神仙道 三周年活動三波過后所想及R75更新
周年活動給人最大感覺就是活動商業化太濃,團購、充值回饋、每天10元寶活動、天燈、轉盤等等,似有打著活動幌子提升游戲產業價值之嫌。游戲開發看重所帶來經驗利潤無可厚非。但如法炮制屢屢出臺這類活動著實令人有些不快。
總觀三波活動所帶來玩家情緒變化,也許只有團購這項活動指責之聲稍少,畢竟5折優惠多多少少能讓人感受周慶下玩家購買享受了打折。而此次第三波活動也許是指責聲最大的一次。
第三波重頭戲——周年轉盤,是令玩家最為不快的,引發原因就是“凌晨事件”。
何為“凌晨事件”,常逛官方論壇都很明白。
“凌晨事件”就是周一凌晨之后玩周年轉盤各種性價比高的資源,如超級火龍珠、經驗珠、勝佛碎片等每盤出現的個數相比事件后多的多,這是其一;其二,轉盤獲得8星概率較事件后高得多。
毫無疑問,轉盤的推出的資源非常誘眼,特別是每個加10000經驗超級龍珠和勝佛碎片(前期玩家可能更看重經驗珠)。
20元寶一定機率轉出心儀的資源,本來是個很不錯的活動,應都能滿足各個層次追求的玩家所需。但策劃想當然更改機率及轉盤所含內容著實是個不應有之為。勢必造成花同樣的代價,得到相差一倍甚至更多資源不公平現象,因此,玩家不平情緒也就成了理所當然。小編絕不是憑空捏造,因小編周一凌晨時段正好朋友聚會回來,點完了20次轉盤,白天又幫朋友點20次。兩相對比,證實了這個轉盤更改。
其實,小編并不是否認這樣更改不好,游戲資源獲得都應有個“度”那是不錯的,要不,游戲前期玩家有能力玩夠20次,在等級、龍珠等等方面與普通玩家差距就會通過一次活動拉開太大層次。這樣游戲玩家之間就毫無共同游戲的可能。但更改不能是活動推出之后,而在同天不同時段進行不同游戲設置,而應是推出之前反復測試、推敲,而不能把玩家當成“活動測試者”,“晚睡的鳥兒有蟲吃”這不僅僅是個笑語,而應是玩家對游戲策劃不快。
神仙道游戲因其獨特魅力在眾多游戲領域爭得一席之地,末來之路還很漫長,小編冒著不敬坦率陳辭,是希望我們的游戲遠離那些“不公”,我們的策劃多些“心眼”讓游戲內容更加成熟,我們的神仙道越走越遠。
好了,說些輕松的吧。
三波過后,三周年活動將不再推出牽扯“充值”類的活動,而后又會是什么新的精彩內容呢?
讓我們領略下周一推出“R75更新爆料內容”
王城爭霸(僅內部測試)
跨服攻城戰玩法,詳情請留意我們的劇透哦!
最強陣容
增加4x4玩法,8人上陣,無替補,更多變化更富有策略!
成圣系統
伙伴成神即可開放,本次版本更新暫時僅增加斗戰勝佛成圣
神伙伴通過特殊的資源激活其成圣天賦才能完成蛻變成圣,擁有更高階的絕招和技能
圣斗戰勝佛絕招:天誅地滅五階
自定義戰場
將神通和絕招修改為默認分配,玩家只需調整陣型和挑戰規則、難度即可
黃天化修改
增強黃天化絕招,將先制修改為被遠程普通攻擊也會反擊
禮包倉庫
增加禮包倉庫功能,只能用于存放各種禮包
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175ha平臺運營團
2014年5月27日