度就會增加5%。在國戰(zhàn)戰(zhàn)場上的攻防值就會降低5%。最多到50%。
霸氣狀態(tài):在國戰(zhàn)戰(zhàn)場上,殺敵超過5人后,會得到霸氣狀態(tài),渾身包裹一層奇異真氣,絢麗無比、擁有此狀態(tài)的玩家在除王座的范圍外,不會與沒有此狀態(tài)的玩家發(fā)生戰(zhàn)斗。
