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神仙道命格配置攻略

2014-5-21 16:34:21

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175ha神仙道命格應該分為兩套配置,第一套用于打boss ,第二套用于pk ,下面先對各種進行分析,最后給出直觀的結論,懶得看分析的玩家可以直接看結論哦.
一、先說boss
分析:核心是只追求輸出,同時兼顧閃避和格擋因素
具體分析如下,打boss 不用考慮防御和血目前玩家應該還沒有能抗住boss 一下的,滿級萬壽無疆和滿級巖打配合裝備可能可以,等大家命格合成到那個水平再更新,現在先說抗不住的打法),所以只需要加攻擊,陣型跟更新以前是一樣的,2 個25 氣勢用鶴翼,2 個50 用七星,所有人帶輸出命格,這些命格是見總結里面的前5 個,另外再提一個獨家攻略,上面每個人是帶了5 個命格,很多人都已經60+ 級別了,第六個帶什么呢?答案是 千驚萬喜(閃避),因為boss 的攻擊盡管硬抗是扛不住的,但是可以被閃避,而一旦閃避則輸出會提高大約五成,第七個在扛不住的前提下隨便了,可以考慮天地無用(格擋),因為格擋的效果的話boss 傷害大約是一萬出頭,還是對于某些玩家可能是能抗住的。
總結:1. 飛仙(氣勢) 2. 霸者橫攔(暴擊) 3. 一元復始(命中)4. 軒轅劍體(絕技攻擊)5. 逢龍遇虎 (普通攻擊)或大破元神(法術攻擊)6. 千驚萬喜(閃避)7. 天地無用(格擋)
二、再說pk
分析:pk 其實pk 的核心是防御+ 輸出,理想的陣型是前面是肉盾,后面是炮臺,但要考慮對方攻擊后排,以及兩側位置的配置.
個人的建議是,前排純防御,后排只加核心輸出命格,配合防御命格,而霸者橫攔(暴擊)一元復始(命中)沒有必要,特別是前面沒有足夠多錢去升級這兩個命格的時候,只加不到5% 的幾率意義不大,不過飛羽可以帶霸者橫欄,因為本來就有暴擊,強化強項是可以的,但一元復價值就不大了我的建議是,考慮防止對方上場句芒,寧采臣等能夠攻擊到后排的寶寶,應該帶散華(法術防御),因為沒有加法術防御的裝備 和 虎憤(絕技防御) 因為只有絕技攻擊才能打到后排 或者 萬壽無疆(生命)無論是法術還是物理攻擊,這個都有用處 第七個可以帶 霸者橫攔(暴擊),這個就比較隨意了;另外還有一個位置,像是天罡陣或者天門陣的兩側,需要同時兼顧攻擊和防御;也可以考慮強化寶寶本來的特性,比如楚楚帶千驚萬喜(閃避)小師妹帶天地無用(格擋)。
總結:
肉盾:1. 萬壽無疆(生命)2. 天地無用(格擋)3. 千驚萬喜(閃避)4. 巖打(普通防御)5. 虎憤(絕技防御)6. 散華(法術防御)7. 飛仙(氣勢)
肉盾后面的純輸出:1. 飛仙(氣勢) 2. 軒轅劍體(絕技攻擊)3. 逢龍遇虎 (普通攻擊)或大破元神(法術攻擊)4. 散華(法術防御)5. 虎憤(絕技防御)6. 萬壽無疆(生命)7. 霸者橫攔(暴擊)
陣型兩側位置:1. 飛仙(氣勢)2. 萬壽無疆(生命)3. 軒轅劍體(絕技攻擊)4. 逢龍遇虎 (普通攻擊)或大破元神(法術攻擊)5. 虎憤(絕技防御)6. 散華(法術防御) 7. 巖打(普通防御)或千驚萬喜(閃避)、天地無用(格擋)
最后評價一下命格的改動,命格的改動使得游戲變得更加靈活和多變,因為命格就是另一種性質的裝備,而想要什么屬性是可以選擇的,不再拘泥于每個人都是武器,防具,戰魂三種裝備,這就給游戲增加了很多趣味性和可玩性,目前為止似乎還沒有在別的游戲見過這種設置,作為175ha神仙道玩家我很欣慰。