更新時(shí)間:2013年09月02日凌晨01:00~10:00
更新內(nèi)容:
龍寵
增加神龍上供系統(tǒng),風(fēng)龍后開(kāi)啟神龍上供系統(tǒng)
神龍上供需要消耗一定的銅錢(qián)或者元寶
通過(guò)上供可獲得不同品質(zhì)的龍珠
龍珠可互相吞噬進(jìn)行升級(jí),等級(jí)越高,龍珠的威力越大
龍珠可裝備在龍王身上,令龍王發(fā)出絕招
解讀:
新增系統(tǒng),玩法類(lèi)似獵命,點(diǎn)開(kāi)下面龍珠圖標(biāo)就能進(jìn)入龍寵界面。
神龍上供分為普通上供和高級(jí)上供兩種形式,普通上供每天上限10次,每次要消耗100W銅幣,高級(jí)上供依據(jù)VIP等級(jí)有不同的次數(shù)限制,做為大眾玩家,也只是偶爾點(diǎn)點(diǎn),次數(shù)要求基本都可以無(wú)視。
龍珠分四個(gè)級(jí)別,分別是藍(lán)、綠、紫、金,再有就是灰色只能賣(mài)錢(qián)的那種。這點(diǎn)同于獵命,獵命有加經(jīng)驗(yàn)的太初,龍寵也有加經(jīng)驗(yàn)小、中、大、烈火龍珠,依次加經(jīng)驗(yàn)50、80、160、320。(PS、火龍珠好象只有高級(jí)上供才有出現(xiàn))
龍珠有10個(gè)等級(jí),起始等級(jí)1級(jí),同命格一樣能吞噬低等級(jí)的龍珠就行升級(jí),不同于命格吞噬要花費(fèi)一定的銅幣。
龍珠目前有六種類(lèi)型
A治療全體并增加氣勢(shì),隨級(jí)別由高到低對(duì)應(yīng)有木葉龍氣、戰(zhàn)龍一嘯、青龍奧義、天外飛龍;前三個(gè)每個(gè)相鄰級(jí)別1級(jí)數(shù)值加氣相差5,金色的天外飛龍1級(jí)數(shù)值加氣25,每種龍珠每升一個(gè)等級(jí)增加5點(diǎn)數(shù)值。
B降低全體氣勢(shì)(免疫神通的另外),級(jí)別由高到低對(duì)應(yīng)有撼地龍吼、黑龍吞噬、龍吞天下、霸天龍威;前三個(gè)每個(gè)相鄰級(jí)別1級(jí)降氣數(shù)值相差5,金色霸天龍威1級(jí)數(shù)值降氣25,各種龍珠每升一級(jí)增加5點(diǎn)數(shù)值。
C令己方狂暴、功擊提升,級(jí)別由高到低對(duì)應(yīng)有暴烈龍魂、龍氣沖天、荊棘龍刺、嗜血狂龍;升級(jí)能增加效果。
D對(duì)敵方全體造成傷害并概率暈眩,級(jí)別由高到低對(duì)應(yīng)有烈焰龍爪、升龍碎空、飛龍?jiān)谔臁埦硖祛福徊煌?jí)別效果不同,傷害超始值分別是1000、2000、5000、15000,暈眩概率依次增加到4人。
E為全體增加神甲,只看到有金色,名喚作金甲龍鱗,起始增加神甲值為3,隨等級(jí)增加數(shù)值加大。
F減少全體神甲,同樣只看到金色,名喚作龍嘯九天,起始減少神甲值為2,隨等級(jí)減少數(shù)值加大。
上述雖有六種類(lèi)型,但龍王只能裝配其中五種,每種技能只能觸發(fā)一次,每回合一次,依據(jù)玩家裝配的順序依次出手。
剛看到一玩家發(fā)出帖子,6級(jí)龍珠還有個(gè)解封的操作,爆料的是解封6級(jí)龍吞天下(紫珠)還要10個(gè)龍吞天下和10個(gè)黑龍吞噬。這個(gè)......可能對(duì)普通玩家來(lái)說(shuō)那可是個(gè)遙遠(yuǎn)的事情。針對(duì)此,對(duì)普通玩家也算是幸事,這個(gè)多多少少會(huì)減緩大神的節(jié)奏。
銅錢(qián)
