神仙道 后期PVE中怪物的技能簡述
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今天已經初二了,小編大晚上沒睡覺好容易抽空玩一會,還被極限挑戰第八關給撅了。很是郁悶,于是小編決定來寫個極限挑戰相關的帖子。這里主要簡述的是副本以及極限挑戰和自定義挑戰中的怪物,這些怪物的技能多數比較變態,很多人可能已經了解,但是應該也有不少人不清楚的,根據個人經驗,寫下此文。
C類
雖然都有特點,但是在后期只能算一般,即使放出來也沒有什么大礙。
絕對防御
相當于金吒的金鐘罩,效果一模一樣。這么厲害的絕技只能放C類,沒辦法呀,NPC確實是厲害,這招只要在當回合不攻擊他,就沒有一點用,所以就放這里了。
作壁上觀
提升所在豎線一排的攻防(顯示器視角),最多三個,持續一回合,和金吒的升級盾是一樣的范圍,效果也很強,開了之后攻擊升多少我不知道,但是防御明顯提升。
破釜沉舟
攻擊我方攻擊最強的,攻擊最強的毫無疑問也是我方最強一員,防御同樣是最強的,所以這一招構成不了多大威脅,雖然降氣,但是只要帶個免疫就可以無視,降攻降防則不明顯,可以忽略。
天崩地裂
十字架攻擊,覆蓋面積不算大,雖然有降防效果,但是并不明顯,殺傷力通?擅肱诨。
同歸于盡
單體攻擊,相當于和對方拼血,按照比例來說當然是可以的,但是這對于血厚的怪來說還不知道誰占便宜呢,如果能讓滿血的怪打在空血的炮灰身上,那就賺了。有一點需注意,金吒的絕技防不住這招,一樣會掉血。
萬劍歸一
單體攻擊,無特效,殺傷力并不算很出眾,沒什么值得說的,盡量按周圍沒人的要求布陣吧
血祭
單體攻擊,雖然會持續掉血,但是掉的不多,可以忽略,普通的招式
雨潤
隨機一人回血加攻,之所以放在C類是因為要多回合才能顯示效果,如果在三五回合結束戰斗,這招就沒什么用,事實上,到185級以后,如果不能幾回合結束戰斗,基本上就意味著失敗,因為你頂不住,能頂住的人肯定能在幾回合內結束戰斗,所以這招唯一的優勢就是可以無限發招。
混亂
單體攻擊,殺傷不算高,造成混亂,簡單實用的招式,當然這效果如何還要看臉;靵y到炮灰就沒所謂了。
B類
優先級比C類要高,不過仍然不算太夸張,即使第一回合放出來我方仍有希望獲勝。
致勝一擊
單體攻擊,相當于三眼的三連擊,包括氣勢計算也是一樣,不過人家是必出三連擊,另外還加守護和擋格,綜合起來比三眼強。是否有用就看敵方的布陣,算比較強的一招了。
太極之力
這個效果不用說了,對全體有效,還是不錯的。作用時間一回合,但是說明上沒說的一點是,這招可以無限釋放,發招后還剩100氣,也正因為這個隱藏屬性,這招其實是也可以歸為A類的。
集中火力
單體攻擊,如果放出來,其實就是賭博,看會不會放在開了防御特技的角色身上,但是會特技的只有一個金吒加主角,當然另外一個小吹也會,不過帶得起小吹的人,會在乎這一招嗎?不作討論。以對付普通玩家而論,第一回合釋放集中火力的成功率至少有六成以上,如果主角不放回旋,那成功率高達八成,還是相當不錯的一招。配合毀滅可到A+。
暗影詛咒
橫向攻擊后排目標造成持續傷害,游戲說明中的橫向在我們看來應該是豎列,之所以這樣是因為視角不同,你站在怪物的位置看就是橫向,站在顯示器外面看就是豎列?傊掷m傷害不算太強,大約兩三千,出招的時候就可以秒炮灰,這種純輸出的絕技,特效可以忽略,所以放在B類。
百戰不殆
看起來不錯,但是只使用一兩次的話并不明顯,好處是可以無限釋放。
雷霆一擊
跟天崩地裂攻擊范圍一樣,但是概率暈,所以要比天崩高一檔次。布陣合適的話不會造成太大威脅。
你敢應嗎
單體攻擊,威力一般,概率秒殺但是我沒有被秒過,概率應該比較低。放個炮灰在他前面吧。
死亡封印
攻擊氣勢最高者且封印絕技,效果一回合,如果持續時間長點就要排進A了。
赤焰流星群
和呂洞賓的絕技效果一模一樣,說實話覆蓋范圍不小,想要讓他只打一個人比較困難,畢竟布陣還要考慮別的因素,這一招并不算太強,有時候為了不挨別的招,必須要挨這一招,因為基本上可以造成多人傷害,所以排得比C類略高。
A類
A類的定義是:有一定威力,但如果和最強的S類放在一起,你只能封一個絕技的情況下,你不會選擇A類,不過在一般情況下,我們還是希望A類絕技盡可能不要在第一回合放出。
萬千世界
隨機攻擊三人,這就有點狠了,秒炮灰,三個人啊,怎么也能秒到一個吧。這招其實我比較怕的。
雷壁
持續三回合是亮點,雖然概率暈人,但是一暈就暈兩回合,其實是相當不錯的招式,暈的概率我感覺一半一半,如果必定暈那毫無疑問就是S級絕技。與主角的回2相比,雖然概率暈,但是持續時間久,暈得也久,小編認為至少也是平分秋色。之所以歸為A類,其實是因為在極限挑戰后幾關中, 被暈后果太可怕了。
暗影日蝕
這個招攻擊范圍大了,你想只有一個人挨打就太難了,因為那會對于你布陣限制太死,攻擊力不弱,秒炮灰,還附帶降一個氣勢,如果在第一回合放出來還好,讓最高氣勢者帶個免疫,但是第二回合開始,誰知道最高氣勢的是誰?
