1、魔王試煉的好處。
每一章的每個等級有兩個小BOSS,擊殺次數(shù)為BOSS等級而定。
第一章15,20,30等級的BOSS在擊殺三次后出現(xiàn)大BOSS。
第二章40,50,60等級的BOSS在擊殺三次后出現(xiàn)大BOSS。
第三章70,80,90等級的BOSS在擊殺三次后出現(xiàn)大BOSS。
第三章100,110,120等級的BOSS在擊殺三次后出現(xiàn)大BOSS。
以上大BOSS擊殺后會有大量銅錢獎勵,依次類推應(yīng)該是1.2.3.4章50W,100W,200W,500W。
第四,五,六章還沒打完具體情況下次再講。
每天每次擊殺小BOSS都將會獲得聲望以及道行,道行達(dá)到一定數(shù)值就會升級,
升級后等級越高獲得的獎勵越高,新版魔王獎勵有:銅錢,閱歷,聲望,道行。
新版魔王試煉最大好處:
1)知道了有多少還在玩游戲的,有多少沒有玩游戲的;
2)知道了有多少常上線玩游戲的,有多少不常上線玩游戲的;
3)知道了有多少在乎游戲的,有多少不在乎游戲的;
4)知道了有多少樂于助人的,有多少冷淡漠然的;
一款好的休閑頁游不是你有多強(qiáng)多厲害,玩的人多才是發(fā)展,
沒人玩了你再厲害有什么用?
2、封靈的選擇需要必殺還是雙攻?
前段時間出了天衣無縫,很多道友們覺得必殺廢了,其實不然,
根據(jù)小編實驗以及多次的JJC以及精英攻略戰(zhàn)報的顯示,目前主
角選擇封靈屬性必殺跟雙攻是必要的,如果你沒有金色零件或者
打不中劍靈,小編建議道友們將主角的封靈洗為必殺,暴擊和命
中,小編的封靈洗的就是必殺暴擊和命中
由于沒有金色封靈所以洗的數(shù)值都偏低。