今天要給大家講的是隊伍中伙伴選擇的綜合性和如何把他們的特長發揮到極致。
隨著近幾次的改版,大量新命格誕生、血量大幅增加和先攻的出現,使得以前比較單一的暴擊流派、閃避流派、控制流派等隊伍組成方式已不能適應如今的發展需要。側重單一的發展方式雖然優勢突出,但同樣弱點也暴露無遺。
例如:角色飛羽,我們以前在伙伴選擇中多是以暴擊類伙伴為主,配以火陣(加暴擊)。
優點:高輸出高傷害,在以前隊伍血量低,沒有韌性條件時超好用。
缺點:防御低,不出暴擊就疲軟。現在的隊伍血厚,帶上“斗轉星移”這種暴擊組合被克的死死的。
閃避流和控制流,只要我們加了“百步”和先攻自然就破了。
既然單一的發展方式過時了,就讓我們看一下綜合的發展方式。綜合發展就是把閃避、暴擊、控制、格擋等方式放在同一個隊伍中,這種多元化的發展方式讓你的對手找不到你的弱點。還是讓我們舉例說明。
主角飛羽,伙伴九鳳(閃避)、齙牙(肉盾)、楊戩(暴擊)、孟婆(控制)。各種職業特長的伙伴組合在一起(而不是以前的飛羽、萬妖、楊戩高爆職業都在一起)這就是我向大家推薦的,對手不加命中九鳳出閃避,不加破擊破不了齙牙這個肉盾,不加韌性,楊戩和主角飛羽的暴擊就形成高傷害,現在的條件是不可能每個伙伴把這些方面都加到的,碰到這種隊伍是不是有無處下口的感覺。這樣隊伍就沒有明顯的弱點了。
講完了伙伴的綜合配備再來看一下伙伴的極限發展,在以前單一流派運用中我們長用到“極限發展”如主角劍靈選五道、九鳳,用劍陣,把閃避加到50%以上,在“百步穿楊”沒有出現以前,這種配置出現連續閃避太正常了,這是隊伍整體的極限發展。而綜合配備的伙伴就是個人的極限發展,把每一個伙伴的的特長發揮到極致。以上面的飛羽伙伴為例。
主角飛羽:封靈以攻擊暴擊為主,命格萬壽、飛仙、逢龍、軒轅、破碎、百步、霸者、誅仙,其中霸者最好先升到10級,如果閱歷夠多升一下奇術2中的暴擊,最好達到暴擊80%以上。把傷害輸出發揮到極致。
九鳳:封靈以攻擊閃避為主,命格突出“千驚萬喜”最好也是到10級,讓閃避加到50%以上。把閃避發揮到極致。
就簡單的以這兩個人為例吧,其他人物道理都是相同的,這就是個人的極限發展。
從以上我們不難看出,單一的人物、單一的流派都很好對付,都有著明顯的弱點,但只要我們把他們綜合的運用在一起,相互彌補弱點,發揮長處就讓對手摸不到頭緒無從下手了。還在走老路線的朋友不妨試試這種伙伴組合發展方式。