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聯盟戰斗

2011-2-21 16:56:06

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    盟戰戰斗模式為軍團自動混戰模式。攻守雙方各自派出20名玩家進入戰場。盟戰時間上限為4個小時。如果在4小時內,雙方有一方玩家無人存活,則判定另外一方勝利。4小時后,以雙方戰場上,存活武將數量最多的一方獲勝。(注:此處武將不是指玩家個數,而是玩家所攜帶的武將總和個數,每個玩家可帶3個武將上場)如果存活數量也一樣,則判定守方勝利。
 

 盟戰功勛獲得規則

自己所攜帶的武將,每殺死一個敵方武將,則自己獲得10聲望,5功勛。

●任命城守規則

1、一個聯盟攻打下第一個城池后,聯盟會長默認為城守。

2、一個聯盟攻打下超過2個城池后,聯盟會長可以任命聯盟內其他成員為城守。

聯盟-聯盟管理界面功能:城守變更。

3、一個聯盟攻打下首都后,聯盟會長強制成為國王。國王身份和原城守身份并存。

●盟戰收益

1、中立城池的城池屬性一開始不會被該國玩家享受到。

2、一個聯盟將這個中立城池打下后,該國所有玩家可以享受到這個城池的屬性加成,攻占該城池的聯盟所有成員可以享受到雙倍的屬性加成。

3、中立城池的稅率固定為10%。

4、中立城池每天會自動產生50金幣的基礎稅收,加上玩家消費的稅收,這個稅收每天00:00結算一次

5、中立城池每天產生的稅收,40%歸入國庫,另外60%歸入占領這個城池的聯盟的金庫。如果中立城池沒被玩家占領,則另外60%的稅收由系統吃掉。