神仙道 關于伏擊+瞬殺運用及克制的思考
最近有兩個非常熱門的話題,一是神通伏擊,二是伙伴斗戰佛。說論的是兩個其實也就歸結到一點,斗戰勝佛結合伏擊神通變態殺傷力的問題。
伏擊是9級威望神通,其特性是替補時生效,上陣一回合內必定閃避,每次閃避額外增加功擊力,隨等級提升會增加增功的額度。神通特性定位于替補,一回合內閃避加功擊,自然想到此特性結合結緣中瞬殺。瞬殺特性也是增加替補功擊倍數傷害,三級首次功擊是2倍。
說伏擊神通變態,也正由于這兩項的強強聯手。
這類玩法目前很被看好,特別是由于這項玩法足能使一定高端玩家被活生生的逆襲,更增加它的神秘色彩。目測大部隊的普通玩家也接近出這個神通了,今就這個話題作些闡述。
伏擊+瞬殺傷害相關測試算法
據論壇公認的數據帝友情測試,伏擊+瞬殺的傷害計算公式約是每閃一次增加1.93倍功擊,這里還不包括瞬殺的加成。
即為:(面板雙功*1.93*瞬殺倍數)*最終傷害輸了計算瞬殺倍數*變身1.2*群功系數0.4
上述數據是關于猴子閃避一次的傷害計算方式,有點高深。我們只要這樣理解就行,假設你有2倍瞬殺,你替補伙伴閃避了一次那就會造成近4倍(2*1.93)傷害。
為更直觀顯現這項玩法的強力,特貼上一枚戰報
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這可是600萬戰力逆襲800戰力大神呀!
伏擊+瞬殺的運用
有了上述的計算方法,我們要玩好這樣玩法。就要很好處理幾個方面。
1.伏擊神通激活
這個要9級威望才能激活,多想辦法拿威望。威望對于普通玩家來說,仙盟上大香來得較快
2.瞬殺盡量提高級數
5個15級的緣石就會產生替補伙伴2倍傷害的效果。當然你要確定與其綁定的伙伴要存活的隊中。
3.研究布陣,確保閃避。
這是運用這玩法的重點。伏擊+瞬殺最大化的體現就是你替補伙伴能在出場回合被功擊出現閃避。要出效果最少也要保證能讓其閃避一次。想逆襲的玩家還要考慮讓你的替補閃的更多才會更爽。
目前主流玩法就是利用一個一碰就死的炮灰來犧牲換得替補伏擊+瞬殺最大傷害。
而炮灰的位置也是很重要的。
炮灰的位置多安排第五手,常見布陣主要有這三類。
第一類
炮灰 空位 空位
空位 角色 角色
空位 角色 角色
第二類
空位 角色 角色
炮灰 空位 空位
空位 角色 角色
第三類
空位 角色 角色
空位角色 角色
炮灰 空位 空位
當然你不想將已有的伙伴替換成炮灰那也可以玩,只過那樣產生的替補閃避的概率要低的多,多半情況替補只有瞬殺的加成。
伏擊+瞬殺的克制
隨著伏擊神通的慢慢普及,上述玩法將會更多會被利用。如何克制成了目前又一個焦點。
1.主角一手不用威逼
你炮灰受不住威逼的傷害,就不打你炮灰。讓你出不了替補。
2.下掉群功伙伴或下群功伙伴天命圣
群功伙伴一出手,炮灰必然倒下,那就正好應了對方的意圖。
3.增加手中伙伴的閃避
特別用了夸父的高端玩家,將手中主力伙伴與夸父站一列,夸父能將屬性加成給他們,這樣那些想逆襲的玩家的替補就很難打到這些主力伙伴上。若沒有夸父那只有加強伙伴的閃避了。
4.主角回旋
多用猴子來替補運用伏擊+瞬殺,看重不僅是猴子能霸體,全體只減普防,還有一點就是猴子能連擊。主角回旋是這方面的很好克制。
5.皇帝伙伴直接降氣
皇帝也能很好的克制,皇帝在你炮灰掛掉之后緊接著出手,雖打不中替補,但能降光替補的氣勢。不知這是不是BUG。
6.亢龍命格在替補出手清除增益
.....
目前因伏擊+瞬殺變態而被部分玩家視為“下三濫”。也許會被改,不管怎么樣,既然存在我們就要好好的利用,那怕用之來過本也是很不錯的。
175ha平臺運營團
2015年10月14日