先從每個技能入手,分析一下這個技能對于PK活動中的意義。
首先是三個祝福,攻擊、暴擊、命中。
我們要明白一點,PK是一種非PVE的活動,我們的對手不是那些傻呼呼普通攻擊你的怪物,除非是PK雙方中有一方占據明顯的優勢,否則PK活動存在很多變數,首先是敏捷值高低決定你的出手速度,這一方面的優勢無法通過寵物來獲得提升,其次便是關鍵技能是否能夠命中,主力技能能否打出暴擊。因為PK活動中,尤其是大家血量還不多,防御也不高的前中期,以及大部分花錢不多的玩家來說,PK往往是五六個回合左右的戰斗,長一點的戰斗也不超過十回合,因此技能的暴擊會讓戰斗充滿刺激,關鍵技能(多為控制技)的命中與否可以決定PK的勝負。但考慮到暴擊本身觸發機率不是很高,寵物觸發暴擊祝福機率也不是很高,因此暴擊祝福給玩家提供的期望是很低的。
因此,三大祝福對于玩家來說,攻擊>命中>暴擊,但這僅僅是相對于這三大祝福技能之間的比較而言的。
再來分析下四大光環技能,全抗、堅韌、躲閃、防御
PK之中,五職業分別對應五行屬性,屬性抗性高可以更好的防御來自這一職業的傷害,堅韌是防暴擊的,堅韌越高,別人越不容易對你造成暴擊傷害,躲閃是躲避別人命中的,防御是減免傷害。理論上來說,躲閃屬性遠遠高于其他,因為一旦你躲閃了別人的技能,你可以免受傷害與控制,但考慮到雙方對于命中的追求,這一屬性的實戰效果很難達到預期,因為PK雖然是充滿未知可能的,但是我們需要追求的是勝利,而勝利不能僅依靠隨機性,如果一定要從這四個光環中選擇的話,躲閃>全抗>防御>堅韌。同樣是小概率觸發,光環類技能在PK中只能起安慰作用。
接下來,我們看下兩大回復性技能,回血與回魔。
在競技場中,無法通過藥品在戰斗后補充魔法與氣血,因此這兩個技能用于競技場來說,還是非常不錯的,因為一旦觸發了,效果是實實在在看得見的,但我們可以再分析一下兩個技能的優劣,回復氣血這個技能之所以強大,是因為對玩家來說,打空對方的氣血就是勝利,而能夠幫自己回復氣血,即使機率很低,但是只要觸發了,這就意味著自己在戰斗中的抗擊打能力更為強大,而回魔技能比較尷尬,因為回復的魔法量并不多,觸發機率如此低的情況下,想依靠這個技能在競技場中解決魔法的問題無疑是癡心妄想,還不如在必勝之局控制住對方,然后吃一個戰斗回復百分比的藍藥更為劃算。
回血遠遠強于回魔,理由就是,PK中氣血是勝負的關鍵,而且你回復氣血的藥品,現在來說是1600的血,六回合冷卻,而一個寶寶提供給你的回血也非常可觀,而回魔的藥品是百分比回復的,你可以在戰斗中以一回合的代價補回來,尤其是部分職業的控制技能是會被攻擊打醒的,在這個階段使用藥品的話,不會浪費控制時間。
同樣,破魔的效果也是如此,在低概率觸發下,必然造成不了對方太多的麻煩,如果把寵物的破魔技能重做,變成敵法的消魔法球效果,即每次攻擊必消耗目標一定的魔法,即使數值低一點,也不失為一種PK神技。
下面談談連擊、破甲、施毒三個技能。
連擊雖然暫時來說,處于那種比較尷尬的位置,但是我相信這個技能應當成為一個神技,尤其是PK或者BOSS戰中。首先,寵物的攻擊力會隨著游戲時間不變增加,這個技能的擴展也會越來越廣,其次寵物的連擊是寵物對目標發動兩次攻擊,這使得攻擊觸發類的技能施放機率提升,而且連擊技能升級會擁有5%觸發機率的提升,因此后期觸發機率會非常高。
破甲是最直接的加傷害的技能,雖然持續時間不長,但是與其提升你的暴擊或攻擊7%,還不如直接把你的傷害提升個13%,這個算法相信大家都懂。
施毒也算是PK中極其**的一個技能,因為只要觸發成功,對方就要面臨三回合掉血,而且觸發機率不低。
