神仙道 伙伴西門小吹養成及應對思考
隨著上次丟雪球活動之后,伙伴西門小吹已不再顯得神秘。不再是仙界唯一稀罕物,仙界戰力榜單上不少都招入隊伍。相應的伙伴西門小吹的如何培養以及PK作戰如何應對也成了玩家所關注的焦點問題。
擁有者考慮如何讓其更加給力。
沒有者考慮如何克制其變態的特性。
西門小吹伙伴定位在哪,這是研究這個伙伴首先要考慮的。
西門小吹系劍靈伙伴,能成神能成圣,神西門小吹絕招“一劍定乾坤四階“,特性是功擊敵方功擊力最高兩人,并降氣勢至50,并強制這兩人功擊自己,只能普功;同時獲是一回合無敵效果。圣西門小吹絕招”一劍定乾坤五階“,特性增加了概率功擊敵方功擊力最高三人,降氣勢至25,提升命中。
從職業及絕招特性來看,將西門小吹定位是個控制類伙伴肯定是最恰當的。論輸出定不及十九和猴子,但卻能很有效的對敵方打手控制。目前來說,隸屬最變態的伙伴毫不過分。
再變態的伙伴也需要玩家來細心培養方能顯示其最大的給力面。
1.靈件選擇。
由其是劍靈,閃避屬性是首選。其他兩項可從血,暴擊,普功,防御,命中等選擇兩項,只要保證其閃避屬性加成其他關系不是很大。
個人看好閃避+血+命中。
血厚是生存之道,更何況有閃避機率保證;
高命中是控制之道,絕招被閃掉那意義大打折扣。
當然,因其是新類型伙伴,很多玩家缺少她該有的封靈,建義不要太追求封靈完美,能確保其閃避加成也就很不錯了,不要為了概率要在封靈上追求概率。
2.血脈
一直以來,血脈看好的人不多,但在西門小吹上,血脈顯得很重要。
血脈選擇玄武資質,追求閃避加成,能很好的彌補靈件不足,且這項花費相對封靈來說要便宜的多,甚至完全可以光用銅幣來洗玄武化神單項。
在化神時,盡量把血脈洗到50級方入手化神不失為明智選擇。這樣才會在資源上不會太浪費。成長率洗到2.0以上只有別心痛銅幣也不是很難。
3.神兵
神兵系統依然是性價比相對較高的系統,頂級神兵500閃避、540的命中、520的必殺、520的暴擊、14850的絕防......這項加成加成誰身上都會實力大增。可何況這么完美西門伙伴。
也許一下出個頂級神兵有點力不從心,沒事,現在活動多,幸運日也常有,把這列入發展計劃總有達成的一天。
友情提醒:玩游戲一定要量力而出,毫不在意游戲RMB投入可追求瞬間完成,其他憑一定投入和日常游戲積累慢慢完成,普通玩家也可用”憋"神心態完全依靠積累來完成。但有一點,養成了合格的西門小吹,你會發現你的實力已經很不錯了。
說了養成再說應對,這也許是更多玩家想看的。因為多數還是受小吹欺負的。
1.降低打手戰力反控制
不管是神小吹還是圣小吹都對功擊最高的發動功擊而被降氣勢,并且強制功擊無敵模式一回合的自己。自己隊伍中的打手輸出競然傷害為“1”,看來要重新審視自己的隊伍。
多數隊伍被小吹的功擊的要么是十九,要么是猴子,要么是主角。十九和猴子同時被功擊也會有不少數,多數普通玩家都是這種情況。以不變應萬變那只是對待游戲更新的心態,對付小吹肯定行不通
既然小吹特性如此,那只有調整隊伍中伙伴戰力排名。
這點著實讓人難以接受,特別是普通玩家,好不容易把打手功擊堆高,現在又要降其戰力。沒法,降打手戰力是為了打手更好的打。或換神兵,或換靈件,或堆其他伙伴功擊等等,盡量把高戰的封號推給主角或肉盾。
個人看好,把主角和熊貓戰力堆上去,這樣比操作其他伙伴來得更容易。
2.主角控制反控制
如果你比對手先功高,且都喜歡把小吹安在第一出手位。主角一手混沌就能很好的解決。
先功低那也要把主角與小吹對應,調整好龍珠,爭取在小吹二次絕技的時候把其封住,畢竟打手一回合被封也并不是很怕。
3.神通嘲諷反控制
嘲諷神通一般都會閑置,偶然欣賞神魔競技兩大神PK發現的。
一先功不如對手的熊貓競然用了”嘲諷“。熊貓被小吹功擊后,普功小吹,嘲諷了小吹,小吹哪怕氣勢滿也只能對熊貓普功,絕招發不出被很好的反控制。雖結果還是輸了,但在反控制小吹上給了我們一個很好的借鑒。
自從小吹推出手,戰場瞬間變數很大,當你發現以前打不過你的對手有了小吹后很難打贏。不要仍然停留一陳不變,調整隊伍你會發現你仍然強大,這樣的獲勝更會快樂。不要因小吹而喪失游戲興趣,而因小吹的推出,增大了游戲變數而感到更快樂。
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175ha平臺運營團
2015年1月20日