在175ha神仙道最近的一次更新中,游戲策劃引入一種新命格—天衣無縫,天衣無縫,減少暴擊的傷害,自從這一命格出現后,就引起了各路大神的吐槽,有人認為這個命格完全否定了誅仙的作用,其作用與誅仙截然相反,這樣就導致了不少玩家的不滿,既然出了誅仙為何還要出天衣無縫呢,這不是明擺著浪費玩家的銅錢么?可是事實上,天衣無縫在一定程度上解決這游戲現階段最大的一個問題,從而相對的達到平衡。
那么,究竟是什么問題呢?玩家在現階段最喜歡做的一件事就是搞主角流,把所有的資源都用在一個人身上,加上天賦絕招和龍寵的加成,使得主角在場上成為了神一般的存在,而玩家又沒有太多的銅板用在伙伴的身上,這就導致了一個尷尬的問題,滿裝備的主角往往能夠1個打好幾個,伙伴在主角面前完全就起不到作用,導致玩家看著自己這方的送氣機器干瞪眼。而就算在相同資源的情況,伙伴也完全不是主角的對手。所以現在就會出現這樣的情況:低V的玩家甚至是非R玩家,伙伴什么都不搞就搞主角,往往能夠打贏中R玩家,問這些中R玩家辛辛苦苦建立的銅板優勢蕩然無存,這就很容易引發一一種不滿的心理。嘛呢,為什么我說這次更新在一定程度上回歸了平衡呢?
首先,由于現階段大部分的玩家都學習了絕技(往往是無中生有)。PK的時候,主角一個絕技出暴擊的話,后排伙伴基本上就byebye了,天衣無縫就能在一定程度上解決這一問題,使得玩家花了大量資源的伙伴不至于一上場,什么事情都沒干或者只出手了一回合就下場了,這樣就體現不了資源的價值了。
其次,有部分玩家還處于瘋狂獵命的狀態,對伙伴的裝備不怎么關心,追根究底這種情況的產生原因還是主角的異常強勢,使得玩家對伙伴不抱有希望,既然好裝備也是一下死,壞裝備也是一下死,還不如去獵命,保值至少還一點,天衣無縫的出現讓玩家看見了伙伴在場上更大的生存率,從而就會考慮是不是強化一下伙伴的裝備使得主角打伙伴不再出現以往的摧枯拉朽的局面。
天衣無縫,絕對不是只為了增加玩家的負擔而出現的一個命格,它的設計,目的在于游戲的平衡。