天賦系統可以說是小小的一大特色,在威望不是特別充裕的情況下(現在威望培養可以把船員的單一屬性洗滿,相信很多人都覺得威望不太夠用了)如何合理地分配到通用天賦及主角天賦中是我們提高實力的重中之重!
先說說通用天賦:
其中比較重要的當屬雙防以及物傷法傷!后期的命中以及速度,格擋也應適當提高!這里我建議中前期盡量把雙防以及物傷法傷升到100級左右! 這樣對你隊伍的輸出以及生存都將是個很大的提升!到了中后期,盡量把速度和命中堆高,最好能到80級左右! 大家都知道90以后的精英怪,閃避格擋都會提升很多! 在命中不夠的情況下非常吃虧!因此我覺得在貝殼不充裕的情況下要優先把天賦命中提高! 然后是格擋,隊伍中的兩個T最好格擋都有40以上,如果貝殼不夠,在天賦上應該給予彌補!然后是速度方面,在PK的時候,誰能先手將是一個很大的優勢,因此,如果你和對方實力相當,在天賦上提高一下速度,將會比你在其他方面提高要容易得多!建議中后期主要提升這三個!
然后說說主角天賦:
主角天賦的提升 不同的主角有不同的升法,這里我以航海主為例說說我對提升主角天賦的一些看法,首先,主角天賦僅僅只是提升主角一個人的屬性!而且主角天賦花費的威望也很大..因此我建議前期在通用天賦和船員培養沒有提上去的情況下 要優先放棄提升主角天賦! 到了你威望比較充裕了,再來提高你主角天賦也不遲!
主角天賦分為三部分,第一部分有攻擊,體力,命中,暴擊,破格當,速度!因為只能按順序來提升,因此我建議每次提升可以先升前三個,就是攻擊體力命中!到了暴擊那里可以先停一下,等你威望比較充裕再來提升!
第二部分是抗暴,體力,閃避,格擋,穿透! 這一部分有個非常給力的穿透,可以在最后一個,這部分天賦也是需要威望最大的一部分! 對于狙擊主和航海主來說,提高天賦的穿透能為你節省不少貝殼!因此我推薦 威望充裕的情況下,要多砸在這部分的天賦上!提高你主角的輸出能力!(前面每級三千血的天賦也能為你主角提高不少血量)
第三部分是主角的四個屬性的百分比提升,我航海主現在學了2級的智慧,110級的智慧上限能提高到979!因此 后期我建議輸出職業把本職業的屬性適當學高,再用威望洗滿,這樣對你主角的提升也是非常可觀的!!
這里就先給大家說這么多,如果有什么要探討的地方也歡迎大家多多跟帖留言!謝謝!
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