在175ha神仙道里有可能你裝備不如別人你確能勝利,那就是因為陣法互克的緣故。小編現在給大家分析一下陣法的屬性,希望能在各位的游戲道路上能一戰成名。
天罡陣基本上是打副本殺精英必備的一種陣法了,并且天罡用來PK也不弱,天罡陣法加絕技攻擊傷害,也就是說加的只是絕技的傷害,加成的方式可能是百分比,也可能是數值。
所以如果朋友你喜歡狂加普通攻擊力的話就不要用天罡陣,我們只考慮加成是百分比:
絕技傷害=普通攻擊力+絕技攻擊力
設普通攻擊力為P,絕技攻擊力為J,陣法加成為X,目標防御總值為F,則有實際絕技傷害=P+J(1*X)-F。
如果增加普通攻擊力P為P+100,實際絕技傷害增加100;如果增加絕技攻擊力J為J+100,實際絕技傷害增加100*(1+X);
之前有朋友分析天罡陣加成在1.5%-2%之間,實際上是指P+J(1+X)-F / P+J-F = 101.5%-102%。將上式化簡為1 +JX/P+J-F,該式子后半部分就是所謂的1.5%-2%。
至于為什么是1.5%-2%不固定,是因為J,P,F是變量,而不是X在變化。
假設我們加的普通攻擊力比較多,那么會趨于1.5%,如果我們絕技攻擊力比較多,就會趨于2%。
如果我們加的絕技攻擊力非常少,可以將JX/P+J-F化簡為JX/P-F接近0,用天罡陣的加成幾乎為零;
如果我們加的絕技攻擊力非常多,可以忽略目標絕技防御則可以將JX/P+J-F化簡為JX/J+P,如果J=P=2000,陣法可提供X/2的加成;如果J遠大于P,陣法可提供X的加成;如果P遠大于J,可提供JX/P的加成同樣非常小。
通過以上分析我想說大家說天罡陣加成少是錯誤的,不是天罡陣加成少,而是我們的普通攻擊力比絕技攻擊力要大很多,導致天罡陣的加成不能顯現出來。
通過計算我們得知在普通攻擊力和絕技攻擊力相當時在總傷害上可以體現出一半的天罡陣本身加成X/2。朋友們得出的1.5%-2%是普通攻擊力比絕技高很多得出來的結果,實際上只發揮了天罡陣加成的十分之一甚至五十分之一!!!