咳咳,老詹我又來了,我有可愛的喬巴,讓我萌一下。哈哈~奧運(yùn)也開始了,論壇也相當(dāng)熱鬧,對于一些問題,我們就不要多說什么了,在這里我給大家整理了一份監(jiān)獄成長屬性的一點(diǎn)資料,如果有不對的地方請大家指出,立即更正,我們就直接入正題吧。
對于開放監(jiān)獄系統(tǒng)大家對打監(jiān)獄一直很糾結(jié),在這段時間里面監(jiān)獄的攻略也出了很多,那大家為什么都希望打監(jiān)獄打的的越多呢,當(dāng)然一個是為了挑戰(zhàn)自己號的極限,一個就是屬性!
監(jiān)獄系統(tǒng)屬性這個一出,立馬讓我對主角的看法有了改觀,我們暫時不去討論這個系統(tǒng)給主角提升強(qiáng)度有多少,但是確實(shí)有了明顯的改觀。以前的主角不用說,大家的第一個反應(yīng)就是換掉,這是不用多說的。那我們看看現(xiàn)在主角呢,對于超R來說10W血的主角已經(jīng)不是夢了,各大區(qū)應(yīng)該已經(jīng)出現(xiàn)了。對于大R,中R,小R,來說適量的投入監(jiān)獄也是不錯的選擇。。。下面我們來看看屬性(附帶一個3區(qū)超R血量)。
狙擊為例:因?yàn)椴恢渌殬I(yè)屬性是不是一樣,以不敢亂說,我怕被噴。
綠色成長屬性:
攻擊-300 0-1級1000歷練,1-2級 1500歷練,2-3級2500歷練,3-4級4000歷練,4-5級6500歷練
體力-1000 0-1級1000歷練,1-2級,1500歷練,2-3級2500歷練,3-4級4000歷練,4-5級6500歷練
命中-1.5% 0-1級1000歷練,1-2級,1500歷練,2-3級2500歷練,3-4級4000歷練,4-5級6500歷練
暴擊-1% 0-1級1000歷練,1-2級,1500歷練,2-3級2500歷練,3-4級4000歷練,4-5級6500歷練
破格擋-1.5% 0-1級1000歷練,1-2級,1500歷練,2-3級2500歷練,3-4級4000歷練,4-5級6500歷練
速度-200 0-1級1000歷練,1-2級,1500歷練,2-3級2500歷練,3-4級4000歷練 4-5級6500歷練
藍(lán)色成長屬性
抗暴擊-1% 0-1級25枚榮譽(yù)勛章,1-2級50枚榮譽(yù)勛章,2-3級75枚榮譽(yù)勛章
體力-3000 0-1級25枚榮譽(yù)勛章,1-2級50枚榮譽(yù)勛章,2-3級75枚榮譽(yù)勛章
閃避-1% 0-1級25枚榮譽(yù)勛章,1-2級50枚榮譽(yù)勛章,2-3級75枚榮譽(yù)勛章
格擋-1% 0-1級25枚榮譽(yù)勛章,1-2級50枚榮譽(yù)勛章,2-3級75枚榮譽(yù)勛章
穿透-0.5% 0-1級25枚榮譽(yù)勛章,1-2級50枚榮譽(yù)勛章,2-3級75枚榮譽(yù)勛章
紫色成長屬性
力量-20% 0-1級8枚成長勛章,1-2級16枚成長勛章
智慧-20% 0-1級8枚成長勛章,1-2級16枚成長勛章
體質(zhì)-20% 0-1級8枚成長勛章,1-2級16枚成長勛章
敏捷-20% 0-1級8枚成長勛章,1-2級16枚成長勛章
以上就是綠色屬性前5級所需歷練值,藍(lán)色屬性所需榮譽(yù)勛章枚數(shù)以及紫色屬性勛章枚數(shù)。
首先我們來說說屬性,紫色屬性目前大家應(yīng)該知道了提示紫色屬性只是提升屬性的上限而不是提升當(dāng)前屬性值。。。而綠色藍(lán)色屬性,我們看看,給我們最直觀的幾項(xiàng)屬性吧,一個攻擊,體力,速度,閃避,暴擊,命中,這幾項(xiàng)屬性是我們在屬性欄里面能目測到的屬性,至少來說體力這一點(diǎn)是最明顯的,現(xiàn)在超R主角能達(dá)到10W了,對于增加各項(xiàng)屬性給主角提升了戰(zhàn)斗力也提升了存活率,至少沒出監(jiān)獄系統(tǒng)的時候?qū)γ嬉粋穿海神艾斯基本上我主角已經(jīng)快死了,現(xiàn)在至少能抗下鷹眼加艾斯加雷神技能了。效果是很明顯的,其他屬性我就不多說了,肯定是有效果的,只是不明顯而已,估計(jì)升高了就明顯了。。。
我們來看看我們所需的歷練,榮譽(yù)勛章,成長勛章如何而來。。。挑戰(zhàn)深海大監(jiān)獄,戰(zhàn)勝每層每關(guān)敵人獲得各種升級所需物。
歷練值,1星100歷練,2星120歷練,3星150歷練。
榮譽(yù)勛章,隨機(jī)獲得。
成長勛章,每層最后BOSS必爆。
監(jiān)獄系統(tǒng)每天免費(fèi)挑戰(zhàn)1次,免費(fèi)復(fù)活3次,每天可以挑戰(zhàn)3次,每挑戰(zhàn)一次費(fèi)用為100G。