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175ha斗破乾坤 戰場系統

2013-5-31 14:29:02

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【戰場簡介】  
戰場隨機分配三個勢力,人物強制開啟PK模式,可攻擊除了同陣營以外的人和怪物、采集物獲得榮譽值,處于弱勢的兩方陣營可開啟結盟玩法。
累計一定的擊殺死亡可獲得怒氣印記,可開啟戰場大招。積分最多的陣營為獲勝方,其余兩方為失敗方,活動結束后公布戰場排行榜,排行前三可獲得特殊獎勵。

【開啟時間】
新服開啟前兩天每晚20:00~20:30為遠古戰場,第三天開始與異火爭奪戰輪換。

周一

周二

周三

周四

周五

周六

周七

異火空間

遠古戰場

異火空間

遠古戰場

異火空間

遠古戰場

異火空間

【進入條件】
1.彈窗進入,戰場開始在屏幕中央為等級大于35的在線玩家彈出提示進入的按鈕。
2.按鈕進入,戰場開始時在雷達地圖位置出現戰場小圖標。

【戰場數量】
1.默認開啟戰場一
2.當戰場一人數超過120時,開啟戰場二,當戰場一、二都超過120人時候開啟戰場三、以此類推。

【陣營分配】
1.陣營分為:炎族,古族,龍族
2.玩家選中戰場進入后的陣營是按照系統規則隨機分配。

【戰場地圖】
1.進入戰場后戰場立刻開啟,所有玩家強制切換成陣營pk模式(只可以攻擊敵對陣營)
2.死亡的玩家在各自的復活點復活。
3.在復活點處有生命泉水,可以為玩家提供每秒50*玩家等級數的生命和法力恢復。

【戰場規則】
1.殺死敵對陣營的玩家可以獲得大量的榮譽值,同時同屏幕內的同陣營玩家也能獲得少量榮譽。
2.在戰場中每死亡一個會獲得一個憤怒印記,死亡3次后,會獲得3個憤怒印記,憤怒印記的上限為3個,憤怒印記達到3個后可以使用戰場大招。
3.戰場開始10分鐘后,如果有一方的殺人數超過另外兩方之和,則在殺人數滿足要求的一瞬間將另外兩方結盟,玩家無法攻擊盟友,但是榮譽和積分規則還是按照自己陣營的計算。

注:具體內容以游戲內設定為準  

 

 

 

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