神仙道 極限挑戰戰法小盤點及戰法克制思考
極限挑戰真應了“極限”意味,想多挑戰絕非易事,稍不注意就可能止步。運氣不好就連300多萬高戰也會跪倒在第一關卡,更何況一些普通玩家。
極限挑戰獲取的五靈裝備越趨顯得重要,雖這周又開啟"五行天儀”但普通玩家每日所得仍遠遠有限。多挑戰成功關卡成了更多玩家的心聲和需要。
極限挑戰所以難多數體現在怪物戰法(即絕招特性)上,畢竟“毀滅”的關卡不會太多。怪物神通相比之下倒不是很能影響戰局。
為了解戰法,有針對性克制,小編積累了點戰法資料。旨在熟悉戰法,有的放矢布陣而收獲多點五靈。極限挑戰關卡都是隨機的,同個玩家每天都會不同,所以就沒有一陳不變的布局可參考。每次挑戰都是鮮活的,玩家都必須花費心思要進行布局,基于此,倒也增加了點挑戰樂趣。
帖中選取的“戰法”或是玩家較陌生的,或是相比之下有點變態的,或是玩家要涉及克制的。其中夾雜些個人看法,僅限參考之用。
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• 戰法眾矢之的
對三個功擊最高的敵方絕技功擊并封印行動三回合,降其氣勢為0。
功擊最高是隊中打手角色,能否挑戰成功多依賴他們,封印行動那是讓其等死的節奏,且加上氣勢被降為0。實測中隊員承受的功擊也不低。
難度星級★★★★★
• 戰法冰天雪地
隨機絕技功擊三人,對其造成冰凍狀態,無法行動,并降防御。
因是隨機,無法預測功擊目標;因是絕技功擊,傷害不可無視;因冰凍引起無法行動,勢必極力控制。
難度星級★★★★★
• 戰法暴風雪
群功,概率冰凍,并為己方增加免疫部分負面狀態效果,持續三回合。
一個冰天雪地,一個暴風雪,這兩個組合絕對是滅全場的。好在該戰法是概率冰凍,群功系數不太高,傷害倒較輕些,但很好的加以控制那也是必要的。
難度星級★★★★
• 戰法天地不應
全體功擊,降低敵方全體神甲10點,附帶中毒效果。
這個戰法最變態點不在全體功擊和中毒上,在降10點神甲上面,每點神甲對應3%的免傷,降10點后就意味著比平時多受30%的傷害。碰上對面高功很難存活。順加以控制。
難度星級★★★★★
• 戰法妙筆生花
大幅提升縱向單位防御、韌性,恢復血量,同時提升神甲5點,剩余50氣勢。
這戰法意為幫同縱向的增強防擊打能力,5點神甲及防御、韌性增加會造成己方一定程度降低,碰上如5回合擊敗的關卡會提升難度,其他關卡倒也不要過重顧及。
難度星級★★★
• 戰法鐵布衫
為己方每一列第一人免疫絕技傷害效果,同時恢復血量,提升防御,持續3回合。
這個戰法相對來說,比較陌生,其實以前進擊蟠桃中就有碰到過王母擁有此技能。相應位置免疫絕技傷害,戰斗直觀反應受到傷害為1,是個拖延戰局回合數的技能,有時也應此影響戰局變化。
難度星級★★★★
• 戰法萬千世界
對隨機三個目標造成傷害,增加暴擊。
實測此戰法所帶來的傷害還是挺大的,極限的怪物本身暴擊就高,加上絕技又增加了暴擊,普功的傷害也不可大意。戰局中遇此戰法,能控則好,不能控也要保護好己方打手。
難度星級★★★★★
• 戰法魔尊霸體
霸體,普通功擊,提升暴擊、命中,霸體狀態會對敵方所有人進行一次普通功擊,同時降低其防御。
此戰法應屬一個變態的技能,但感覺傷害并不是很高,基本上伙伴都能扛個一兩次。但在毀滅關卡中,要小心對付,此技能即使被打成涅盤后仍會出手一次。
難度星級★★★★
• 戰法一而再,再而三
