R63更新后,不少玩家有這樣那樣的說法,焦點問題是吉星高照、喜從天降優化后收益比較問題。
境界點一直是普通玩家(定義為不用或少用元寶來獲取福利的大眾玩家)嚴重缺乏的資源,吉星高照和喜從天降是這些玩家獲取境界重要途徑,甚至是唯一途徑。R63更新后小編動用幾個號來記截這些優化后的收益情況。
小編這號吉星三天來情況是7點.10點,0點(只給了閱歷),負責任的說,更新前,小編不花元寶下境界平均值都會有20左右。兩相一抵,縮水每天約14點。臉黑還是其他?
其他四個號三天下來都少于10點/天,看來,就吉星高照相對于普通玩家來說,R63后的境界縮水將近一半。
再來看看喜從天降,喜從天降劃分成兩種禮包,一是仙令禮包(畫龍魚),二是境界禮包。同樣以普通玩家收益來看,仙令小編三天不花元寶直領情況為11、9、11(約每天10點)。境界7、8、7(約每天7點)。照更新前玩家歸納的算法,一龍魚令1.25仙令、一龍魚令1境界, 照系統給的10次算,每天約有仙令13點、境界10點。這樣照小編三天情況下來,仙令和境界都每天相差了3點。仙令雖也是很重要的資源,但相比境界來說,重要性就要大打折扣,因普通玩家絕招其實練到落井2、神通剛毅不屈就心滿意足了,其中要的仙令相對境界需求來說要少得多,且仙令還能用聲望兌換,從這點來看,玩家更會在意那每天少了三點境界。
剛只算了系統給的10次龍魚令,其實更新前多數不會是只有這10次,以前很容易獵妖搞到四五次龍魚令而免費增加境界。據官方說明,R63后獵妖將不會再出現龍魚令,這樣算來喜從天降這塊境界就相差七八點,加上吉星縮水的,普通玩家收益的境界相比更新前每天少了約有17點左右。(數據只是個符號,實質普通玩家都能看到境界縮水不少)
玩家有兩種,除了普通玩家,還會有元寶玩家。這些玩家更新前后又會是什么情況呢?
剛不久逛了下官方論壇,有位資深道友測算,吉星在24點元寶翻倍收益相當于跑馬燈,11點仙令元寶翻倍收益相當于不爆吹金魚的收益。看似元寶性價比有所提高。
針對上面現象,小編推測這項更新的策劃者們是在考慮元寶翻倍不至巔復以前元寶收益情況下而降低了吉星和喜從天降的起始值,而這些起始值正是普通玩家能收益的資源。
追求游戲平衡那是好事,但這種無意中傷及大眾普通玩家的做法也是不可取的。
希望神仙道游戲策劃能充分考慮如何做好的這項更新。(今天周四幾個號吉星都上了10點以上,運氣還是其他?但就算如此,較之前普通玩家收益也降低了不少。)
吉星和喜從天降其實只要優化過程,如更新第一天出現的“跳過動畫”操作就很不錯了。
178級新增加兩個關卡:魔化雷獸獸和魔化黑獄
178級后做完主線,魔王試煉會新增兩個關卡。挑戰之前,小編試著在網頁搜索過法參考末果。屢經嘗試,感覺下面介紹方法有一定的參考性。這兩個關卡相對來說,過關并不顯得隨意,輕松。在布陣上要費點心機。
魔化雷獸獸
關卡簡介:
此關卡是毀滅關,陣中有三種怪物。怪物布陣如下圖所示:
怪物巨人族長絕技一鼓作氣、神通重擊、血量151W+、181級
大怪魔化雷獸獸絕技風雷涌動、神通元神功擊、血量256W+、181級
布陣參考:
空位 仙姑(回春)主角(無中)
空位 仙姑(回春)主角(落井2)
空位 飛衛(免疫)主角(回旋2)
龍珠只要降氣第一出手就行了,其他沒啥影響。
過法說明:
毀滅關卡要保證角色存活,主角扛在前路,目的很明顯,扛住功擊傷害。
上路主角無中,是考慮對面怪物神通免疫,直接暈眩而保證上路安全;
中路主角落井2,直接對中路兩怪降氣傷害,基本上能保證中路怪不會發出絕技;
下路主角回旋2,因其面對三個怪,被功擊時造成怪物暈眩,保證存活;
上路中路主角帶仙姑,仙姑神通回春,主要目的加血加氣,因下路兩個巨人族長會對主角下路后面角色產生傷害,若這里安排仙姑,一般玩家仙姑可能會扛不住而掛掉,所以下路主角后面帶個飛衛,玩家的飛衛不僅能扛,而且傷害高,這樣更利于過關。當然,上述方法只是借鑒罷了,主角全用落進2,全用仙姑等等都可以,方法不唯一,思路借鑒就好。
魔化黑獄
怪物木甲戰輪181級、絕技天崩地裂、神通荊棘、血量147W+
大怪魔化黑獄181級、絕招暗影日蝕(模縱十字功擊,并降氣模排)、神通免疫、血量258W+
布陣參考:
空位 空位 主角(落井2)
飛衛 飛衛 主角(落井2)
飛衛 主角(落井2)
龍珠同樣一手降氣就行
本關相比前關來說要略顯容易,中路主角選擇能扛的較好,本關也可選擇二飛衛一仙姑,仙姑安排在下路主角后面。
因有三波怪物,怪物功擊都很高,戰斗到最后,可能是主角掛掉,飛衛要扛得傷害,所以飛衛的防御也要跟上,這點可能不必擔心,現在玩家的飛衛各項指標都很不錯,且有變身特性。
本文由175ha神仙道 S13服玩家“司馬北格”提供。
關卡簡介:
關卡怪物分三波
第一波
過關小結:
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