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175ha神仙道征文:玩神仙道的一些建議

2012-6-16 10:34:37

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      1.游戲畢竟是游戲,畢竟也只是游戲,多點(diǎn)時(shí)間做點(diǎn)有意義的事。我深有感觸,自從玩了神仙道,我的大部分時(shí)間就被他占據(jù)了,雖然只是個(gè)網(wǎng)頁(yè)游戲,但花的時(shí)間并不少,每天的世界BOSS,每6小時(shí)刷新的神秘商人都讓我無(wú)時(shí)無(wú)刻的想著游戲。不過(guò)最近我自己應(yīng)該會(huì)有所改變了,留點(diǎn)時(shí)間做其他事,不能被游戲玩啊。
      2.網(wǎng)頁(yè)游戲包括網(wǎng)游,不要輕易的去相信別人,共享號(hào)、接管號(hào)、代玩、交易號(hào)請(qǐng)慎重。除非真正的去了解過(guò),不然共享號(hào)改密、代玩改密、交易改密是極度容易出現(xiàn)的事。就在我現(xiàn)在這個(gè)區(qū)盜號(hào)也有發(fā)生。什么賣(mài)裝備,合命格這些對(duì)于神仙道都是致命的,基本上沒(méi)人會(huì)有信心和時(shí)間將一個(gè)裸號(hào)起死回生。
      3.幫派和諧,幫派BOSS,幫戰(zhàn)禮包,我們幫的每個(gè)人都能獲得,而且都會(huì)優(yōu)先給那些需要的人。我們幫的老大也不和我們搶BOSS,畢竟他沒(méi)下過(guò)競(jìng)技場(chǎng)第一。
      4.有問(wèn)題可以多問(wèn)問(wèn)朋友,畢竟這游戲內(nèi)容還是很豐富的,新手肯定會(huì)有許多疑問(wèn),為了少走彎路,多提問(wèn),幫友還是很友好的,這也能拉近彼此之間的距離。
      5.保持良好的心態(tài),這游戲是很看重概率的,幾天沒(méi)見(jiàn)到黃命并不要泄氣,到90級(jí)之后你會(huì)發(fā)現(xiàn)命力不過(guò)是拼銅幣,給你黃命滿沒(méi)錢(qián)養(yǎng)也就是剛開(kāi)始的時(shí)候有點(diǎn)優(yōu)勢(shì),到后面區(qū)別就很小,最近我們幫里的副幫主就是由于命格的問(wèn)題賣(mài)了裝備合了命格,很可惜。游戲有時(shí)候玩的就是心態(tài)。
      6.有過(guò)不去的副本,那就多換換裝備,命格和站位。有時(shí)候飛仙1比6更給力,有時(shí)候就是一個(gè)控制技能放中了BOSS過(guò)了副本,而且過(guò)副本千金萬(wàn)喜是個(gè)好東西,有時(shí)候就是靠那一閃過(guò)了副本。尤其是面對(duì)法系BOSS小怪法系,像肉盾的天地10級(jí)都下了吧 上個(gè)千驚萬(wàn)喜1都比10管用,至于什么是法師,注意他名字邊上有黃圈的就是。早一天過(guò)副本對(duì)于61,71J的玩家意義非凡。畢竟對(duì)于大多數(shù)人來(lái)說(shuō),副本是裝備唯一的途徑。其實(shí)游戲的魅力也源于此,經(jīng)過(guò)自己的排兵布陣打敗一個(gè)個(gè)精英副本,過(guò)了卡很久的六道,自己總會(huì)高心不少時(shí)間,尤其還有朋友在競(jìng)爭(zhēng),你比他領(lǐng)先那么一個(gè)副本都會(huì)讓自己有點(diǎn)小驕傲。
      7.前期藍(lán)色的命格例如巖打,虎憤和散華都是肉盾的好命格,尤其是散華,到了73摘桃子的時(shí)候散華也是不可或缺的。
      8.在我看來(lái)每個(gè)伙伴都有自己的價(jià)值,就看自己咋么玩了,這游戲和人互動(dòng)的時(shí)間就就是每三天一次發(fā)獎(jiǎng)勵(lì)的競(jìng)技場(chǎng),幫戰(zhàn),還有陣營(yíng)戰(zhàn),外加仙道會(huì)和雄霸天下,新的魔王試練好像等級(jí)要求比較高,而且特別的難。其他的時(shí)間不過(guò)是自己的單機(jī)罷了,那么我們又何必過(guò)于看重伙伴的強(qiáng)弱呢,只要這個(gè)伙伴能幫助自己過(guò)了副本,打了精英就是好的,所以不要為了那些初始三圍而去頻繁的更換伙伴,培養(yǎng),丹藥經(jīng)驗(yàn)都是很花時(shí)間和銅錢(qián)的,我建議小R和非R在沒(méi)有質(zhì)的飛躍下,還是不要換伙伴了。
      9.在175ha玩的朋友有時(shí)間可以多做做平臺(tái)活動(dòng),活動(dòng)的獎(jiǎng)勵(lì)還是很給力的。有時(shí)間也可以去多關(guān)注下貼吧論壇,里面的技術(shù)貼和吐槽貼都很有看頭。這是我在百度貼吧看見(jiàn)的傷害計(jì)算,我感覺(jué)很有用。

