不知道是不是因為小編最近比較忙玩的時間少的原因,感覺最近的更新節奏太快了,而且每次的變動都不小,這次也不例外,R57就在小編猝不及防的情況下突然出現了。
R57更新內容:
1.龍寵
增加神龍上供系統,風龍后開啟神龍上供系統
神龍上供需要消耗一定的銅錢或者元寶
通過上供可獲得不同品質的龍珠
龍珠可互相吞噬進行升級,等級越高,龍珠的威力越大
龍珠可裝備在龍王身上,令龍王發出絕招
龍珠:普通每日10次銅板100萬一次,普通可以獵出金色。元寶上供前五次50元寶一次,6至20次是60元寶,21次以后70元寶。元寶必出藍龍珠以上,還有增加經驗的火龍珠。每個人可以帶5種不同類型龍珠,每個技能只能釋放一次,即五個滿龍珠狀態下第六回合開始不再釋放技能。
龍珠的種類大家在官網都可以找到相應的資料,這里就不說了。值得注意的是兩點:1.獵龍珠時會出現暴擊,大家要注意下(小編第一次就錯過了),暴擊后五分鐘內,下一次獵龍珠免費或者會出現兩個,這里大家最好就用元寶獵了。2.龍珠吞噬時會消耗銅錢并發生經驗的損耗,而且目前損耗給人的感覺與官網資料中的數據并不一致!當然,現在獵的還比較少,這點還有待于進一步考證。另外,關于神龍上供,小編并不建議太多銅錢上供,如果有需要還是推薦攢元寶上供。畢竟吞噬時不僅要消耗銅錢,而且多次合并的話會加大經驗的損耗,如果用銅錢上供,虧得比較多。
2.銅錢
新增聚寶盆,可獲通過一定的元寶兌換獲得大量銅錢
第一次50元寶 2~5次 60元寶 6~10次70元寶 11次以后80以此類推
由于最近出現的很多系統都加大了銅錢的損耗,聚寶盆的出現就是為了促進大R的消費。雖然是為了促進消費,不過第一次50元寶1000w的性價比還是相當高的,大家在缺錢時可以有一個來錢的很好渠道。
3.戰場
神甲調整成根據等級開放,110級
神甲和破甲轉移到龍王絕招中
UI修改為戰場數值浮動提示
神甲的初始防御效果被大幅度減弱,想增強只能靠金色龍珠。這點改動使得過去的攻防體系再一次發生重大變革,而在當前版本中,過去稍顯疲軟的二重天伙伴強勢崛起,肉盾類伙伴再次成為雞肋。不過這些都是暫時的,當金色龍珠普及以后,神甲的作用將會大大增強,如果說過去的神甲只是三板斧的話,現在的神甲將持續發酵,作用會貫穿整場PK!
4.圖標UI優化
比賽圖標優化,只放出當前比賽或者最后一次比賽的圖標
減少了眾多圖標的繁瑣,而且更新中沒有提到的左側神秘試煉奇書的快捷入口也變小了,界面看起來簡潔了不少。
5.消費提醒
優化消費提醒功能,版本更新后會清除玩家原有的記錄
很不錯的功能優化,減少了誤消費的發生幾率。
6.戰法BUG
修復妲己絕招亂世紅顏偷取氣勢加成錯誤的BUG修改。該BUG表現為偷取氣勢加成的時候進行了隨機,而不一定是偷取最高者
修復仙燕赤霞的封天印地三階絕招攻擊下降BUFF在戰場中為防御力下降的顯示問題
燕赤霞的bug純粹是開發組的失誤造成的,至于妲己的bug小編始終認為是在特殊情況下有意為之的。
關于龍王絕招的順序:
神龍絕技的出現導致必須提升伙伴的初始氣勢,否則很有可能開始放不出絕技來。
在對方全是天命圣12的情況下,如果神龍絕招降氣到40的話,小編建議一回合降氣。若是降氣沒有到40的話,小編建議一回合暈二回合降氣。畢竟沒到40即使降氣對方也會放出絕技,而且暈的絕技到達LV4后,概率還是很可觀的。
關于改版后元寶的消費情況,小編說下自己的給小R非R們做下參考:
日常招財2+4,仙露2,靈脈8倍以上元寶,吹魚吹到落2后即可,神龍上供每日元寶五次(不用銅錢)。偶爾點一次聚寶。