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神仙道 175精英戰(zhàn)報(bào)以及神魔大戰(zhàn)體驗(yàn)

2013-10-16 14:48:01 本站原創(chuàng) 佚名 【字體:

由于小編十一期間錯(cuò)過了幾天的桃子,結(jié)果今天才升到了175級(jí),之前的精英都是隨意陣型一次就過,175的精英難得的略有難度,小編第一次挑戰(zhàn)失敗,換了下陣才打過。


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陣型如上圖,
神通:金吒涅槃,妲己鼓舞,飛衛(wèi)免疫,鐘馗回春,仙姑振奮。
主角絕技落井下石2,神通剛毅不屈2
龍珠:1降氣,2暈眩,3增氣治療,4狂暴
金吒在上路至少可以放出兩次絕技,小編換陣之后主角沒有閃避也是一次就通過了。沒有金吒的道友可以換其他肉盾放在上路,由于小編輸出伙伴只有一個(gè)飛衛(wèi),有飛虎神三的也可以集火下路,即使沒有好的肉盾,主角閃兩下應(yīng)該也很好通過。

神魔大戰(zhàn)時(shí)R59剛剛更新的活動(dòng),小編十一期間只是大致看了一下,最近兩天才深入了解了一些。
新版神魔大戰(zhàn)給小編的感覺只有兩個(gè)字:煩,亂!
煩是麻煩,每天十二點(diǎn)刷新一次18點(diǎn)刷新一次,不知道有多少人要錯(cuò)過12點(diǎn)那次刷新的五個(gè)人,至少小編在之前一直都是每天只能打5個(gè)人。其實(shí)完全可以設(shè)置每天又一次免費(fèi)刷新的機(jī)會(huì),而無需像現(xiàn)在這樣強(qiáng)迫玩家在規(guī)定時(shí)間去上游戲,加重玩家的負(fù)擔(dān),降低玩家的積極性。還有一點(diǎn)麻煩的就是神魔大戰(zhàn)的下注,下午17點(diǎn)開始,小編一次都沒有趕上過,只有前兩天有基友發(fā)現(xiàn)小編沒上線幫小編下了兩次。本來晚上的時(shí)間就不充裕,還要玩家一直在電腦前守著下注,如此哪有游戲樂趣可言,徒增煩惱!其實(shí)不止神魔大戰(zhàn),神仙道通過屢次更新,推出了一個(gè)又一個(gè)的活動(dòng),大大占據(jù)玩家的時(shí)間,還記得去年年末刀疤兔的承諾:戰(zhàn)斗變得更有樂趣,變化更多,驚喜更多。我們不會(huì)再輕易的通過增加新的系統(tǒng)來增加大家的負(fù)擔(dān)。選擇,調(diào)配,布陣都會(huì)是最新的玩法。可惜從現(xiàn)在看來一項(xiàng)都沒有達(dá)成,從那以后為了平衡新系統(tǒng)層出不窮,一個(gè)龍珠的坑還沒填滿,又推出了伙伴變身,玩家辛辛苦苦的每天守在電腦前挑戰(zhàn),花費(fèi)元寶刷新對手,大戰(zhàn)時(shí)還要不停的看戰(zhàn)報(bào)換陣型,就為了拿到血脈精華,可是花費(fèi)如此大的力氣,伙伴變身得到的確實(shí)少的可憐的屬性。如此麻煩的活動(dòng),回報(bào)率低的讓人心痛。

亂就是規(guī)則的混亂,小編到現(xiàn)在為止還沒弄清神魔大戰(zhàn)的具體規(guī)則到底是什么。活動(dòng)從一開始就到處透著混亂,不對玩家詳細(xì)的解讀規(guī)則數(shù)據(jù),一切只能靠玩家自己摸索。結(jié)果競技場開始好多人不知道寶箱是可以每日領(lǐng)取的,錯(cuò)過了不少獎(jiǎng)勵(lì)。接著就是第一次的神魔大戰(zhàn),一言不發(fā)的16點(diǎn)就關(guān)閉了競技場畫面,讓很多白天10次次數(shù)沒用完的玩家浪費(fèi)了次數(shù)和擊敗玩家能獲取的血脈精華。這些玩家也就忍了,畢竟是第一次,玩家不清楚規(guī)則,也就忍了。而到第二次神魔大戰(zhàn),玩家吸取教訓(xùn),中午12點(diǎn)就用光了10次次數(shù),誰知道在16點(diǎn)就清空了積分(第一次是0點(diǎn)),   然后16點(diǎn)神魔開啟時(shí),同時(shí)能進(jìn)競技場畫面和下注畫面,但是此時(shí)大家次數(shù)都用光了,這個(gè)時(shí)候晚上竟然還可以領(lǐng)取寶箱,于是乎,又坑害了大批玩家用元寶買次數(shù)來沖積分領(lǐng)取晚上的獎(jiǎng)勵(lì)。現(xiàn)在到了第三次快開始的時(shí)候,按理說上次是周一,這次該是周五,但是今天周四,寶箱就沒倒計(jì)時(shí)了,讓人不禁猜測是不是規(guī)則又被更改,像測試服一樣的每三天一次神魔大戰(zhàn)。而此次大戰(zhàn),玩家們還是不知12點(diǎn)之后到底該不該保留次數(shù)……不知道這次的活動(dòng)策劃組到底有沒有用心的去做,規(guī)則混論不堪,后臺(tái)數(shù)據(jù)不停的更改,前幾次分組也是每次都是一模一樣,不僅小組賽就連淘汰賽的對手都是不變的,這有何公平可言?即使官網(wǎng)貼出公告:神魔競技的積分小組賽的分配規(guī)則修改為每屆隨機(jī),神魔大戰(zhàn)的杯賽表對手分配規(guī)則優(yōu)化。小編對此依然持懷疑態(tài)度。
從小編目前的體驗(yàn)感覺來看,此次的神魔競技活動(dòng)絕對不是一個(gè)成功的活動(dòng)!

 

 

 

 

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