神仙道 寫在R81更新之前的吐槽
做為一個神仙道忠實的玩家,一直扮演著“屌絲”角色,既為“屌絲”必然就有各種“吐槽”,大神玩家誰會有這種無奈成分存在。“吐槽”意義何在,官方點就是希望游戲能更加迎合普通玩家游戲追求,說白點,就是希望神仙道更加好玩。
1.185級以后部分副本難度請求再次降低。
說的神域副本,普通玩家那叫一個“苦”,小編近約300萬先功,在普通玩家上也算高戰了。滿級不少時日,不懈努力至今主線卡封天四(天尊),精英仍卡赤甲上。精英卡住倒能接受,主線也被活活卡死。195至今呆在186-190的神域地圖上,190的裝備材料只能辛苦等神秘刷。常此下去,實屬糾心。而且據先行者爆料,190的主線比這天尊主線容易的多。雖敬愛的策劃們幾次降低難度,但屌絲們實在不才,只有請求再次下調。畢竟論壇上類似呼聲一片,那也是民意呀。
2.極限挑戰難度與挑戰模式請求變革。
極限挑戰每日出新,每日不同挑戰變化,著實讓那些實力玩家很好的過了挑戰癮。但苦了實力不濟的玩家了,每天變化著挑戰這么有難度的關卡,運氣不好,第一關卡就“OVER”。若實在為迎合“挑戰”味,可否已過關卡第二天無需挑戰。這樣既不失原味,也更加凸顯休閑。普通玩家也不會每天“顆粒無收”,相反更會刺激玩家成長而收獲成功更多關卡。
3.勝佛伙伴道具重新開放獲得。
很久前,勝佛伙伴道具“金箍棒”三圍各加100,推出時,人手一個,可當時是即時道具,太多玩家不是丟掉就是爛在倉庫。如今,猴子已經普及,怎么不給玩家一個獲得的機會呢?或購買、或換取。當然個人更希望是換取。猴子那么望塵莫及都已平民化了,“金箍棒”也該進入平民百姓家了。要不怎么都感覺手中的猴子存在“缺憾”。
4.老伙伴開啟“二次傳承”。
這個提議涵蓋面應該很廣, 大神也好,平民也罷。各種原因手中老伙伴傳承較早,但一直沿用至今。如“仙姑”。若能開啟“二次傳承”平臺能得利,玩家也會樂意接受。雙贏機會怎么不把握呢。
5.多出資源推出互換功能。
神通多出的靈氣、命格多出來的碎片、藏經閣多出來的仙令等等,一種種資源逐漸過剩,相應一種種新資源逐漸收不抵支。互換,能極大的維護了玩家的利益,特別是高端玩家的利益,也會刺激玩家為掠取一些資源而努力。也就不會出現,聲望過剩玩家不理會“陣營”、“競技”等現象。
6.開啟結婚系統,及成就實際意義。
結婚系統,曾經官方也曾爆料會有,至今末識其廬山真面目,希望能給一些修仙途中癡男怨女一個兩情相悅的機會。如此這般,也定會使神仙道更接接地氣。
成就一直是個可有可無的東西,是時候附予其實際意義了。
7.幸運日活動要有時段推出。
最近很奇怪,幸運日要么不推出,要么就持續兩周。這點著實令人費解。
毫無疑問,幸運日是個福利之舉。但持續兩周,大神玩家沒必要,普通玩家沒那么多資源搞。
......
小編暫時也就想到這么多,也許這些也只是玩家所企望改變的一部分。也許近期得不到所希望的改變,甚至某些可能會被無視,那就權當“吐槽"吧,“吐槽”也是屌絲玩家游戲的一部分吧。
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175ha平臺運營團
2014年8月17日