神仙道 R99版本游戲感受
關(guān)于此次版本更新具體改動(dòng)如下:
一、失卻之陣(新伙伴系統(tǒng))
1.陣由7個(gè)神器守護(hù),每次通過消耗10靈珠可激活1個(gè)神器,7神器需按順序依次激活
2.每個(gè)神器對(duì)應(yīng)一種屬性,每次激活會(huì)使我方全體上陣成員永久增加該屬性,可顯示面板屬性,增加戰(zhàn)力
3.陣有等級(jí),每激活7神器1輪等級(jí)+1,獲得額外屬性提升
4.激活每個(gè)神器都會(huì)隨機(jī)獲得失卻之魂
5.失卻之魂用于召喚新伙伴
失卻之陣,又是一大坑啊,先說下玩法:
1:買靈珠*10[1000道源]或者*100[2000元寶]
2:點(diǎn)【注靈】額外獲得隨機(jī)1-3失卻之魂
3:7把神器1級(jí) 重新輪回 循環(huán)以上
4:等級(jí)達(dá)到一定要求可招募伙伴
5:升級(jí)1級(jí)固定獲得5個(gè)失卻之魂
6:1把神器10個(gè)靈珠,70靈珠7把神器
目前失卻之陣有三個(gè)伙伴
15級(jí)是祝融 消耗失卻之魂*500個(gè) 銅錢X2000萬
20級(jí)是雷公 消耗失卻之魂*500個(gè) 銅錢X2000萬
30級(jí)是太白 消耗失卻之魂*500個(gè) 銅錢X2000萬
三個(gè)伙伴雖然都是神伙伴,而且技能看上去很牛,但是其實(shí)除了太白是真牛之外,另外兩個(gè)未必好用。
先說祝融,祝融就是菩提成神升級(jí)版,單防絕對(duì)是無敵,估計(jì)就是當(dāng)年菩提剛出時(shí)的狀態(tài),對(duì)面打不動(dòng),可是現(xiàn)如今玩家都有熊貓,相比熊貓的能防能輸出還能奶身兼數(shù)職,祝融的功能就未免單調(diào)了些。
再說雷公,技能很有新意,標(biāo)記對(duì)面,使得被標(biāo)記者成為其十字范圍內(nèi)伙伴的攻擊目標(biāo),那么問題來了,所謂的十字范圍是大十字還是小十字呢,如果是大十字的話,那無疑很好用,控制能力直逼小吹。可如果只是小十字的話,那就沒什么大用了,試想玩家玩家辛辛苦苦培養(yǎng)個(gè)雷公,結(jié)果對(duì)面一個(gè)回字陣就給破了,太蛋疼了。
太白,可以說三個(gè)新伙伴中,真正也是肯定吊的就是太白了,簡直就是集仙姑妲己韓湘子于一身,相信只要能達(dá)到要求,沒人會(huì)拒絕太白吧。只是小編一直希望仙姑能成神,現(xiàn)在太白現(xiàn)世,看來仙姑是沒有指望了。
另外,說起失卻之陣不得不提的就是失卻之陣最早出現(xiàn)于單機(jī)游戲天之痕中,而小編游戲角色名拓跋玉兒就是這款游戲的女主之一哦!
二、開放新城鎮(zhèn)
1.新城鎮(zhèn)帝苑第一章,.
2.開放新等級(jí)206~207
新的副本小編還沒有時(shí)間去打,雖然等級(jí)只開放兩級(jí),但是估計(jì)接下來的更新很快就會(huì)開放到210的。唯一讓人不爽的就是小編的裝備還沒做齊就又更新了,可憐又得花有限的道緣換卷軸了。
三、荊軻成神
1.飛衛(wèi)成神轟動(dòng)一時(shí),一度也成為了眾玩家的焦點(diǎn),如今在神仙道四周年之際荊軻坐不住了天天吵著策劃要成神
荊軻成神絕技:
幻影無形 絕技攻擊,同時(shí)幻化出一個(gè)保留所有屬性的分身參與戰(zhàn)斗,真身被攻擊時(shí),分身將替真身抵擋攻擊,抵擋次數(shù)越多,真身攻擊越高,且真身攻擊時(shí)會(huì)為分身恢復(fù)造成傷害一定比例的血量
與之前的仙荊軻對(duì)比,神荊軻無疑有了很大的提升。1、分身的屬性由之前的800%提升到100%。2、加攻比例仙荊軻是20%,而神荊軻是35%。3、神荊軻自帶回春buff,攻擊會(huì)給分身回血。
說實(shí)話,即使神荊軻增強(qiáng)了,對(duì)游戲的影響也不大。至少目前更新近一周,小編的仙界還沒看到有幾個(gè)帶的,相比起飛衛(wèi)成神,輸出猛增,神荊軻的傷害雖然也被加強(qiáng),可是自身的絕技就注定了,神荊軻就不是個(gè)暴力輸出的伙伴。大家也不要被網(wǎng)上一些神荊軻元神炸千萬甚至上億血量的戰(zhàn)報(bào)給蒙蔽了 ,即使那個(gè)戰(zhàn)報(bào)不是演的,也是幾十萬次才能出一次的。神荊軻在目前版本來說,pve的效果確實(shí)很強(qiáng), 但是pvp還真的是有局限的。
四、斗一斗優(yōu)化升級(jí)
1.全新多模式挑戰(zhàn)
2.原斗一斗模式進(jìn)行優(yōu)化
3.增加斗一斗房間機(jī)制
新版的斗一斗房間真心很贊啊。老玩家相比有的還記得游戲初的“切磋”功能,那時(shí)是可以隨時(shí)切磋pk的,只是后來被改沒了。玩家想要pk只能在各種競技場或是比賽中。而現(xiàn)在的斗一斗房間就像是切磋的仙界版本,玩家這下可以隨時(shí)和基友開房pk了。
五、成就點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)
1.增加成就點(diǎn)進(jìn)度獎(jiǎng)勵(lì)
有了獎(jiǎng)勵(lì),成就總算不再那么雞肋了。不過既然有獎(jiǎng)勵(lì),就不要扔下成就系統(tǒng)不管了,希望以后可以繼續(xù)完善成就系統(tǒng),增加獎(jiǎng)勵(lì)。
六、橙裝調(diào)整
1.優(yōu)化185~205級(jí)橙裝屬性分布!
說實(shí)話,小編回到游戲真的是沒發(fā)現(xiàn)橙裝屬性分布的差別。另外,強(qiáng)烈要求增加橙裝碎片的獲取途徑啊!
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2015年5月5日