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175ha神仙道征文:從伙伴談神仙道細節

2012-5-14 9:51:20

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      175ha神仙道伙伴是我們游戲之中一大特色,脫離了傳統游戲的1人1寵模式,形成了175ha神仙道特色的1主角4伙伴的冒險模式,實現了玩家一人也能打副本冒險的模式,解決了玩家游戲時間有限,不能組隊找隊友的無奈局面。既然游戲游戲實現了這一大創新!那么伙伴角色一定是游戲的一大亮點,提供了很大的可玩性和無限的變更多元化!給玩家帶來了許許多多的搭配創新跟分配方式實現自己獨有的特色跟PK之中的針對創新局面!雖然已經有了許許多多的伙伴講解文章,也都寫的不錯但是我相信我要帶給大家的或許正是大家未曾見過的或是正苦苦尋找的。
      175ha神仙道之中有5種類型的伙伴角色:將星,武圣,劍圣,羽芒,醫師(妖嬈)。那么他們肯定各有各的特色。相信大家已經了解不少這些了但是還是希望大家看看我所說的可能是你們不知道的!
      首先來說說————將星!
      將星:特點就是獨有的變身———霸體!主要有:
      武之霸體!增加格擋格擋減少一半的傷害對于近戰攻擊會反擊,羽芒攻擊跟法術攻擊不會反擊!反擊不會被閃避或格擋!
      影之霸體!增加閃避!
      力之霸體!增加暴擊!
      天之霸體:增加格擋,絕技攻擊,估計還沒有人用有吧,我就不說了————巨靈神!
      還有一些將星,紅孩兒,牛魔王之列的沒有霸體只是絕技,就不討論了!
      霸體出現之后,會提高3回合的攻擊力(帶著霸體時攻擊力比沒有霸體要高很多)

     且霸體時是絕技攻擊而且出現暴擊的幾率比其他職業暴擊幾率要高!所以來說將星的傷害主要在變身之后,而且會持續3回合,切恰恰這種變身提高傷害很適合80級之后的競技場PK,6級飛仙命格讓將星一上場就能打出霸體傷害,持續兩回合的高傷害很適合80級之后的PK形式因為80級后基本上很少有角色能堅持2回合以上的!這就是為什么絕大多數玩家會帶上3將星的原因!而且將星血厚也是公認的。雖然傷害排序是羽芒-—術士——劍圣——武圣——將星!但是6星飛仙后的將星上場就霸體的輸出碾壓一切職業!術士也只能淪為降氣勢的輔助了!當我們等級低時可以讓將星慢出手造成敵方先出手打將星從而使我們的將星第一回合就出現霸體攻擊從而在下個回合能造成不錯的傷害,這在低等級的競技場乃至副本都是一個不錯的戰術!
       劍圣:劍圣角色的特點就是有不錯的躲閃,絕技就比較多元化了,沒有將星那么分明.例如:張麻子的降氣勢,楚楚的眩暈,刑天的群攻!天泣的橫向等等。但是這些絕技我們如果能很好運用的話也會起到不錯的作用!這里我就主要說說刑天的運用吧!刑天作為一個群體傷害角色在陣營PK之中。因為鼓舞的存在,先手的秒術士跟群體傷害能給己方帶來很大的優勢,可以實現己方主角角色絕技秒殺當前對手的優勢!在副本BOSS戰斗之中通常我們會列出上2中3的陣型。而把刑天放在上面,刑天的群體攻擊會為中間3角色提供火力援助,從而達到擊殺BOSS通關英雄本的目的.在前期PK之中這一排列也可以打出不錯的優勢!但是之后隨著傷害的大幅度提升PK節奏的加快,刑天群體攻擊帶來的效果越來越乏力反而不如一些一些單體攻擊角色了!其它的劍圣角色大家運用的比較少或只是中間過度我就不再熬述了!
       武圣:特點就是自身帶有不錯的格擋,減少50%的近戰傷害,格擋之后可以反擊造成傷害,不能格擋飛羽的攻擊和術士的攻擊!可以說武圣算是一個不錯的肉型抗打角色,自帶的格擋可以提升不錯的生存能力反擊也能帶來多次傷害!但是如果是作為主角,那么武圣主角是相當不錯的存在!但是要是作為伙伴,那么武圣角色的處境就很尷尬了!普通攻擊相當的低只能依靠絕技攻擊跟反擊的額外傷害!格擋但是反擊的一大劣勢就是反擊傷害不高反而能為對方增加氣勢,提高對方的絕技攻擊次數?v觀這些武圣角色的使用價值太低了,致使被將星所取代!
       羽芒:特點就是很不錯的攻擊暴擊,普通攻擊很高!前期刑天 句芒的群縱絕技傷害秒殺術士戰術,相當的給力!但是羽芒角色的處境同樣尷尬!3大主角羽芒角色因為本身就是羽芒陣型需要承擔傷害角色本身就不會再帶個羽芒!只有武圣跟劍圣會考慮帶個羽芒!但是羽芒還有一大困境就是聲望角色的斷檔很嚴重!句芒之后很長時間沒有羽芒的出現,使得羽芒的處境很是尷尬。副本競技場輸出確實不錯!但是本身很脆而且之后會出現角色斷檔。造成之后輸出的不足!所以慢慢也被帶著力霸體的將星所取代!
       術士:在競技場術士提供的輸出是非?捎^的,在裝備沒有提供法術防御的環境下,術士成為了早期競技場輸出的主力不帶術士的組合在早起是絕對不可行的。但是隨著游戲的發展到八十級時隨著傷害的大幅度增長,其他伙伴的傷害在競技場中逐漸趕上了術士,力霸體的將星恐怖的傷害已經遠遠甩開了術士,雖然術士的傷害依然很高但是不得不承認術士只能成為減氣勢的輔助角色了,他們的代表性人物就是孟婆了!但是有了這一絕技術士的地位還是無法撼動的,無論是競技場還是副本!術士由曾經的后排逐漸走上了前排先手減氣勢變得尤為的重要!
       醫師:醫師妖嬈!妖嬈作為可以被認為是另類的術士了!醫師能提供治療跟攻擊力的角色!但是這一絕技在游戲的后期或者說在她出場時已經無法讓她在能起到任何作用了!要是在游戲初期能夠上陣的話我想她還會是一大熱門的!但是在游戲的后期哪一點點的治療真的太沒意義了!至于提升攻擊力除非是第一手提供否則就無法體現出價值了而且所提供的攻擊力也很有限就算提供可觀的攻擊力在先手減氣勢的大環境下也很難有其位置。要是把治療效果提升翻幾翻再提供幾種防御力倒是還值得考慮一下否則真心乏力!還有牡丹仙子,這個我沒有,也沒法說,但是技能要變態得多,但是相對后面的角色來說依然不是那么給力!也許副本要好得多吧!
       所以后期大家都帶的是3將星1術士的標配!但是希望大家也能排列出其它的角色!感覺武圣角色完全可以帶帶羽芒!以覆蓋全程的高輸出,排列出劍圣去拼一拼人品!畢竟走別人的路線不能玩出自己的風格!也許有個很厲害的組合在等著你呢!我在嘗試武圣主角加劍圣加羽芒加術士加將星的組合祝我好運吧!謝謝!34服雷劫度化!ID無極之道!歡迎大家來探討更多的組合!

 

 

 

本文由175ha神仙道34服玩家“無極之道”提供。轉載請注明出處。

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