剛開始選擇飛羽時,是習慣了別的游戲一直當弓箭手,因為是遠程射擊,打不過我還跑不過嗎,而且這種角色一直很帥,有一種英姿颯爽的感覺,我不能在生活中當個女俠,但我可以在游戲中當英雄,我想這是游戲為什么吸引人的一點吧。都說武俠小說是成年人的童話,游戲是不是就把這種童話變成了一種現實呢?
可是玩到現在,確實有一種郁悶的感覺,天天讓人追著打,一進競技,馬上想的就是快跑,后來我不跑了,我點自動打,早死早托生,全當做件好事了,完成任務有20分,混到好的一隊還有40分呢。
為什么會這樣呢?看了全服,選擇飛羽的人最少,看來這個職業是有缺陷的,跟魅影比,沒人家快,人家一出手就是三才歸元,占了先機;跟天尊比,人家防高,打半天不掉血;跟真武打,人家先給你來個定陽,馬上就暈了,眼睜睜地看著人家打你,欲哭無淚;只有跟同等級和同裝備的天師打,有一點勝算,打醫生呀,罪過,可是遇到黃妹妹那樣的天師,也只能看著人家虐你。
首先,最大的缺陷,血少,遇到魅影,有可能人家三才歸元再加一個蛇蝎就把你滅了,這點就需要在元神和裝備上下功夫,元神的境界都點在13以上,然后裝備洗點除了攻就要血。其次,攻不高不低,打人不痛不癢,有個能定住人的封靈箭還時不時地閃避開了。防也是不上不下,裝備不好的打一下能抗住,遇到裝備好的馬上就掉血。看了上面的缺陷,明眼人一看就知道,裝備是最關鍵的,有了好的裝備才是當英雄的靠山,這個不是單憑技巧就能改變的,有了好的裝備,一個50級的人可以把一個57的人打的到處跑。到現在我的號還只是一個刷怪號,刷怪沒問題,進副本沒問題,競技有問題。
關于飛羽的技能,一個職業有兩個群攻,一看就是刷怪的職業。首先閱歷是關鍵,開始不覺得,到后來就要分配著用了,現在測試期有元寶,每天把能吃的閱歷書都買來吃了,一種可以吃十本,低級的一本一百閱歷,中級的一本三百閱歷;仫L流雪和混元氣刃這兩個技能隨便升升就行,這兩個技能需要的閱歷低,在閱歷允許的情況升升還是有點用的,那就是在戰斗中魔不夠了,這兩個可以頂一下的,畢竟比普通攻擊高一些。無邊落木和暴雨梨花是群攻,無邊落木需要的閱歷少一些,但攻相對來說要低,冷卻三回合,暴雨梨花就相反了,同樣也是冷卻三回合,這個要看自己的閱歷值,當然是暴雨梨花能升則升。長虹貫日是必升的,因為這個是戰斗中經常要用的,雖然攻沒有別的單攻高,但是不用冷卻。封靈箭是可以把敵人石化,不可以動,但同時掉血量也會少一半,冷卻六回合。蝕心釘刺是單攻技能,冷卻五回合,但是攻擊與精神有關,對于飛羽來說,又要增血,又要增攻,還要兼顧精神,實在有些分身無術,可是攻擊確實比長虹貫日要高。疾風箭我一直因為閱歷不夠沒學,加友方全體躲閃的,自己覺得很肋,有學過的如果有不同意見跟我說一下,對于這個技能我沒有發言權,鳳翔天翼同樣是單攻技能,比蝕心釘刺的攻還要高,但同樣也是與精神有關,精神越高,效果越明顯。最后一個是59級要學的,級別不到,還不能學,用時要用到一個綠色洗煉石,很期待,現在加油升級,想早日學會。
綜上所述,飛羽這個職業先天缺陷很明顯,血少攻不高不低,看不出明顯的優點,技能還與精神有關,刷怪的職業,PK就慘了,建議和平愛好者選此職業,比如我。而且與裝備有很大的關系,因為裝備上去了,升一級所加的點數根本就可以忽略不計了(這點所有職業都是一樣的)。
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