175ha龍將中平民、小R如何利用暴擊打出最大傷害
175ha龍將中,說起傷害,主要取決武將攻擊,還有就是通過武將技能加攻擊或者給敵方減防達到傷害加深的效果,然后,就是暴擊傷害了,暴擊,會增加一半左右的傷害,相當于給你加了50%的攻擊,傷害暴高,著實誘人,所以幾乎所有的大R中軍輸出型武將暴擊都老高,但是身為平民或者小R,這種暴擊高度可望而不可即,我們學不來,但是我們有方法讓暴擊得到更好的利用!
首先,175ha龍將中,小R、平民,建議使用前軍流派,中軍太史慈、夏侯惇、及往后的徐晃、張飛、關羽加后軍蔡文姬、陸遜都是前軍輸出流典型代表。由于本身石頭不寬裕,所以走前軍流招募武將技能傷害高的武將打活動賺錢還是很給力的,競技副本的話再招個龐統、小喬,活動競技輪換用也是給力的。其他先不論,先說前軍流怎么利用暴擊打出最高傷害。
對于175ha龍將中小R、平民來說,達到80級,攢錢招募1-2位金將還是不算難的,但是中軍滿身的2級暴擊石頭,讓每位武將都有20%左右的暴擊(裝備一半有洗暴擊),面對普遍抗暴天賦石較多的情況,顯然是很不樂觀的,打競技,前軍超高的抗暴直接屏蔽了暴擊出現的情況。副本,更不用說了,大怪小怪都是抗暴能手,也就魔神活動和怪物攻城能時不時出幾次暴擊樂呵樂呵,所以,暴擊均分,不是小R、平民能走的好的路。
其實,大家都忽略了一點,175ha龍將中,提高傷害,還有一種方法就是:提高士氣!
一位武將100士氣可以放技能,但是,當他放技能時士氣超過一百時,會有傷害加成,據經驗來看,一百向上,多1點士氣,就多1%左右傷害(具體不清楚,畢竟我不是游戲系統,也沒有數據,士氣高傷害高大家都懂得),后軍蔡MM可以加士氣,我們是否能利用呢?
175ha龍將中,有時,當你細心觀察,是不是能發現其實有時候蔡MM一下能給武將增加45點士氣?為什么會這樣?
據觀察,暴擊不只是能打人出傷害暴擊,其實,士氣也可以出暴擊!
想象一下,如果蔡MM每次出士氣暴擊給武將增加45點士氣,武將第一次出技能時的士氣是145(一般蔡MM速度比中軍快先出手,武將士氣=50基礎士氣+50武將命中+45蔡MM+),比100士氣時技能多出45%傷害,第二輪放技能士氣為140(45+50+45),然后每輪都是140士氣放技能,也就是每次技能傷害比別人多40%!想象一下吧,偷笑中。。。
但是我們的暴擊石頭數量,顯然不足以讓蔡MM次次暴擊,所以,我們可以把所有的中軍暴擊石頭都扣下來,大約合成一套4級暴擊石頭不成問題,后軍裝備全部洗成暴擊屬性,加上蔡MM暴擊天賦,可以讓蔡MM的暴擊率達到50%左右,也就是說,平均兩次出一次暴擊,那么我們的中軍放技能時平均士氣是可以達到125的(第一輪130或145=50+50+45(不暴擊就是30,總共130),往后125=45+50+30),相當于每次穩定給中軍加25%技能傷害,雖然普通攻擊沒有改變,但是25%的技能傷害足以抵上一次普通傷害,想想吧,一身暴擊石頭,讓中軍全部穩定增加25%傷害,身為175ha龍將中小R、平民的我們,是否該偷笑。。。
175ha龍將中,小R、平民前軍流,這條路顯然最適合,更高的傷害代表更多的錢,代表更快的發展,代表更強的實力!
活動給力了,競技呢,后軍龐統不說了,運氣+人品=暈人成功,但是70的金將小喬要說一下了,小喬是副本競技的主流控制后軍,不光能控人,降士氣也是非常厲害的一點,直接讓中軍癱瘓,想放技能!?好,你先憋一輪,我先放了你再說吧。。大家都知道,小喬給敵方降的士氣是50點,但是,如果出了士氣暴擊,那對方中軍將是降75點!是不是很牛?羨慕關卡怪物的沉默技能么(一定概率使武將放不出技能,持續三回合),沉默讓你憋著,小喬出士氣暴擊是直接讓你癱瘓!讓你連后發制人的機會就沒有!
175ha龍將中小R、平民前軍輸出流,蔡MM+小喬活動競技輪換用,暴擊石頭全給后軍,是不是又一個春天的來臨呢?身為175ha龍將中平民、小R的你,怎么樣,還在祈禱暴擊的出現么?
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