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街機三國 神策屬性如何選擇

2013-9-8 15:08:38 本站原創(chuàng) 佚名 【字體:


一、神策的屬性:

1.物理攻擊:其實大家發(fā)現(xiàn)了沒有,物理攻擊我們通常只用在清理副本的小兵,而不常用于擊殺BOSS,因為J的傷害真的可憐,同樣如果給你5秒鐘,你能打幾下?然而技能在5秒內(nèi)可以為我們帶來更高的傷害,同樣至少可以釋放1-3次技能,所以神策屬性這里不推薦用他們,但是如果你就是喜歡也可以選擇。

2.物理防御:通常副本中,只有小兵類會使用物理攻擊,而BOSS卻用技能,但是小兵通常不難清理也不會給我們造成很多的傷害,所以物理防御也不推薦著重保留。

3.物攻:1物攻=2物理攻擊+1物理防御,這個屬性很誘惑人,但是道理同上。

4.技能攻擊:這個可是個好屬性,因為我們平時真的用技能比較多,這個屬性配合我們的技能等級可以造成很高的輸出,著重推薦保留這個屬性。

5.技能防御:PK,副本都需要這個屬性,沒有這個屬性,即便減免傷害再高,作用也不大,所以這個屬性也著重保留。

6.智力:1智力=1技能攻擊+1技能防御,是個雙加屬性,攻防結(jié)合,強烈推薦保留它,不解釋。

7.暴擊抵抗:刷100魔王之后的人都已經(jīng)注意到,怪有時候打你掉30-50左右的血,為什么有時候暴擊一下卻是1200-1800呢?這里就要涉及到怪物傷害計算公式了,正常傷害=攻擊傷害-免傷值,而暴擊傷害=攻擊傷害*2-免傷值,攻擊傷害翻倍了,減免沒翻倍,所以造成了大量額外的傷害。而且在后面的魔王本之中,被怪物暴擊一下威力不可小覷,最為明顯的就是魔王黃蓋副本,許褚和黃蓋還有董卓三人組合,他們一套連擊的暴擊下來對于防御低的玩家基本6W血沒了,即便防御高一點的也要少4W血,但是擁有堅韌之后就不一樣了,boss的暴擊出現(xiàn)率會降低不少,你至少能省下2-3W左右的血,總之BOSS不出暴擊就是我們最幸運的,所以在后期的魔王副本之中,暴擊抵抗還是極為重要的。

8.暴擊:每500點提升一個暴擊檔次。高暴擊帶來的效應就是你的傷害輸出蹭蹭蹭的往上飆,如果你是一個輸出流的追捧者,這個屬性必備。

9.減免傷害:如果你的雙抗達到一定的數(shù)據(jù),那么減免傷害會帶給你更多的效應,比方怪物打你2000血量,那么有了減免,他會抵消一部分傷害,你可能只會掉1500左右,只是打個比方,當然如果對方或者BOSS出現(xiàn)暴擊,那么減免傷害幾乎會被忽略,如果配上減免傷害的確會讓你的血量很有質(zhì)量,也是著重保留。

10.生命:其實一切游戲都是這樣,血量就是王道,不解釋。

11.破甲傷害:很多人以為破甲是1點破甲=1點物理攻擊和技能攻擊的,其實完全錯了。破甲傷害提高的是最終傷害,1點破甲提高1點傷害,且不能被任何屬性抵抗,是對付高減免高防御玩家的必備屬性,不過破甲屬性提升數(shù)值很少,不建議用它。


二.神策的洗練:

眾所周知現(xiàn)在義薄云天系統(tǒng)送給我們的2個神策,也算幫我們一點小忙,雖然任務難度系數(shù)比較高,但是聊勝于無,對吧!在這里我建議小R你們不要用每天累計辛苦賺來的13元寶去洗練,用每天免費掛機的神策分解后積攢到50-100左右數(shù)量再去集中精力洗練,這樣洗出好屬性能稍微大一點。這個就好像我們平時去開戰(zhàn)魂,你50-100W去開,難免出現(xiàn)概率低,但是積攢1000-2000W開出戰(zhàn)魂的幾率就大一點。有好的屬性鎖定一下,千萬記得鎖定,然后再洗。我有幾個朋友就是洗練的時候忘記鎖定,把好幾個金色屬性活生生的洗沒了,在此表示同情!

綜上所述:我給各位推薦幾種屬性的搭配,人各有志,請投其所好。

1.輸出流:技能攻擊 暴擊 智力 武力或者生命

2.平衡流:智力 技能防御 減免傷害 技能攻擊或者生命

3.抗性流:減免傷害 暴擊抵抗 技能防御 智力或者生命

以上幾個推薦只是大概的理想,當然每個人心中都有自己的一片天空,所以屬性選擇沒有固定,請各位玩家根據(jù)自己的優(yōu)劣勢來選擇自己的個性玩法。

 

 

175ha平臺運營團
2013年9月8日

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