神仙道 關于本周R102版本的更新
關于此次版本更新具體改動如下:
一、奪寶奇兵
1.通關不歸山密道(1)的玩家可開啟奪寶奇兵
2.挑戰怪物深入迷宮,可一層一層進階
3.積分用于兌換獎勵,鑰匙可開啟對應品質寶箱
4.清除怪物后出現BOSS,擊殺后可通往下一關
5.地圖上會隨機出現隨機事件與能量符,玩家觸碰到時會觸發效果
二、仙盟守衛戰斗
1.開放等級【仙盟等級3級】開放
2.開啟仙盟戰功能后24小時內為保護時間,玩家可設置守衛但不可被挑戰,一旦主動發起挑戰則保護時間結束
3.占領仙盟后可根據占領時間獲得該仙盟一定比例的周貢獻獎勵和功勛獎勵
4.仙盟被占領后,占領仙盟所獲得的獎勵將按被占領時間損失一定百分比
這兩個都是還處于測試階段,距離正式開通還遙遙無期。不過,只看現在測試服的活動狀況,奪寶奇兵的獎勵很一般。至于仙盟守衛?連測試服都還沒有測試,不曉得為什么拿出來放在這次更新,萬一以后這個被取消了,策劃不是又要打自己臉了?
三、壺中界
1.需通關神魔之井9(同覺醒功能)開啟
2.玩家在壺中界各建筑收集材料,通過煉化爐合成丹藥、祝福
3.壺中界有等級,通過每次合成配方積累經驗,達到升級
關于壺中界的一些資料。
1級 100經驗 晶魄商店:白色晶魄+藍色晶魄
奇術祝福
煉化時間10個小時
消耗:藍色晶魄*1
激活后獲得經驗50 仙值150
1級:10次內升級奇術消耗9折
2級:15次內升級奇術消耗8.5折
取經祝福
煉化時間12個小時
消耗:藍色晶魄*2
激活后獲得經驗60 仙值180
1級:2天內護送取經每次額外獲得50道緣(道緣未開啟則為300聲望)
2級:2天內護送取經每次額外獲得60道緣(道緣未開啟則為360聲望)
龍魚祝福
煉化時間10個小時
消耗:白色晶魄*2+藍色晶魄*1
激活后獲得經驗50 仙值150
1級:20次內提高20%仙令、境界點的收益(功能終結則增加初始值2)
2級:20次內提高25%仙令、境界點的收益(功能終結則增加初始值3)
龍王祝福
煉化時間12個小時
消耗:白色晶魄*2
激活后獲得經驗60 仙值180
1級:20次內培養龍王額外獲得10%經驗
2級:20次內培養龍王額外獲得15%經驗
吉星高照
煉化時間10個小時
消耗:白色晶魄*2+藍色晶魄*1
激活后獲得經驗50 仙值150
1級:1天內每次額外獲得1境界點(功能終結則增加初始值1)
2級: 1天內每次額外獲得2境界點(功能終結則增加初始值2)
2級之后 240經驗 晶魄商店:多了個紫色晶魄
種植祝福:
煉化時間12個小時
消耗:白色晶魄*1+藍色晶魄*1+紫色晶魄*1
激活后獲得經驗80 仙值240
1級:24小時內藥園收益提高10%
2級:24小時內藥園收益提高15%
3級之后
目前網頁版還沒有玩家達到,不過據iso版神仙道的情況來看,很可能就是草藥商店了。下圖為ios版的草藥商店,大家可以參考下。
四、妲己成神
1、開放伙伴妲己成神,并增加新一階戰法“國色天香”
奧義攻擊敵方兩個氣勢最高者,偷取氣勢分別加至己方氣勢最低的兩人身上,并提升防御力,同時己方兩人受到攻擊時都將對敵方兩個氣勢被偷者造成連鎖傷害
成神的妲己絕技其比仙妲己多增加從連鎖到我方一人到2人,很明顯是為了讓對方更容易打中其中的一人觸發這個反彈傷害效果。還有如果被連鎖者2人同時被攻擊了那么反彈傷害也可以疊加。反彈傷害系數未變,這個反彈傷害是根據對方攻擊連鎖的2人的傷害*反彈系數所得出的傷害。傷害系數是第1人為0.8 、第2人為0.5。如何判斷是第一人和第二人就是看妲己發出絕技偷取對方2人的最高氣勢中誰氣勢最高標記為第一人,低的為第二人,連鎖效果2回合,下一回合本方出手后連鎖效果消失。如果對方2個氣勢最高者帶有氣合,免疫神通那么妲己依然偷取不了其氣勢的。
雖然小編目前還呆著妲己,不過看完更新,小編還是覺得,妲己該丟回客棧的丟客棧吧,小編只要小吹一到也會立馬把妲己丟到客棧去。除非你能控制好連鎖我方2個低氣勢伙伴的防御和所在位置能不能同時被對方擊中,不然發揮不了此絕技的高反彈重疊傷害。這次的更新或許對于小R來說,妲己的逆襲屬性稍微加了一點點,不過對于大R來說,完全無用啊!
與前兩次成神的伙伴對比,對于過本和戰術方面來講妲己是完全不如神荊軻的炸光光 飛衛的秒光光。可以說完全是不痛不癢的強化,妲己這么成神都不如讓嫦娥成神來的有用些。
五、新增軒轅黃帝、神祝融染色套裝
1.在獲得軒轅黃帝后可在伙伴功能中購買對應套裝【軒轅黃帝戰神套裝】。
2.在獲得神祝融后可在伙伴功能中購買對應套裝【神祝融赤甲套裝】。
別的不說,套裝起碼在美工方面是有了長足的進步,相比較當初丑爆了的“撼地神猴”,這次的軒轅黃帝套裝要帥氣多了。相信有黃帝的玩家也都不吝那點元寶買個套裝吧。
六、結緣系統優化新增
1.背包優化,增加結緣石分類
2.小助手新增結緣功能:
每日前10次打開普通結緣寶箱可獲得活躍度
找回因未領取而未發放的每日寶箱
結緣系統上次更新剛出的時候,玩家已經很不滿了,這次的優化可以說很及時。只是小編覺得這次的優化實在是沒水平,按照五行分類完全不如按照等級分類來的好,除此之外,全部的格子數目貌似也并沒有增加,還是原來那么點。而且,分類顯示還經常無法實時顯示,分類的石頭吃了以后當時顯示被吃的石頭還在,必須得叉掉以后重新打開包裹才能看到被吃的石頭沒了,實在是讓人很無語。總之,給人的感覺實在是沒有用心。
七、仙界場景新增不同風格
1.增加夜晚場景,每日18:00~次日6:00將更換仙界夜晚場景
仙界夜景比白天看起來順眼不少,小編建議所有場景都可以新增夜景,或者全換成夜景算了,不要白天了。
八、魔王試練優化
1.可邀請已通關的玩家進行幫助2.封印妖魔10次降低至2次。
九、戰場NPC優化
1.大幅提高所有戰場中NPC的血量和防御值,增強其生存能力
這兩點就不多說了,都是不錯的優化,不過所謂大幅提高按照以往的經驗來看,小編認為最多也就20%而已。
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2015年6月18日