經(jīng)常有神仙道玩家抱怨在面對劍靈時(shí),劍靈比飛羽更能暴擊,那么是否真的如此呢?筆者從數(shù)學(xué)的角度對這個(gè)問題進(jìn)行一下分析。
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閃避 |
暴擊 |
命中 |
韌性 |
劍靈 |
20% |
15% |
15% |
0 |
飛羽 |
5% |
30% |
0 |
0 |
角色A |
0 |
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0 |
1.首先假設(shè)神仙道飛羽和劍靈面對同一個(gè)對手A(無閃避,無韌性),那么:
劍靈的暴擊=15%;飛羽的暴擊=30%
2.假設(shè)飛羽和劍靈的對手是劍靈(閃避20%,韌性0),那么:
劍靈的暴擊=(15%攻方命中+85%攻方未命中*受方未閃避80%)*15%=12.45%,暴擊被削弱了2.55%,削弱程度=2.25/15=15%
飛羽的暴擊=(0攻方命中+80%受方未閃避)*30%=24%,暴擊被削弱了6%,削弱程度=6/30=20%
3.假設(shè)飛羽和劍靈的對手都是飛羽(閃避5%,韌性0),那么:
劍靈的暴擊=(15%攻方命中+85%攻方未命中*受方未閃避95%)*15%=14.3625%,暴擊被削弱了0.6275%,削弱程度=0.6275/15=4%
飛羽的暴擊=(0攻方命中+95%受方未閃避)*30%=28.5%,暴擊被削弱了1.5%,削弱程度=1.5/30=5%
由此可以得出的結(jié)論是閃避能削弱暴擊率,對手閃避越高,自身被削弱的暴擊率越多。
下面我們就分析不公平競爭狀態(tài)下劍靈和飛羽的暴擊:
劍靈vs飛羽
劍靈暴擊率=14.3625%(上述3中已經(jīng)計(jì)算過)。
飛羽vs劍靈
飛羽暴擊率=24%(上述2中已經(jīng)計(jì)算過)
可以看出飛羽和劍靈互相對打的情況下,飛羽暴擊率仍然要高出劍靈9.6%,由此得出的結(jié)論是閃避能削弱暴擊率,但是遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有違背各職業(yè)最初的設(shè)定,飛羽主爆,劍靈主閃。
當(dāng)然這些分析是建立在兩個(gè)職業(yè)基礎(chǔ)屬性上的,沒有涉及武圣的韌性;然而考慮到
a真千驚萬喜每級加40閃避,霸者橫欄毎級加60暴擊,百步穿楊每級加60命中;
b命格開放等級真千驚萬喜120級,真霸者110級,真天地100級;
c各種其他活動(dòng)中劍靈的閃避都要比飛羽的暴擊和武圣的格擋少1/3;
d唯一一個(gè)讓劍靈更強(qiáng)的是六道輪回零件的溢出值閃避值是和暴擊格擋一樣的,但是九空無界至今沒有加閃避的精魂,又讓各職業(yè)回歸平衡。
所以神仙道劍靈和飛羽這兩個(gè)職業(yè)的設(shè)計(jì)是相對平衡的,以上的計(jì)算是在屬性沒有溢出的情況下才成立,這就是為什么以前的百分比命格會改成等級,因?yàn)樵诎俜直让裣拢@個(gè)游戲本身就是錯(cuò)誤的。(簡單舉個(gè)例子,假設(shè)某劍靈100%閃避,閃避的判定級別是最高的,那么這個(gè)游戲里面還存在命中嗎?)
當(dāng)你總是抱怨自己不暴擊的時(shí)候,請看看你的百步是多少等級。