尊敬的玩家:
8月28日新版震撼上線之后,感謝大家火熱積極的體驗熱情,更感謝在游戲過程中不斷踴躍提出的寶貴建議。我們在深度梳理總結各位將軍的問題建議后,《攻城掠地》全服(除今天開的新服之外),計劃將在今天晚間(具體時間,以游戲內提示為準)進行臨時維護更新,率先對結盟和包圍任務兩大系統進行優化。
本次更新優化內容如下:
1.“結盟國家任務”
任務邏輯優化
如下圖,BC為弱國,A為強國,現在的任務為A打掉B的城,C協防。
之前邏輯:C直接打下B的城,則A任務失敗,三個國家均無法獲得獎勵。
調整后為:若C直接打下B的城,則對于A,任務變為從C手上攻下該城。即:只要該城不屬于A,則該任務一直進行,歸屬權在B、C之間互換不影響任務。
協防令優化
原本是:協防國的令一開始就有,每10分鐘一次。
調整為:任務開始15分鐘后才有,每15分鐘一次。
2.“包圍任務”優化
包圍任務的國家經驗獎勵調整:每個階段,進攻方勝利加4點國家經驗,防守方勝利則防守方、支援方各加2點國家經驗;
包圍任務兩個階段的勝利獎勵(經驗、鑌鐵)調整;
第一階段進攻方難度降低;
175ha《攻城掠地》運營組
2014年8月29日