百日眠
打一條橫線,最多三個人,睡兩回合,雖然受到攻擊會解除,但是已經非常狠了,前排至少廢一回合,后排的人有可能睡兩個回合的。如果不能封這招,那就只有怪面前這一排只放一個人這一個辦法了。
出其不意
說是優先攻擊橫排第二排,還偷氣勢,這個說明很陰,優先攻擊第二排,但是實際上不一定是這樣打的,其實說是優先攻擊人多的一排比較合適,因為我嘗試過把第二排放一個人,他肯定不打第二排。攻擊也不弱,秒炮灰,很難防這招,沒辦法針對性布陣。
風雷涌動
單體攻擊還降防,降氣到剩50氣,但是說明沒寫出來的一點,這招是隨機攻擊的,不是攻擊眼前目標,所以沒法防,對我來說同樣是秒炮灰的招式,威力不弱,放在A類。
普度眾生
全體回血加防加神甲,雖然只是一點,不過還可以了,剩50氣,關鍵是他們不是一個人出現的,假如你被暈了冰了兩回合,結果敵方在不斷地漲神甲回血,直接讓人喪失信心啊。排A類不過分吧。
驅散
群攻加驅散增益狀態,殺傷還行但是效果超強,就我觀察,可驅散主角的回旋2(驅散之后自己不暈),金吒的罩(這簡直是賴皮),仙姑的加攻,不知道湘子和子晴的絕技是否會驅散,但是僅我所知的這些,已經夠份量了。
邪魔之力
攻擊血低的兩人且降氣,對我來說,血低的兩人通常防也低,基本上被秒的,所以降氣也無所謂了。不過自從去年上半年更新之后,我發現實際這招是攻擊一人的,不知道是否出了bug?還是確實修改了。而另外招式說明沒寫的一點是這招不耗氣,是無限釋放的,游戲制作者真陰,這么重要的情報不寫。總之這招比較猛,秒炮灰,降氣特效也是防不勝防的,A類里面也算頂尖的技能了,接近S級。
一鼓作氣
打橫線,最多三個,傷害遞減,概率暈。這招有趣的是,因為傷害遞減,如果第一個是開了盾的金吒,后兩個人也是不掉血的,但是概率暈的概率不低,還是要小心。
真是夠了
和邪魔之力有點像,降氣更少不過附帶中毒,所以各有所長,本身殺傷不低,中毒的持續傷害也不可小看。
S類
對于普通玩家來說,絕對不希望釋放出來的絕技,威力太強了,對小編來說,如果前三回合怪就放出這種招,基本上就意味著戰斗要失敗了
妙筆生花
大幅加防加神甲帶回血,剩50氣,即使站在最后面,也可以三回合發一次,加防非常明顯,而且由于提升了韌性,我方輸出手的爆擊率會明顯下降,我們知道,我方輸出完全是靠爆擊的,這還怎么打?唯一的缺陷就是沒有全體效果,不然不用打了都。
讒言相加
隨機打三個,概率混亂,高暴擊,剩50氣。反正打我就秒炮灰的,陣形立刻被打得七零八落,活著的還可能帶混亂,碰見這招就只能賭人品,希望主力不要混亂就燒高香了。
鐵布衫
這個加防的目標比作壁上觀要強,最多三個人,也就是排在每一排的最前面那人,非常智能,回血加防免疫絕攻,持續3回合,真可怕。此招一出,飛衛基本上完全廢掉了,因為飛衛只能打前排,19妹廢掉一半,還有輸出手嗎?沒有強力猴子就哭吧,該絕技與金吒的升級盾相比各有所長(僅以一回合的防御效果論),俗話說金鐘罩鐵布衫,兩個絕技本來應該不相上下的,但是鐵布衫的持續時間和作用范圍使它的綜合屬性完爆金吒的升級金鐘罩。
神圣之光
這次是全體效果的來了,全體加防且受傷自動回血,還持續三回合,加防效果非常明顯,簡直是逆天的防御技,反正這招放出來我就哭了,打在他們身上,殺傷明顯降低,因為加了守護,爆擊也是不痛不癢的。
四面楚歌
群攻且降氣勢,自己群體回血加攻,這么牛的招式哪里去找?直接秒炮灰,這招發出來我就輸了。就算不怕這招的攻擊力,但是群體降氣勢還是很頭疼的吧?