新增聚寶盆,可獲通過(guò)一定的元寶兌換獲得大量銅錢(qián)
解讀:
元寶換取銅幣又一種形式。50元寶換取銅幣1000萬(wàn),同于招財(cái)隨著次數(shù)增加,元寶花費(fèi)也會(huì)增加。
第一次50元寶,2—5次每次60元寶,6-10次每次70元寶......相比神秘商店出售要便宜的多。大神類(lèi)玩家又多了個(gè)來(lái)錢(qián)的門(mén)道。
針對(duì)小R或非R來(lái)說(shuō),視需求偶爾點(diǎn)點(diǎn)也還不錯(cuò)。但玩家有一點(diǎn)還是要注意的,如果50元寶用在招財(cái)符上能換取銅幣2000萬(wàn)(按每次招財(cái)80W來(lái)算),普通玩家要把握好性?xún)r(jià)比,招財(cái)點(diǎn)滿(mǎn)的大神,招財(cái)就不如聚寶盤(pán)來(lái)的合算。
戰(zhàn)場(chǎng)
神甲調(diào)整成根據(jù)等級(jí)開(kāi)放,110級(jí)
神甲和破甲轉(zhuǎn)移到龍王絕招中
UI修改為戰(zhàn)場(chǎng)數(shù)值浮動(dòng)提示
解讀:
很多玩家誤解更新后人物都沒(méi)了神甲,其實(shí)不然,每個(gè)人物初始神甲都有10層,戰(zhàn)斗時(shí)點(diǎn)開(kāi)人物懸浮框就看到,據(jù)玩家測(cè)試每層神甲有3%免傷,也就是說(shuō)人物初始就有30%的免傷。以前三層神甲減傷約是50%,這就解釋了玩家更新后感覺(jué)人物沒(méi)有以前那么經(jīng)打的原因。前面龍寵介紹有加神甲有破神甲的龍珠,而且這兩種類(lèi)型的龍珠只有金色的,滿(mǎn)級(jí)的金色加神甲能加16層,也就是增加48%的減免傷害,連同超始的10層就是78%減免傷害,這個(gè)很變態(tài)了。大神類(lèi)PK必備喲。
圖標(biāo)UI優(yōu)化
比賽圖標(biāo)優(yōu)化,只放出當(dāng)前比賽或者最后一次比賽的圖標(biāo)
解讀:
其實(shí)就是減少圖標(biāo)的優(yōu)化,現(xiàn)在賽事只剩下剛仙道會(huì)的圖標(biāo)。細(xì)心的玩家一定還會(huì)發(fā)現(xiàn),下方奇術(shù)的圖標(biāo)改成了左下方綠字“升級(jí)奇術(shù)”了,估計(jì)是給龍珠騰出位置。
消費(fèi)提醒
優(yōu)化消費(fèi)提醒功能,版本更新后會(huì)清除玩家原有的記錄
解讀:便于大家在消費(fèi)時(shí)候,能起到更好提醒作用,好吧,以后玩家以后少犯點(diǎn)誤消費(fèi)的糊涂事才是。
戰(zhàn)法BUG
修復(fù)妲己絕招亂世紅顏偷取氣勢(shì)加成錯(cuò)誤的BUG修改。該BUG表現(xiàn)為偷取氣勢(shì)加成的時(shí)候進(jìn)行了隨機(jī),而不一定是偷取最高者
修復(fù)仙燕赤霞的封天印地三階絕招攻擊下降BUFF在戰(zhàn)場(chǎng)中為防御力下降的顯示問(wèn)題
解讀:修復(fù)BUG的操作,玩家明白,不解釋。
綜合評(píng)價(jià)
R57毫不夸張的說(shuō)是次巔復(fù)性的更新,大神的投入勢(shì)必使其地位更加穩(wěn)固,被逆襲的概率會(huì)很低。普通玩家要做到順其自然,不凡將其視為一次眼目一新視覺(jué)改觀。合理利用現(xiàn)有的資源,永遠(yuǎn)是我們的游戲觀。
本文由175ha神仙道 S13服玩家“司馬北格”提供。
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