烈焰各種職業(yè)都有他的優(yōu)勢所在,也有他的劣勢所在。而就本人在游戲里面的經(jīng)驗,每一種職業(yè)其實都可以打得相當激進,而每一種職業(yè)都不只有一種打法。
比如戰(zhàn)士,他的優(yōu)勢就是高攻擊,物理防御和血量不錯。劣勢就是法術防御和攻擊范圍不佳。所以戰(zhàn)士在游戲里面打法也是比較多的,想PK多贏的話就死命堆攻擊,你會發(fā)現(xiàn)沒幾個玩家能挺住你的幾下攻擊。想當肉盾的話就補補法術防御,到后期還是可以很硬的。
法師和其它游戲的差不多,優(yōu)點缺點都那么幾個。值得一說的是這里的法師因為施法有延遲,所以在野外的時候一般PK都打不贏那些突然襲擊的家伙。玩法還是死命堆攻擊的,沒人當肉玩。
道士可以當奶媽,可以當肉盾,也可以打主力輸出。因為他的優(yōu)勢就是成長很全面,短處就是各個都全面,但是各個都蠻雞肋的。想多殺人,就靠召喚物和毒;想當輔助,就奶血技能練高點等級;想當肉盾,就搞點好裝備。
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