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175ha神仙道征文:175ha神仙道競技場對陣寶典

2012-7-8 15:31:44

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      玩175ha神仙道大家玩的一大特色就是競技場,那么今天我就把最近我苦苦總結出來的數據資料以及經驗跟大家分享一下!
      我所說的是成型期的對陣模式,也就是說具備以下特點才是完整成型期的對陣:1你必須有5個角色出現在陣里。2陣型全部打開。3裝備跟上整體形勢。4命格跟上基本形勢。好吧,如果你具備以上,那么你就可以算上成型期的神仙道大仙了!接下來我們說下,一些基本的要素。
      要素1屬性:武力,絕技,法術三屬性。武力:增加伙伴的普通攻擊以及增加普通防御,且增加一定絕技攻擊力。絕技:增加絕技攻擊力,以及絕技防御力。法術:增加法術攻擊力以及法術防御力,增加一定的絕技攻擊(僅限術士角色)。
       要素2先攻值:決定出手那方先出手,增加先攻值要素:
        1,陣型每等級級增加4000點,可生至20級,基本上會玩的玩家都會生滿。
        2,裝備:這是我找到的數據供大家參考,紫裝每升一個級別,先攻增加20點,逍遙青銅1為基礎增加0,朱雀加20點,以此類推,每強化一次,先攻增加2點。例:玄奇青銅3武器,從20-60提升了(40朱雀-60玄奇)=2個級別,所以加20*2=40先攻,然后強化了3-1=2次,增加2*2=4先攻,所以玄奇青銅3武器可以增加40+4=44點先攻。
        3,命格,40點命力增加1點先攻值(命力就是大家打開角色,之后在角色頭頂上那個命格數值),例如我是12000命力,那么增加先攻就是12000除以40點等于300點先攻值。
        先攻值計算公式就是:(我找的資料)
         個人先攻=等級*5+命力/40+裝備+三圍總和/3
          隊伍總先攻值=上陣5人個人先攻總和+陣形等級*4000
        所以看到公式后大家就應該理解,怎么增加先攻值。個人先攻值不影響隊伍陣型的出手順序,陣型出手順序是固定的。而且大家可以看到,個人的三圍是影響先攻值的,所以像法術丹藥多余的可以給不靠法術攻擊的角色吃,這樣可以增加整體的出手順序,做到先發制人!
         要素3,其它屬性!普通攻擊力增加非術士角色的攻擊力,增加一定絕技攻擊力。絕技攻擊力增加絕技攻擊力。法術攻擊力,增加術士角色普通攻擊以及絕技攻擊輸出,普通防御力絕技防御力法術防御力顧名思義減少對應的傷害效果!暴擊造成1.5倍傷害!必殺暴擊時造成額外的傷害。格擋減少目標傷害的50%傷害并攻擊攻擊目標一次。韌性減少被暴擊的幾率。命中減少被躲閃的幾率。破擊減少被格擋的幾率。閃避減少被命中的幾率,躲閃減傷100%  。
        要素4命格,http://bbs.175ha.com/thread-6656-1-1.html這是之前我寫的關于命格攜帶大家可以去看下。
        要素5龍王,不必講,大家每天都去升下基本上大家都一樣。
        說完要素,我再給大家講解下攻擊機制:普通攻擊:就是攻擊者的普通值(大家點開角色屬性時再點下角色就能看到) 絕攻:(普攻+絕攻+龍攻-絕防-龍防)*0.4 霸體:普攻+龍攻+絕技*系數-普防-龍防  普攻:普攻+龍攻-普防-龍防  法攻:法攻+龍攻-法防-龍防 (龍攻僅限于主角角色 )。
        通過以之上的介紹相信大家應該對傷害公式有了大體的了解,那么接下來我探討一下布陣!
        對于布陣,沒有固定進攻陣型模式,大家既然要攻就要做到知己知彼,針對對手去布陣,最好知道對手的陣型,先攻!當對手的先攻高于自己時(通常對手主角角色先攻高基本上總先攻值就會高于我們),我們我們先手肯定就會挨打,那么我們要做的就是去想對手先攻的是那一個角色,現在通常是孟婆或者是小倩的先手降氣勢,若果是孟婆我們要做的就是避開絕大多個伙伴在面對孟婆,最好是單個角色并且不太重要的伙伴去接招,小倩也一樣!而我們也要根據對面主角角色去針對去輸出,優先擊殺主角角色如果主角角色前面的坦克是巨靈神或者是齙牙這類大肉時我們就可以考慮,優先擊殺對手輸出高的伙伴!這些只是最基本的想法大多還是要大家去實踐。當然如果自己先手,那么先手降對面主力氣勢或者主角加將星2連秒主角或者坦克都是不錯的選擇當然這也要承擔很大的風險!術士在前面的先手降氣勢的劣勢就是運氣不好沒有成功失敗了被秒了!通過上面所說的,防御力受武力,而術士角色我們不會給他吃武力丹藥,造成其先天就比武力輸出角色少了很多普防,很容易被秒!
     最后給大家介紹幾個基本的陣型吧 QQ截圖20120704203139.png

下一個是自己先手模式, QQ截圖20120704204332.png

這個陣型是攻防一體陣型且上排輸出爆發很強而且因為都在陣型第一排出手早。用以針對對面主角在首位或者是在次位坦克后面,防守在于如果對面主角爆發在下面,刑天我培養成高閃避7級斗轉星移高等級防具的肉,可以抗住至少1輪爆發,就算刑天死了,之后的夜魅也是一個2坦的角色爭取足夠的時間讓上排秒掉對手不少角色,萬妖主角加上夜魅一輪爆發足可以秒掉任何角色了!秒掉之后小倩可以對次位的滿血目標進行睡,減少對手下一回合的輸出!這個陣型也可以變為 QQ截圖20120704204015.png

 
的防守主角被秒的模式萬妖由于在中路,受到的傷害在第一輪應該很少且能為上排或者中部造成不小的傷害!

針對對面主角在首位或者對面術士在首位,小倩的先手睡住對面主角,使其無法輸出,在第2回合KO掉,或者先手睡住對面術士破掉其降氣勢的計劃。而刑天夜魅放在最后一排是為了讓小倩先手主角爆發!否則將使自己小倩失去先手優勢讓對面陣型發揮出作用!

   今天就給大家寫到這,希望對大家競技場有作用,有錯誤歡迎大家指教出來!謝謝 

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