全體功擊,連續施放三次,每次隨機暈炫一人,并降低其防御。
此戰法相比魔尊霸體傷害那要低的多,傷害不高但會暈炫伙伴,而造成隊中傷害力降低。
難度星級★★★★
• 戰法破釜沉舟
對功擊力最高者進行絕技功擊,同時降氣勢、防御、功擊。
此戰法是針對我們的十九妹來的,一旦碰到,想法針對,實在不行,將十九出手安在前也是個很好的方法 。
難度星級★★★★
• 戰法暴走
提升己方全體功擊力,同時讓隊友獲得暴走狀態,可額外出手兩次。
兩項特性,一加功,二加功擊次數,兩項都較變態,小編一般都會想法控制。
難度星級★★★★★
• 戰法驅散
群體功擊,驅散對方大部分增益狀態。
增益狀態,是指類如仙姑加功、女媧加防、嫦娥降功等。此戰法一出,這些增益效果就很打折扣。特別是后期要依賴仙姑加功的時代。盡量在限制回合數戰斗及毀滅戰斗中要格外慎重。
難度星級★★★★
• 戰法出其不意
優先橫排功擊第二排敵人,隨機偷取一人氣勢加成自己。
這個戰法,小編就曾因失識而敗北,此戰法功擊對象是對位的第二排敵人,而我們布陣往往會將術士及打手置后保護起來,恰好迎合此戰法特性。稍不留意仙姑就會掛掉、十九被降氣等。
難度星級★★★★
• 戰法讒言相加
絕技功擊敵方隨機三人,概率混亂,提升暴擊,剩余50氣勢。
實戰中,此戰法傷害較高,小編的仙姑基本會因此掛掉,混亂概率倒是不高,毀滅關卡格外要注意克制。
難度星級★★★★★
• 戰法封印鎖鏈
對橫縱范圍單位進行絕技功擊,同時封印其絕技,剩余100氣勢。
注意此戰法功擊是對位的橫縱范圍,是在不能控制情況一個很好的應對。若對位橫縱只有一人,那只能封印一個角色,這時在有些不能顧及的情況下可放個炮灰來應對,但也要注意此戰法會每次出絕招的特點。
難度星級★★★★★
.....
除了上述列舉的戰法,還有不少,如萬劍歸一、真是夠了、邪魔之力、致勝一擊等等,之所以列舉上面的戰法,是因小編感覺相比來說,難度較大點的。標注星級是為了能進行比較而選擇克制順序,星級越高,優先思量對付。當然,星級的評定也只是小編的個人見解,具體情況以個自經驗為主。
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極限挑戰,首當其沖是要考慮如何來克制戰法。
1.龍珠加主角克制
極限怪物起始氣勢均為150,隨著超級經驗龍珠普及,多數玩家降氣龍珠霸天龍威升到6級(由金色龍魂臺階較高而不能沖到7級),這樣能降50氣勢,但一手降氣仍然阻止不了怪物發出絕技,實施戰法。
這時可以考慮利用龍珠降氣及主角落井下石2一起來降氣(落井下石2能降50氣勢)。
2.封鎖伙伴克制
燕赤霞伙伴就是一個很好的控制伙伴,成仙絕技縱向封印三人,不受伙伴神通免疫的影響。玩家只需要將其升級成仙就能在挑戰中起到很大的幫扶作用。在過高級本的時候也能起到很大作用。
3.魅惑伙伴克制
九天,雖做不了常規伙伴,但絕技天魅,魅惑敵人而使其下回合功擊己方,能助你極限挑戰一臂之力。同樣不受神通免疫影響。
4.主角絕技控制
主角落井下石2能降50氣勢,只有在降氣龍珠的配合下才能控制。但有時因神通免疫的影響,有時要用絕技無中來控制后排怪物、混沌來控制前排怪物,而且這兩個絕技都不會受免疫的影響。
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175ha平臺運營團
2014年7月30日