跨服戰(zhàn)激戰(zhàn)正酣,許多精英玩家全部參與了進(jìn)來(lái)。當(dāng)許多玩家將焦點(diǎn)放在跨服戰(zhàn)雙榜的冠軍花落誰(shuí)家的時(shí)候,一部分精英玩家已經(jīng)開(kāi)始討論跨服戰(zhàn)冠軍獎(jiǎng)勵(lì)了。此次跨服戰(zhàn)的冠軍獎(jiǎng)勵(lì)將會(huì)是極品魔神蚩尤。光說(shuō)極品魔神,大家可能并不能了解他的強(qiáng)悍。那么下面就一起來(lái)了解一下這個(gè)魔神吧。
魔神輔助,強(qiáng)化主角
提到魔神,可能許多玩家并不了解。魔神是《軒轅變》為了彌補(bǔ)玩家主角整體實(shí)力弱于門(mén)客以及戰(zhàn)斗中主角作用不打而做出的輔助。當(dāng)玩家將魔神設(shè)置為出戰(zhàn)狀態(tài)之后,玩家在戰(zhàn)斗場(chǎng)景時(shí),會(huì)在技能欄的右側(cè)出現(xiàn)一個(gè)能量槽。玩家要通過(guò)在戰(zhàn)斗中釋放主角或者門(mén)客的技能來(lái)為能量槽充能。在戰(zhàn)斗中,主角和門(mén)客每消耗一點(diǎn)靈氣就能為能量槽補(bǔ)充1點(diǎn)能量。當(dāng)能量槽充滿10格能量時(shí),玩家的主角就會(huì)變身為魔神形態(tài)。
在魔神形態(tài)下,魔神的各項(xiàng)基礎(chǔ)屬性將有一定量的屬性變成額外屬性附加給玩家的主角。同時(shí),玩家的技能也將變身該魔神的主動(dòng)技能以及附加的被動(dòng)技能。通過(guò)變身玩家主角的自身戰(zhàn)斗力能夠得到強(qiáng)化,同時(shí)還能多獲的一個(gè)被動(dòng)技能。玩家可以通過(guò)天書(shū)以及活動(dòng)獲得魔神元?dú)獾埃裨獨(dú)獾伴_(kāi)出的魔神資質(zhì)多寡是隨機(jī)的。
魔神蚩尤,主動(dòng)技能強(qiáng)大
此次跨服戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)魔神蚩尤,是全服唯一的一個(gè)蚩尤。擁有強(qiáng)大的主動(dòng)技能,且這個(gè)技能也絕對(duì)是所有5種魔神中技能效果最強(qiáng)的一個(gè)!
魔神蚩尤主動(dòng)技能是攻擊前排單體,造成220%+320點(diǎn)傷害,并和目標(biāo)綁定,在接下來(lái)的5秒內(nèi)使其承受你受到傷害的30%。魔神蚩尤能造成220%+320的傷害是不分策攻、物攻的。如果玩家主角的策攻主角那么這個(gè)傷害將是策攻傷害,而當(dāng)變身的時(shí)候魔神蚩尤的傷害就作為策攻傷害。反之,如果玩家的物攻主角那么變身后魔神蚩尤的傷害就是物攻傷害。因此,220%+320的傷害將是主角在化身蚩尤的時(shí)候獲得相當(dāng)可觀的傷害。
此外,主動(dòng)技能附帶的效果是與蚩尤的攻擊目標(biāo)綁定在接下來(lái)的5秒內(nèi)讓被綁定的目標(biāo)承受玩家主角所受傷害的30%。這在針對(duì)擁有強(qiáng)大單體攻擊門(mén)客的對(duì)手是能有效的對(duì)對(duì)手造成傷害。

圖1【蚩尤屬性面板】
魔神蚩尤,無(wú)視防御
魔神蚩尤主動(dòng)技能強(qiáng)大,但是卻不要忽略它的被動(dòng)技能。蚩尤被動(dòng)技能是變身后攻擊時(shí)會(huì)忽視目標(biāo)10%防御。有時(shí)候大家會(huì)感到對(duì)面的防御超高,打他們掉血不多。但是在變身魔神蚩尤以后玩家主角可以無(wú)視對(duì)面目標(biāo)10%的防御。這對(duì)于對(duì)面防高血厚的前軍角色有極好的效果。而在對(duì)上后軍門(mén)客的時(shí)候能讓對(duì)面本來(lái)就不強(qiáng)的防御變成紙一樣脆弱!

圖2【蚩尤原畫(huà)】