在戰將OL中擁有豐富的戰斗模式。
劇情
玩家可以在劇情管理員處進入劇情。
劇情是游戲中依據真實三國歷史發展而開設的戰斗場景,玩家需要將前面的劇情一一打通,才能開啟后面的劇情。
在游戲的劇情中,玩家可以一一體驗三國的歷史,投身入熱血廝殺的浩瀚戰場中去。
劇情的難度分為1-5星,每個星級的劇情連續通過3次后就能激活下一個星級的劇情。劇情的星級越高,難度越大,獎勵越多。
副本
玩家通過特定章節的劇情后,就可以激活一個對應的副本。這個副本中會包含這個劇情章節的主要BOSS,可以多人組隊前往挑戰這些BOSS。
副本的難度分為簡單、普通、困難3種級別,可以隨意選擇,難度越高,掉落的東西也越好。
擊殺副本BOSS可以獲得銅鑄錢。
活動
玩家在活動管理員處可以參加各種活動。
活動是游戲模仿三國歷史中各種小片段而形成的小關卡。玩家可以參與這些關卡,并根據表現獲得積分。
玩家在第2天會根據前一天的積分排名獲得活動獎勵。
參加活動可以獲得鐵鑄錢,鐵鑄錢可以到副本管理員處兌換各種道具。
盟戰
當一個聯盟的等級達到3級后,即可向該國的城池宣戰,宣戰成功后攻擊方和防守方玩家在一定時間內進入戰場,等戰場開啟后正式進行戰斗。
盟戰中玩家不可參與操作,但自身可以隨意進入劇情活動副本或者其他戰斗場景。
盟戰勝利的聯盟即占領該城池,享受該城池雙倍的屬性加成,和城池稅收。
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野外遭遇戰
玩家在野外的地圖中,如果遇到了敵國玩家或敵對聯盟的成員,即可點擊該玩家選擇戰斗進入戰場。
野外的遭遇戰中,勝利方會獲得一定的聲望獎勵及道具獎勵,而失敗方則會有一定的懲罰。
切磋
玩家在城市中,如果與另一玩家興起了戰意,即可邀請對方進行切磋。
邀請成功后,雙方進入決斗場地,而其余玩家則可點擊這2名玩家進行觀戰。
此類決斗無獎勵或損失,但是會進行全服公告。
競技場
玩家等級到達30級后,可以參加競技場的戰斗。
在競技場中,玩家可以選擇單人或組隊進行競技。
競技分為幾種模式,玩家在競技場中的戰績將由系統記錄,加入排行榜中。
競技勝利后獲得3點積分,競技失敗獲得1點積分,每周保持積分在一定高度即可獲得對應的榮譽獎章。榮譽獎章可以用來兌換競技場套裝。
國戰
每個國家的國王,每周有一次國戰宣戰的機會,可以選擇向其他國家的邊境城市宣戰。
宣戰成功的第2天19:30,雙方玩家可以進入國戰戰場進行殊死搏殺。
戰場中間的位置為王座,如果進攻方能在兩小時內,占領該王座并保持一分鐘的非戰斗狀態,既視為勝利。否之則算防守方勝利。
國戰勝利的國家可以獲得該城池的城池屬性加成,和城池稅收。且該國聯盟也能向該城池發起盟戰。