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亂斗西游修羅血戰(zhàn)陣容搭配攻略詳解

2014-11-26 16:23:17

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亂斗西游近日更新了全新的PVP玩法——修羅血戰(zhàn),那么修羅血戰(zhàn)的陣容搭配有哪些技巧呢?怎么選擇英雄呢?今天175ha就為大家詳細講解修羅血戰(zhàn)陣容攻略。

在“修羅血戰(zhàn)”中,玩家需要與對手進行四場1V1的手控對戰(zhàn),而后最終的勝場數(shù)分出勝負。大家可以根據(jù)對手出戰(zhàn)英雄的情況,在開戰(zhàn)前選擇克制其種族或技能類型的己方英雄迎戰(zhàn),如此便能在戰(zhàn)局開始前便在戰(zhàn)略層面上取得先機!

亂斗西游的種族系統(tǒng)終于有了用武之地,種族自帶的天賦技能,對克制的種族有傷害提升或者被控受到傷害減少的效果,相克路線為仙克魔,魔克佛,佛克妖,而妖反克仙。先讓我們來看看有哪些種族天賦技能。

以仙族為例,主要有4個類別:

仙之障:英雄達到四星后,獲得的種族被動技能,對魔族及四星以下英雄造成傷害提升6%,受到所有法術(shù)傷害降低6%

真·仙之障:英雄達到五星后,升級為真·仙之障,對魔族及四星以下英雄造成傷害提升15%,受到所有法術(shù)傷害降低30%

仙之元:英雄達到四星后,獲得的種族被動技能,對魔族及四星以下英雄造成傷害提升6%,被控制時受到所有傷害降低28%

真·仙之元:英雄達到五星后,升級為真·仙之元,對魔族及四星以下英雄造成傷害提升15%,被控制時受到所有傷害降低70%

仙之性:英雄達到四星后,獲得的種族被動技能,對魔族及四星以下英雄造成傷害提升6%,每12秒清除身上所有負面狀態(tài)

真·仙之性:英雄達到五星后,升級為真·仙之性,對魔族及四星以下英雄造成傷害提升15%,每6秒清除身上所有負面狀態(tài)

仙之護:英雄達到四星后,獲得的種族被動技能,對魔族及四星以下英雄造成傷害提升6%,受到所有物理傷害降低6%

真·仙之護:英雄達到五星后,升級為真·仙之護,對魔族及四星以下英雄造成傷害提升15%,受到所有物理傷害降低30%

從4種類別的種族技能來看,個人覺得仙之元比較有用,PVP中經(jīng)常開局就是被各種控制,控制期間受到傷害變少就比較好了,雙防減傷也不錯,可以根據(jù)對方的英雄來選擇。當然種族技能,每個英雄都是固定的,并不是說你是仙族的,可以在4種類別選擇其一。

修羅血戰(zhàn)無疑為英雄上陣提供了很多樣的選擇,目前大多數(shù)玩家主流組合是 孫鐵牛這樣的2魔1佛的組合,很明顯會被仙族的克制,比如說閻羅王就很克制牛魔王和鐵扇公主,魔悟空就克制孫悟空,畢竟是1v1的對戰(zhàn)。輸出和存活能力將成為并行考慮的兩大要素,之前玩競技場,只要有一個肉盾擋在前面,孫悟空就可以毫無顧忌地輸出,但是現(xiàn)在沒有肉盾頂在前面了,悟空的存活能力會不會成為一個軟肋呢?

個人覺得強勢肉盾英雄會在修羅血戰(zhàn)大出風頭。因為肉盾英雄皮厚雙防高是先天優(yōu)勢,而輸出和攻擊后天都可以通過裝備、經(jīng)文彌補,再加上白象精、黑熊精之類開場就能把人震飛到進不了身的,如果對上皮脆的輸出英雄,誰勝誰負還不一定。

所以推薦肉盾英雄,如地藏菩薩、白象精、牛魔王、閻羅王、混世魔王這類的。當然像赤虎鯊、魔悟空、年獸、嫦娥這類單對單實力強勁的,也是選擇的一個方向。