街機(jī)三國(guó) 兵法洗煉最佳屬性選擇
非R兵法屬性如何選擇:
減傷>技能>暴擊>智力>生命>韌性>物理>武力>技能防御>物理防御>破軍。
理由如下:
減傷必須第一,過(guò)魔王的基本屬性要求。其實(shí)PK也有一定的作用。如果直接有大腿包養(yǎng),要不減傷也無(wú)理由。
對(duì)于屌絲來(lái)說(shuō),暴擊不夠高,暴擊疊起來(lái)的效果大于智力帶來(lái)的那點(diǎn)技能攻擊。配合真易傷和怒火。也可以讓屌絲暴擊爽。
生命優(yōu)先于韌性的理由是。對(duì)于屌絲生命本身就不高。同檔次對(duì)手的暴擊也不會(huì)高。生命效果明顯大于韌性。但是對(duì)面暴擊很高。那說(shuō)明你們2個(gè)不在同檔次。不說(shuō)暴擊了。其他屬性一樣碾壓你。你就算韌性再高也無(wú)用。
大R兵法屬性如何選擇:
減傷>技能>暴擊>智力>韌性>生命>物理>武力>技能防御>物理防御>破軍。
理由如下:
仍然是減傷,減傷無(wú)極限,如果你能堆到5000,最好破6000。如果能堆1W,最好堆到1W5。足以說(shuō)明減傷屬性的重要性。
減傷屬性提高可以減低魔王的難易程度,配合高韌性,高級(jí)魔王都是小CASE。
暴擊優(yōu)智力:是因?yàn)榭紤]PK,對(duì)手的韌性,現(xiàn)在沒(méi)有神暴擊,但是有神韌性。韌性可以比暴擊更高。后期的輸出暴擊才是王道。那幾百上千的智力真心作用不大。
大R生命足夠多,最求的是不會(huì)被暴擊。無(wú)論是魔王還是決斗,高韌性才是最好的防御。
以上就是個(gè)人對(duì)于街機(jī)三國(guó)兵法洗煉屬性如何選擇的一些看法,希望給大家做一個(gè)參考!
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