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175ha奇跡來了 職業屬性加點與定位攻略

2014-1-9 14:36:07

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    【劍士】
  力戰士:力戰沒有以前有優勢了 血少了很多,而且技能本來就少,練級或者PK都沒有以前版本那么暢快了 終極裝備1身配齊玩起來還是郁悶!(去打打天魔和卡巴就清楚了)
  敏戰士:這職業沒玩過,感覺在這圖里練敏戰不倫不類,沒任何優勢可言,想玩敏戰不如練弓OK?(這個說法有點過,而且容易理解錯,我現在更正一下,綜合型的在敏捷上加1定點數的劍士也非常強悍,配合黑龍的擊暈和武器的幾率釋放技可以單條幾乎任何的BOSS,單一純敏捷的是我所指的廢材)
  魔戰士:相信沒人這么練吧。
  【弓箭手】
  敏弓:敏捷越高移動和攻擊速度都有了更大的提升 所以敏弓在練級或PK中多打游擊是很重要的,不過由于攻擊技能實在沒什么好稱贊的。所以定位還是偏輔助,全敏弓練到滿級的話還是和劍士一個感覺。
  智弓:本來弓就是應該走輔助路線(我指在魔獸地圖里)智弓是大家比較歡迎的角色,智力高,影響大半技能的發揮 所以在1。1版來看智力MM較敏捷MM有發展前途,因為怪普遍加強了 靠物理攻擊。實在太不現實了。
  【魔法師】
  全智力型:優勢——所有職業最高的攻擊輸出,虐勢——練級痛苦啊
  綜合型:建議力量也要加1定的點數 ,綜合型的法師在日后的更新里才會有更大的作為,如果你實在覺得自己能忍受別人不能忍受的痛苦的話 我覺得你全智練到140 你就是最強的了。