在哥們《夢(mèng)幻飛仙》里,有十大模塊的人物屬性,分別是:攻擊、氣血、防御、躲閃、命中、暴擊、堅(jiān)韌、精神、敏捷以及法術(shù)傷害,那么,這些屬性對(duì)你來說哪些是特別有用的而哪些又是不怎么需要的呢?
一、攻擊。這在所有的游戲里都是最重要的屬性,決定角色的傷害力,最直接的就是對(duì)戰(zhàn)斗力的影響,在夢(mèng)幻飛仙里攻擊力可以通過提升武魂等級(jí)、武器品質(zhì)以及武器的強(qiáng)化鑲嵌等途徑進(jìn)行提升哦。
二、氣血。在回合制游戲里氣血(或者說人物的生命值總量)是和攻擊同等重要的屬性,因?yàn)閼?zhàn)斗是回合制的,所以先能夠站得住腳不被打死才是硬道理,通過強(qiáng)化、洗練防具,鑲嵌氣血寶石等可以大量增加氣血。
三、防御。這個(gè)直接影響人物對(duì)所受到傷害的抵擋量,防御越高受到傷害時(shí)能抵擋的傷害就越多,在夢(mèng)幻飛仙里防御也是通過強(qiáng)化、洗練防具增加的,鑲嵌防御寶石也是很好的選擇;
四、躲閃。增加躲閃可以使你閃避敵人攻擊的幾率提高,這是一個(gè)很好的屬性,也是一個(gè)很不好的屬性,在強(qiáng)大的人品支持下,大量提高此屬性將是所有對(duì)手的噩夢(mèng)。可以通過洗練防具和鑲嵌躲避寶石來增加;
五、命中。說白了,這個(gè)屬性就是專門克制上面的躲閃屬性的,一般命中較低的都需要大量增加命中以應(yīng)對(duì)高躲閃的魅影,攻擊再高打不中敵人一切都是浮云啊!同樣通過裝備洗練和鑲嵌寶石增加。
六、暴擊。這里要重點(diǎn)說明,夢(mèng)幻飛仙里的暴擊可不是通常游戲里的2倍傷害哦,在飛仙里暴擊是造成1.5倍傷害,這個(gè)屬性建議魅影和飛宇大量去堆,其他職業(yè)弄多了性價(jià)比不是很高。通過武器的洗練和鑲嵌提升。
七、堅(jiān)韌。這個(gè)屬性就是針對(duì)暴擊而生的,提升堅(jiān)韌能夠減小被敵人暴擊的概率,天尊職業(yè)的最愛,其他職業(yè)也都需要哦!通過強(qiáng)化、洗練防具和鑲嵌堅(jiān)韌寶石提升。
八、精神。這個(gè)屬性說實(shí)話,只有天師是需要的,它只關(guān)聯(lián)人物的法力,對(duì)其他職業(yè)來說基本就是雞肋,有長回合的拉鋸戰(zhàn)才會(huì)需要它。
九、敏捷。敏捷的高低決定了誰先出手。好吧,這是一個(gè)極品屬性,是一個(gè)無論哪個(gè)職業(yè)都需要使勁往上加的屬性,在回合制游戲里,先手的強(qiáng)大毋庸置疑,尤其是RMB玩家,高敏捷是第一要?jiǎng)?wù)。通過裝備、武器的洗練、強(qiáng)化和鑲嵌都可以提升!
十、 法術(shù)傷害。這里要注意哦,大家千萬不要被誤導(dǎo),飛仙里的法術(shù)傷害并不是傳統(tǒng)意義上的法術(shù)攻擊力,而是一種無視對(duì)方防御與抗性的定值傷害,有了法術(shù)傷害屬性之后,相當(dāng)于每次攻擊會(huì)附帶額外的傷害值,法術(shù)傷害是多少,就附加多少傷害,不會(huì)打任何折扣。所以,童鞋們,努力提升你的法術(shù)傷害屬性吧,它幾乎比提升攻 擊力更加直接!不過法術(shù)傷害目前只能通過裝備洗練獲得哦!
好了,看了上面如此詳細(xì)的介紹,相信大家都對(duì)飛仙里實(shí)力的提升都很明確了!總體來說,就是:
天尊:攻擊、防御、氣血、堅(jiān)韌是最重要的,
天師:攻擊、氣血、精力、防御是最重要的
魅影:攻擊、暴擊、氣血、躲閃是最重要的
真武:攻擊、氣血、命中、暴擊是最重要的
飛宇:攻擊、暴擊、氣血、躲閃是最重要的
最后,法術(shù)傷害和敏捷這兩條屬性是所有職業(yè)都特別需要的,在《夢(mèng)幻飛仙》里想要高出別人一籌就必須在這兩條上下大工夫哦~
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