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175ha神仙道征文:全新改版后仙界BOSS體驗

2014-2-17 17:16:28

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改版玩法之簡介:
1.仙界BOSS修改為同一個仙界所有玩家可以同時挑戰的模式!
2.所有服按本服傷害量排名,排名決定本服獎勵寶箱的品質
3.個人排行前10名的可額外獲得寶箱
4.消耗一定的資源可偵查到仙界Boss的弱點并獲得大量獎勵,弱點發現越多,本服打Boss獲得的buff加成越多,獎勵更高、戰力更強
5.仙界BOSS偵查模式會在戰斗開始前提前開始,活動開始時截止

改版活動之界面:
 

界面.png

 


玩法體驗之偵查:
本次開啟活動時間是本周二(2月11日)偵查開啟時間是2月8日17點。
1.花費50元寶偵查BOSS弱點可獲得獎勵,同時提升自身戰力5%。每號限制20次。
2.獎勵分別有道緣、境界點、血脈精華,銅錢、聲望。據體驗,每次偵查必發現BOSS一個弱點,除提升自身戰力5%之外,附加三種獎勵。銅錢、聲望必有,境界、血脈精華、道緣三個隨機出現一個。
截圖:
 

偵查獎勵1.png

 

銅錢300W左右、聲望1000-2000內隨機出現,境界5-10點,血脈也是5-10點,道緣偵查了17次一次也沒出現(看來奇貨可居)。

3.個人偵查除獲上述獎勵外,本服在挑戰仙界BOSS之時依據服內偵查數量獲得相應稱號(上圖左)而獎勵提升一定百分比。

(1)黑鐵戰士:偵查5個弱點獲得稱號,挑戰九嬰獎勵+25%;

(2)青銅戰士:偵查10個弱點獲得稱號,挑戰九嬰獎勵+50%;

(3)白銀戰士:偵查15個弱點獲得稱號,挑戰九嬰獎勵+75%;

(4)黃金戰士:偵查20個弱點獲得稱號,挑戰九嬰獎勵+100%;(最高稱號)

4.偵查限制:

等級要求要達到100級方可。
 

玩法體驗之挑戰

仙界BOSS九嬰186級

全仙界同打一個BOSS,排名分服務器排名和個人排名兩種。

3_meitu_1.jpg


1.挑戰過種能設置自動參戰,自動及手動能看到作戰面面,但較以前簡潔,快速。優點少于過去的冗長,缺點不利于觀察布陣。
2.能2元寶復活。同于服內BOSS,復活仍有一定的時間CD。
3.服務器排名,意為全服挑戰BOSS傷害總和排名,排名前10有不同品質寶箱獎勵。前1有機率開出七品,前5有機率獲得境界。
4.個人排名,意為單個玩家在挑戰BOSS中傷害排名。排名前10有不同品質寶箱獎勵。前10都有機率開出七品和境界。
小編號獎勵情況
兩個號一個號服內排名前8,獲藍色寶箱兩個,打開寶箱25W銅錢,550聲望;另個號服內排名第二,獲紫色寶箱三個,開出5境界點,六品一個,天河寶石三個,每個寶箱都有50W銅錢,50聲望。

玩法體驗之感受
1.改版后仙界BOSS活動,改成全仙界挑戰一個BOSS。服務器排名可能與服內人氣有一定關系之外,個人排名完全是大神之前的爭搶。吾輩普通玩家充其量只是個炮灰罷了。
2.仙界BOSS付出與收獲不成正比。要獲得排名名次,必然要提升自己戰力,不提升一定程度那是不可能拿到這個排名獎勵的。
提升5%那要消耗50元寶,100%下來那就要1000元寶,而獲得獎勵呢?較改版前縮水不少。
這有個個人排名第2的獎勵情況。
金寶箱3個,每個寶箱開出100W銅錢和100聲望之外,分別是5境界點、15黃牌、20仙令。
以前那可是200仙令、100境界那樣給的。
3.每次挑戰會有60聲望和一定的銅錢,但點開幫派日志查看并沒有看到入帳,這定是BUG。

玩法體驗之建議
因仙界BOSS仍屬測試階段,存在這樣那樣的BUG那也是無可厚非。
這里提出不是針對BUG,而是針對活動能帶給玩家,特別是普通玩家參與下獲得一定喜悅的獎勵。
1.偵查價錢下調或能用其他資源。
其實偵查獲得獎勵還是很不錯的,對普通玩家來說,更容易獲得。但價格感覺偏高。
2.獎勵提高
改版后的BOSS是同仙界爭搶排名,是在原初兩服之間比拼最大的擴大。而爭搶過后的獎勵卻較之有不小的縮水,難度增大,獎勵減少勢必引來高手們的不快。
3.獎勵面加大
活動設置要保證大神們之間爭搶的利益,也應顧及普通玩家的情緒。都是玩游戲的,若這項活動讓人感覺可有可無的話,那這活動辛苦開發出來又何必。
4.設置選擇可觀察游戲作戰畫面。雖說作戰畫面令人感覺冗長,但沒有作戰過程就不能知了陣法要如何調整。現如今改成不管你手動和自動那不能看到作戰回合了。為增強游戲樂趣,能否給個選擇是否查看作戰畫面選項或同于服內BOSS一樣,不選擇自動就能看到作戰過程。

 

 

本文由175ha神仙道 S13服玩家“司馬北格 提供。
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