在這個仙姑時代的版本中,先攻值的重要性大大加強,先攻高的玩家可以從容布陣,占據極大優勢,先攻低的玩家為了勝利卻必須布置各種針對性的陣型,然而經常在做出針對性的布置后卻因為對面的一個小小調整而失敗。小編不止一次的吃了先攻低的虧。上屆仙道會四強賽時,便因為先攻比對面低,在絞盡腦汁贏了兩局后最終功虧一簣。本屆仙道會又開始了,為了勝利,必須加強先攻,所以就有了這樣一篇研究。
先攻值的計算方式是大家都知道的:
個人先攻=等級*5+命力/40+裝備+三圍總和/3
隊伍總先攻值=上陣5人個人先攻總和+陣形等級*4000
藍裝每升一個級別,先攻增加10點(降魔青銅1不加,霸者加10點,以此類推),每強化一次,先攻增加1點。
紫裝每升一個級別,先攻增加20點(逍遙青銅1不加,朱雀加20點,以此類推),每強化一次,先攻增加2點。
命格:40點命力增加1點先攻.
三圍:三圍總和/3=三圍所加先攻
然而,如何利用公式,最大限度的提高先攻便是我們要做的。
本文由175ha神仙道 S9服玩家“拓跋玉兒”提供。轉載請注明出處。
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下面說說屬性先攻。我們知道,伙伴屬性除了初始屬性以及丹藥外,最重要的便是培養。能至尊到滿當然好,不過大R畢竟少數,大多數人都只能銅錢培養。若是單伙伴培養到100,算上傳承減半,可以增加15點先攻,獵命提高15點先攻只需要405W,而后期若想培養上百,至少需要3000W,培養到200更是要花費8000W-1億。而100點屬性提高的攻擊到150級也不過只有1500.所以,這里建議玩家,后期更換伙伴,銅錢培養到單屬性100即可。小編在145-155換過四個伙伴,花費4億銅錢培養,每個伙伴也不過培養到220左右,實在是不值得。
綜上所述,提高先攻最好的方式便是獵命。
當然,提升命力也是講究策略的,對于大多數玩家來說,命力全滿還是遙遙無期的事,所以很多玩家都喜歡將主角和伙伴一個一個的堆滿。我們經常看到有的玩家主角命力20W+,而有的伙伴卻只有4.5W,這是不可取的。一個12級命格的性價比遠不如兩個10級來的高。小編給大家的建議便是分散投資,因人而異。例如肉盾伙伴,其實最重要的命格只有三個,萬壽,真天地以及斗轉,這三個命格升到10,其余命格升到7級便可。術士伙伴則需要高等級的雙攻與百步。希望大家按需要,選擇性的提升命格。
最后,說句題外話。上一期提到的閱歷bug在本次更新后已經修復,大家不用再試了...
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