最后,提下PK中兩大神技,護主與重生。
重生對于PK中的強大,相信大家一定能理解,猶記得一測時,寵物重生技能無冷卻,誰擁有三階重生技能,誰就能笑到最后,雖然如今削弱到七回合的冷卻,PK中幾乎只能使用一次,但是這個技能的IMBA依然無法掩蓋,只要你被復活了,你至少還有一回合的出手機會,對于實力相當的玩家來說,這一回合能發現的事情誰也無法預料,而且三階重生擁有的觸發機率也是所有寵物技能中最高的。所以涅磐重生,你值得擁有。
護主的強大,我在之前原文中提過,護主技能就等于是一個能吸收傷害值的魔法盾,吸收量等于寵物的氣血值,35%機率吸收19%傷害已經很給力了,而且實測護主技能的成長是增加5%觸發機率與9%的吸收概率,這必然是前中后期無比強大的減傷技能。
分析完了技能之后,那么,我提出我所認為的仙寵技能最佳選擇。
首先,我的觀點是,你想打造什么樣的仙寵,要與你自己的實際條件匹配,否則一定會杯具。
首先你要看你擁有幾個仙寵技能槽,如果你只有兩個技能槽。那么推薦重生>施毒>護主>回復這四個技能中任意兩個,因為技能槽只有兩個,表明了你的仙寵其實是非常**的,三階的技能應該是不會擁有的,兩階的技能中,重生是最好的,施毒傷害與仙寵攻擊力無關,護主的機率也不錯,回復靈光一閃也很不賴。
如果你的仙寵擁有三個技能槽,那么其中一個必然要追求重生,在副本中遇到會二階重生的寶寶就融合學技能,或者人品好開出一個會重生的寶寶,另外兩個就要看你自己的定位了,除了天尊外,護主技能會是你選擇寶寶技能的第一考慮對象,你能在戰斗中多抗那么幾回合,你輸出的傷害就會更多,你勝利的機率就越大,最后的一個技能可以選擇回復,也可以選擇破甲、施毒與連擊,如果你洗的寶寶是血寵,攻擊很低的話,連擊就放到最后考慮,破甲會更優,因為破甲的效果與寶寶攻擊力無關,如果你的寶寶攻擊高的話,連擊可以優于施毒,畢竟施毒機率比連擊要低,而且是固定傷害。而破甲與連擊的優劣,只需要對比一下你自己的技能輸出與寶寶一次攻擊輸出的比例,一般來說破甲會更優,尤其是平均潛力達不到100的仙寵攻擊力不會太高。當然,仙寵的氣血值一定要高于一定值,否則遇到群攻技能就掛掉,再極品的技能也是白搭的。
如果你的仙寵擁有四個技能槽或者更多,那么首先,你的寵物已經跨入了一個嶄新的境界,寶寶潛力的提高,會讓寶寶的各項能力提升。推薦的四大技能是重生、護主、破甲、回復,除此之外,連擊也是可選的一項技能,如果這時候你還有空的技能槽,那么相信你在寵物上投入的元寶量已經非常可觀,自己本身的能力值也會很高,那么攻擊祝福是非常值得擁有的。
注意:當你的寵物擁有護主與重生兩個技能時,寵物的氣血量一定要高,否則可能面臨著寵物比自己先掛掉的情況。
對于五個職業的寵物技能,我的看法是。
真武: 重生 護主 破甲 回復 連擊 攻擊祝福 施毒 命中祝福
魅影: 重生 護主 破甲 回復 連擊 暴擊祝福 攻擊祝福 命中 魅影已經有毒技能了,如果寶寶也會施毒,擔心debuff會沖突。
天師: 重生 護主 回復 破甲 連擊 天師的恢復加上寶寶的減傷,非常完美的搭配
飛羽: 重生 護主 破甲 回復 命中祝福 連擊 攻擊祝福 之所以把命中放在前面,是因為飛羽的大招傷害與命中關聯
天尊: 重生 回復 護主 破甲 堅韌 全抗 防御 天尊后期一定是依靠血量優勢拖死對手的,護主技能不宜太高,否則寵物可能會先掛掉,強大的天尊可以放棄寵物的護主技能,而主要讓寵物給自己回復加防。
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