神仙道 游戲樂趣在于自心
游戲圖啥,多數(shù)都會說打發(fā)時間,圖點樂趣。
但樂趣何物,追求點在哪?為何這么多人都感覺現(xiàn)在神仙道游戲不盡人意而放棄。
原因歸結(jié)不是一點二點,但都會個人內(nèi)心心態(tài)存在偏差也許是癥結(jié)。
游戲玩家依個人條件所限,定會存在各種差異,有大神,也有大眾吊絲。游戲樂趣在于內(nèi)心,關(guān)鍵看你內(nèi)心在游戲中的追求。說白點,就是你所要追求和你付出的是否趨于平衡。
先說大神玩家:
大神玩家按目前游戲投入來說,也許能分成三類,一種是永遠(yuǎn)踩著游戲節(jié)奏走的“真大神”,一種是多多少少放慢節(jié)奏的“大神|”還有種那就是前期投入較大,后期有點放棄的“偽大神”(只是為了談?wù)摲奖悖x,不對號入座)。
第一類,第一時間領(lǐng)略游戲變化,第一時間壯大實力,這類玩家樂趣就是自心順應(yīng)了游戲節(jié)奏,他們的位置非常神圣不可侵犯。他們是快樂的。
第二類,各種原因放慢了節(jié)奏,但既然為之做了選擇,就要承認(rèn)一些客觀現(xiàn)實,認(rèn)請自己做法會帶來的一些游戲現(xiàn)實,自心承認(rèn)了,那也就會快樂了。
第三類,這類玩家也許多數(shù)會把號交付了別的玩家,若還在游戲之中,那更要調(diào)整自心,定好位,也會找到游戲快樂。
再說吊絲玩家:
也許這類玩家的心態(tài)是最好的,雖可能在游戲中會受點欺負(fù),但這類玩家多數(shù)都會淡然,要知道本身自己在游戲中就是個炮灰角色。你被欺負(fù)就為了成全前類玩家的樂趣。
但這類玩家樂趣定位在哪?
定好目標(biāo)、感受自己在慢慢強大。
這類玩家一定要好好規(guī)劃游戲,從時間上,從玩法上可從內(nèi)心里有個思考。今天要達(dá)到什么樣的要求,能到達(dá)個什么地步,或者一段時間要強到什么層次......,這些都要個目標(biāo),有了這目標(biāo)的定位,你就會每天感受到自己在進(jìn)步,每天都因自己在進(jìn)步而感受到了游戲的樂趣。
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175ha平臺運營團
2014年7月9日