      1.伙伴攻擊附加值是存在的,在15W聲望以后的伙伴中存在,從500起始,但是具體數(shù)值很難測(cè)試準(zhǔn),目前知道的是孟婆是500,鐵扇公主是1000,九鳳是500
      2.氣勢(shì)加成是這樣的,100及100以上的氣勢(shì)可以釋放絕技,超過(guò)100氣勢(shì)的冗余氣勢(shì)可以增加額外攻擊
每超過(guò)1點(diǎn)氣勢(shì)增加0.5%的攻擊,但是對(duì)變身系霸體將星無(wú)增幅效果
      3.暴擊的時(shí)候,就是絕技傷害X(1.5+必殺值)


術(shù)士類
單體攻擊類---包括小仙童,小龍女,聶小倩之類
絕技傷害=(絕技攻擊+法術(shù)攻擊-對(duì)手絕技防御+伙伴攻擊附加值)X氣勢(shì)加成
縱向橫向攻擊類----包括孟婆,河伯,寧采臣之類
絕技傷害=(絕技攻擊+法術(shù)攻擊-對(duì)手絕技防御+伙伴攻擊附加值)X60%X氣勢(shì)加成
群體攻擊類---包括影魅,鐵扇之類
絕技傷害=(絕技攻擊+法術(shù)攻擊-對(duì)手絕技防御+伙伴攻擊附加值)X30%X氣勢(shì)加成
群體恢復(fù)類---包括妖嬈,牡丹之類
絕技加血=(絕技攻擊+法術(shù)攻擊)X35%X氣勢(shì)加成

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變身系---霸體將星類
影之霸體---五道,魔女
絕技傷害=絕技攻擊+普通攻擊-對(duì)手普通防御
力之霸體---楊戩,萬(wàn)妖
絕技傷害=絕技攻擊+普通攻擊-對(duì)手普通防御
天之霸體---巨靈神
絕技傷害=絕技攻擊+普通攻擊-對(duì)手普通防御 (其中巨靈神變身后的格擋反擊,是按照普通攻擊單獨(dú)算的,不增加變身傷害加成)
武之霸體---齙牙,將臣
絕技傷害=絕技攻擊X70%+普通攻擊-對(duì)手普通防御 (其中齙牙和將臣變身后的格擋反擊,是按照變身后有傷害加成計(jì)算的)

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非變身類物理伙伴
單體攻擊類---包括宮本,虎王之類
絕技傷害=(絕技攻擊+普通攻擊-對(duì)手絕技防御+伙伴攻擊附加值)X氣勢(shì)加成
縱向橫向攻擊類----包括句芒,牛魔王,紅孩兒之類
絕技傷害=(絕技攻擊+普通攻擊-對(duì)手絕技防御+伙伴攻擊附加值)X60%X氣勢(shì)加成
群體攻擊類---包括九鳳,齊天大圣,刑天之類
絕技傷害=(絕技攻擊+普通攻擊-對(duì)手絕技防御+伙伴攻擊附加值)X30%X氣勢(shì)加成

其中后羿雖然屬于縱向攻擊,但是目前發(fā)現(xiàn)無(wú)論怎么按照60%計(jì)算都無(wú)法得到準(zhǔn)確公式,發(fā)現(xiàn)后羿的系數(shù)可能是70%
后羿的絕技傷害=(絕技攻擊+普通攻擊-對(duì)手絕技防御+伙伴攻擊附加值)X70%X氣勢(shì)加成
并且后羿的伙伴攻擊附加值可能是2000

 

 

 

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