大家好,我是175ha平臺龍將2區(qū)龍嘯神州的方泊逸,1、2區(qū)合區(qū)后改名為傲視♀飄逸。寫本文的時候75級V1策士,戰(zhàn)力47500+,剛過70赤壁副本呂布(哈哈,比風云那帖子47900+還低點)。我的陣容是:夏侯墩子、太史慈、蔡MM、孫策(張角替補)坐騎2轉1星。光我們團戰(zhàn)力超我的就超20人,本人攻城怪活動一般卻能在5~10排名。
大家最愛的是魔神和怪物攻城活動吧,很多平臺的論壇已論證了這兩活動時兵糧寸斷的傷害比破軍高,這里不說了。其實這兩活動合擊的傷害比兵糧更高(只討論本人能用的技能),具體請往下看(嫌麻煩的請直接看后面紅字結論部分):
華麗的分割線
首先大家要知道這游戲幾個常識(雖然是常識,也是慢慢摸索出來的):
1、 魔神和攻城怪物防御為0,破軍無效果。
2、 普攻出暴擊士氣增加100。
3、 普攻傷害不受士氣影響,技能傷害是超過100后每1點增加0.5%傷害,比如130士氣出技能就是正常技能傷害的1.15倍。
4、 暴擊傷害為正常傷害的1.5倍(包括普攻和技能)。
5、 太史慈技能BUFF 1.09倍,夏侯技能BUFF 1.17倍,兩人的技能BUFF不疊加,誰先手效果就是先手BUFF的倍數(shù),所以夏侯要比太史慈先手。
6、 主軍出合擊,下回合必然有個武將多一次攻擊。
好,知道上面的常識后請看下表:
兵糧寸斷 |
合擊1(正常情況) |
合擊2(第3回合墩子暴擊) |
||||
回合 |
主軍 |
墩子 |
主軍 |
墩子 |
主軍 |
墩子 |
1 |
普攻(S50) |
普攻(S50) |
普攻(S50) |
普攻(S50) |
普攻(S50) |
普攻(S50) |
2 |
兵糧(S130) |
破膽(S130) |
合擊(S130) |
破膽(S130) |
合擊(S130) |
破膽(S130) |
3 |
普攻(S30) |
普攻(S30) |
普攻(S30) |
合擊出普攻(S30) +普攻(S80) |
普攻(S30) |
合擊出普攻暴擊(S30) +破膽(S130) |
4 |
兵糧(S110) |
破膽(S110) |
合擊(S110) |
破膽(S160) |
合擊(S110) |
普攻(S30) |
5 |
普攻(S30) |
普攻(S30) |
普攻(S30) |
合擊出普攻(S30) +普攻(S80) |
普攻(S30) |
合擊出破膽(S110) +普攻(S0) |
傷害小計 |
1W+25070+1w +22890+1w=77960 |
1w+33350 +11700 +30450 +11700 =97200 |
1w+16100+1w +14700+1w=60800 |
1w+33350 +11700*2 +37700+ 11700*2 =127850 |
同合擊a=60800 |
1w+33350+ (17550+33350) +11700+ (30450+11700) =148100 |
總計 |
175160 |
188650 |
208900 |
注:
A、表里S代表出手時的士氣值。
B、統(tǒng)計此表是蔡MM先手的情況下。
C、此表只統(tǒng)計5回合的傷害,原因你懂的。
D、表里只考慮夏侯淳出合擊效果的情況。
E、此表主軍和墩子普攻傷害假設都是10000.
F、兵糧=2.18*普攻=21800
G、合擊=1.4*普攻=14000
H、墩子破膽驚魂=2.9*普攻=29000 (此3個技能的倍數(shù)大家可以去試驗)
I、此表只統(tǒng)計了主軍和墩子5回合內(nèi)的傷害,另3個武將未計算。
另外:
1、 第1、2回合出暴擊的效果都是第1回合出普攻(或普攻暴擊),第2回合出技能(或技能暴擊),效果不變。
2、 第4回合暴擊,肯定是第5回合出技能,效果沒變。
3、 第3回合普攻沒爆但是第5回合普攻暴擊了效果同 【合擊2】。
4、 第3回合普攻爆了,第5回合普攻又暴了,第6回合能出技能,但超過了5回合效果還是同 【合擊2】。
5、只要第3回合或者第5回合墩子普攻暴擊了就達到 [合擊2] 的效果。兩次都暴擊,效果等同。
所以此表只討論第3回合墩子出暴擊的情況,(主軍出暴擊不影響效果,除非你木有蔡MM)。
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結論:5回合內(nèi)合擊與兵糧傷害對比
一、正常情況下合擊的傷害:
188650-175160=13490
188650/175160=1.077倍
合擊傷害=1.077*兵糧
二、第3回合墩子暴擊的情況下:
208900-175160=33740
208900/175160=1.193倍
合擊傷害=1.193*兵糧
后面還有技能這里不討論。起手出技能的高人,用合擊更給力。由于魔神有抗暴擊,所以魔神兵糧與合擊的傷害相差無幾。
總結:
攻城怪活動最大化傷害按下列幾點來做:
1、 合擊傷害確實比兵糧高。
2、 有太史慈的,夏侯要先手,太史慈要比主軍先手增加合擊傷害。
3、 若是夏侯墩子+徐晃的,主軍合擊用在墩子上,徐晃本身2.6的合擊還有可能觸發(fā)另外一次的合擊,效果恐怖(怎么排列武將敬請大家自己去嘗試)。
4、 墩子(或其他被合擊的武將)暴擊要高,更容易觸發(fā)第3回合(或者第5回合)暴擊。
5、 撤掉前軍,雙后軍+3中軍陣容。
6、 前軍所有的格擋石頭扒下來,給中軍格擋最高的安上。
按上例所做了,本人75級47500戰(zhàn)力攻城怪曾經(jīng)打出過單場100W+的傷害。祝你也打出個好排名!
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