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烈火戰神 幸運屬性分析

2013-10-12 14:28:54 本站原創 佚名 【字體:

175ha《烈火戰神》幸運屬性只是一個幸運值,平時看起來用途不大,可是當玩家強化系統的時候就顯得尤為重要.很多玩家強化失敗的時候或者抽獎失敗的時候就會開始抱怨自己人品不好,這個時候幸運屬性就有著關鍵性的作用.

幸運屬性是一個非常奇特的屬性,不比玩家們經常了解到的,力量,敏捷,防御,體質這些屬性直接提升玩家們游戲角色實力,這種屬性沒有一個具體的效果,很多烈火戰神玩家們經常忽略這個屬性,其實在所有屬性中,175ha小編認為最為難得的屬性就是幸運屬性,首先它是跟概率的東西有關,可以提升某種技能,物品掉率乃至暴擊率的發生概率,沖著這幾點,這個幸運屬性就是一個非常珍稀的屬性了,更為重要的是幸運屬性增加方法非常少,而且增加幅度又是非常低,能夠+9幸運屬性已經是玩家們目前的極限了.

將鼠標移到人物屬性的幸運上可以看到詳細的介紹:增加攻擊是取得最大攻擊的幾率,如果減去詛咒后大于等于9每次攻擊都會取得最大攻擊.

一般來說人物攻擊屬性最大攻擊于最小攻擊之間的差值很大,如果說取得最大攻擊和最小攻擊的幾率是一樣的話,平均每次的攻擊也就是最大值與最小攻擊的平均數,一幫來說按這個平均值的來的數于最大攻擊相比,還不到最大攻擊的一半.

即使是換個算法十次攻擊有三次攻擊取得了最小攻擊七次最大攻擊,與幸運9的輸出來計算,如果俺這樣來算幸運9的輸出要比沒幸運+9的輸出要高百分之30.

據我了解道士幸運+9可以使毒每次的傷害都是最大固定輸出,法師可以是火墻保持火墻的每次最大攻擊的輸出,戰士可以保持每次釋放的烈火最大攻擊.

幸運加9也不是件簡單地事情,我建議的方法就是將武器幸運喝到8,再使用一只幸運+1的坐騎.如果有幸運裝備那是再好不過了,不過現在鑒定幸運裝備比較難,還有幸運骰子也是幸運+1的如果有足夠的金幣可以考慮用幸運骰子.

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