封印鎖鏈
以面前目標為中心,打一橫一豎兩條線,攻擊范圍相當廣了,雖然只是封印一回合,但是抵不住人家是無限發招的,換言之,只要他不死不暈沒被降氣,被他打到的人就永遠被封下去直到死,如果是19妹飛衛這樣的,基本上就廢了,主角也廢了。非常難纏的一招,關鍵是攻擊范圍又大,很難布陣,如果再帶個免疫,簡直沒法打啊。看到如此神技,燕赤霞哭暈在廁所。唯一的破解辦法就是把強力將星放在怪的面前,既要能打也要能頂。
毒霧
群攻且中毒3回合,簡單的說明,樸實無華的技能,恐怖的威力。正如神雕俠侶中所說:重劍無鋒,大巧不工。不需要華麗的招式,簡單直接就是最強的。雖然是早期就已經出現的招式,不算新招,但是威力放在那,誰敢說這招不強?不說本身殺傷多少,單只中毒的效果誰能忽視?19妹中了這招就慘了,一回合就被毒3次,有多少血去毒?
魔尊霸體
這霸體應該是本游戲目前最強霸體了吧,什么鐘馗楊戩都弱爆了,猴子的霸體也不行,因為猴子的群攻那是絕技效果,不是霸體效果,人家完全是霸體效果,加暴擊命中,攻擊降防,對每個目標攻擊一次,最變態的是,一個伙伴被他捅死了,替補出來,他會判斷這是沒有攻擊過的目標,再來捅一刀,包括被第一刀捅成元嬰的,他也會判斷元嬰是沒有攻擊過的目標,再來捅一刀,比群攻一次還猛。根據他帶的神通不同,這招的威力還可提升,不管是重擊,還是威懾,鼓舞,回春,嘲諷,毒蠱,都可讓玩家頭疼不已。而且此招一出,至死方休,不管你降他的氣,還是暈一回合,再下回合他照樣群攻,因為人家是霸體效果,持續幾回合的,具體持續多久不明,反正他加氣又快,只要出了招,立刻氣又滿了,就不可能讓他停下來。當初剛更新第一次碰上這招,直接被嚇尿了,就看那怪滿屏亂捅,連他到底有多少連擊都忘了數。
天地不應
其實就是毒霧的加強版,群攻降10點神甲,神甲多重要不用說了,龍珠只有金色的才有加神甲的,可見心動多重視神甲,降10點等于把所有人的神甲剝奪了,而這招本身攻擊也不弱,還帶毒,NPC不要太兇殘啊。
暴風雪
群攻加概率冰凍,冰凍的概率不算低,一般能凍兩個,最多三個,沒有說明的一點是冰凍時間為兩回合,還全體免疫部分負面狀態,具體免疫什么不明,但僅僅是冰凍一項,就已經夠S級了。
一而再,再而三
心動也想不出什么新詞了,這個詞通常用于貶義,形容做事情做得很過份,的確,這一招也很過份,群攻三次,比猴子的絕技還多一次而且必定出手三次,另外必暈三人且降防,放出來炮灰就死絕了,活著的也暈了,還有什么打的?
冰天雪地
隨機攻擊三人并冰凍降防,冰凍應該是兩回合,這個與暴風雪相比,沒有概率了,必須冰三個人,狠就狠在這里,不用我多解釋了。
眾矢之的
實際上等于攻擊攻擊力最高的三人且暈三回合,說是說封印三回合行動,其實就相當于暈三回合,還帶降氣為0,免疫也只能免一個,而攻擊力最高的三人被暈,你還有輸出嗎?還有得打嗎?防低一點的人,能撐過三回合嗎?給我一個眾矢之的,我可以挑戰全世界。
暴走
經過反復考慮,小編還是決定把這招排第一。全體加攻且每人額外出手兩次,持續時間不明(因為只要怪放出這一招,小編從來沒有撐到這個buff結束過),這是什么變態招式?這招不會影響到怪物本身的絕攻,在絕攻釋放之后再普攻兩次,雖然只是普通攻擊,但除非怪破不了你的防,否則這樣攻擊,誰都頂不住,而且這么一來,怪積氣速度大增,釋放絕技的頻率也會大增,眾所周知,怪的絕技比普攻厲害多了。要多強的大神才會不怕這一招?另外,小編研究發現,暴走狀態下如果身上有負面狀態,則每次出手都算過了一回合,比如某怪本來被燕赤霞封印一回合,他會先普攻一次,然后身上的封印就消失了,這時候怪身上有氣,接著就可以絕攻一次,然后再普攻一次,所以這招其實不是每回合額外出手兩次,而應該理解為一回合當三回合用。換言之,即使是混沌封印也只能封三回合,所以暴走狀態下混沌也只能封一回合,非常變態的加成效果,正是這個發現使此絕技的價值大增,這招對暈眩狀態同樣如此計算,導致回2、無中之類招式也全部廢掉了,整體特性絕對逆天。
草草的講述只能說這么些了,希望不要落下太多。
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175ha平臺運營團
2015年3月3日