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神仙道 關于失卻伙伴——電母

2015-12-22 14:57:44 本站原創 佚名 【字體:

又一屆的封神大戰落下了帷幕,這次大賽給人留下了很多的意外,也讓人知道了,輪回伙伴不代表著無敵。其中最經典的就數天榜八強賽時沉默是金vs圣龍神了。沉默是金高出20w的戰力同時先攻在手,卻被對面雷公電母組合電的不要不要的,面對電母,圣朱雀直接被爆成渣了。結果圣龍神三場干凈利落的完成下克上的勝利,怒坑玩家一萬億銅錢!這場比賽也可以說是電母的正名賽!
作為失卻伙伴,電母可以說是出場率最低的一個了,目前唯一一對組合中的核心,夫妻檔應該說很強力,然而瞎子雷公嚴重影響了電母的出場率。而且夸父共工太過強勢,之后輪回伙伴的出現,更是進一步降低了電母出場的可能,然而電母,并不是大家想的那么弱,下面就給大家介紹下電母。

神電母絕技

神電母絕技.jpg

 

圣電母絕技

圣電母絕技.jpg
 

 

介紹就不多說了,總之就是告訴你電母是怎么電的。關于電母的傷害,這里有一張表格

電母傷害表.jpg



表格中記錄的都是帶專屬的電母,沒專屬的電母還可以做一張同樣的表格,但是條件有限,也意義不大。
是否成圣、有無雷公、主動還是被動,閃電的傷害都會不同。
表格中的傷害數據是指閃電傷害與電母三攻的比例,回血數據是指回血量與閃電總傷害的比例。

閃電類型
1.主動閃電:是指電母絕技標記后,己方攻擊被標記者時觸發的閃電。
2.被動閃電:電母的被動技能,是指電母受到攻擊時觸發的閃電。
3.混亂:只限于雷公電母作用在同一個敵方單位的情況,是指被標記者受到敵方隊友的攻擊時觸發的閃電。其實也是主動閃電的一部分,但這里另分一類。

閃電觸發機制
1.主動:絕技介紹不嚴密,“目標每被攻擊時,可召喚……”,其實目標閃避了的話是不會觸發閃電的。準確的描述是目標只有受到直接攻擊的傷害才會有閃電,其他作用在目標身上的濺射傷害、反彈傷害、轉移傷害、絕對傷害等等都不會觸發閃電。
2.被動:“每被攻擊時可對敵方全體造成閃電傷害”,同上,電母被攻擊時閃避了也不會觸發被動閃電,也是需要受到直接攻擊的傷害才會有閃電。特別注明的是,護衛神通屬于傷害轉移,電母帶護衛是不會觸發閃電的,沉香連鎖也是如此。
3.混亂:雷公和電母絕技作用在同一敵方單位身上,敵方魅惑后攻擊被標記的隊友,其他要求同主動閃電。

閃電傷害性質
傷害大小:
無視神甲、防御、各種傷害減免效果;
不受絕對傷害命格、魔石、結緣石技能、變身等影響;
除去上面表格中的影響因素,閃電只與電母的三攻有關(普攻+絕攻+法攻)。
作用環境:
無視隱身、無敵、護主等(PVP);
無視井井有條、絕技無傷、普攻無傷等(PVE)。

閃電傷害范圍
1.主動與混亂:被標記者相鄰單位。所謂的“相鄰單位”是指以標記者為中心的一圈8格,包括十字范圍和斜對角。
2.被動:攻擊者方全體。電母受敵方攻擊,閃電作用于敵方全體;受己方攻擊,閃電作用于己方全體。

再來說說電母與雷公的故事。
沒有老公的女人是不完整的,下面分幾種情況:
1.己方電母與己方雷公
布陣上主要有兩種策略:
①雷公與電母同一縱列
同一縱列的目的是讓雷公和電母標記到同一個人,這樣讓對方打隊友也會觸發閃電;
一般為了保證閃電覆蓋面大和雷公控制人數多,雷公電母放在中路。
這種布陣需要電母是主力,雷公可以是醬油;
同時這樣布陣比較克制對方防雷公的對角陣,電母的主動閃電也會覆蓋全屏;
弊端也很明顯,怕對面中路雷公,我方雷公在前的話會無限標記前面隊友,電母在前的話會送對面一個主動閃電的效果。所以雷公電母同一縱列的話放在荊軻后面或者高閃避的主角后面比較靠譜。
②雷公與電母同一橫排
這時布陣就要注意,不要讓對方雷公,共工鼓舞即使被小吹嘲諷也可以保證電母絕技不斷;
這樣布陣的目的是讓雷公同化電母攻擊,這樣醬油電母也能打出主力的效果,雷公也可以給電母提供氣勢,保證主動閃電不間斷;
當然這種布陣需要雷公成圣,而且是主力,電母可以是醬油。

2.己方電母與對方雷公
電母非常怕對方的雷公,不管是電母自己被標記還是電母旁邊的人被標記,都會出現自殺式閃電。當敵方雷公對電母造成傷害時,先偷取電母攻擊,后電母對敵方全體造成閃電傷害。此時閃電的傷害對應的是降攻后的面板。
電母被對方雷公標記后,觸發的被動閃電傷害遵從表格中的數據,即與是否有雷公有關。

電母定位
1.控制
圣電母保留60氣勢,不算出色,配合仙姑太白箱子等其他術士或者雷公共工等伙伴絕技勉強連得上;
但是目前版本中低端局有荊軻,中高端局有夸父,電母的控制作用幾乎可以忽略。
2.輸出
電母一身的閃電就決定了在隊伍中擔當核心輸出的角色,但是與傳統的一刀一槍打出來的輸出不同:
①輸出的穩定性
電母的傷害只取決于她的面板三攻,而目前能增加面板攻擊的只有雷公的加攻和振奮神通,這兩種方式加攻都比較慢,幾乎對電母輸出沒什么影響;而傳統的輸出非常不穩定,受到自己的即時攻擊(包括變身、仙姑加攻、激怒、對方威逼等等)和對方即時防御的影響,還有各種增傷和減傷系數、神甲系數等等,有時能秒人有時打人不破防。
但是穩定不代表好,優點是在劣勢的時候打出固定傷害,甚至威逼了也能照常輸出。缺點是很難跟隊友配合打出爆發,面對對方高回血很無力。
②輸出持續性
電母主動閃電雖然只有一回合,但是足以在一回合內打出多次傷害,甚至電母陣亡了依舊能輸出,被動閃電更不用說,不用出手就有輸出;再看傳統的輸出,除了出手回合能打出輸出,其他時候毫無作為,一旦被控制的話輸出全無。
這一點電母明顯占優。
③資源收益
由于閃電只與電母攻擊有關,給電母的資源與她的輸出是成正比的,這樣養成非常平滑;而傳統輸出,資源有個閾值,在閾值以下都是沒輸出的,超過了這個閾值,超過部分才能產生輸出。
這一點在資源有限的情況下選擇電母當輸出明顯占優。
3.偽肉
之所以能當肉盾,全因為電母的被動閃電。但是與傳統的肉盾又有不同,電母沒有任何肉的技能支持,本身又是術士承受額外傷害,電母當肉盾的方式是以血換血,以自己的血量為代價對敵方造成傷害。
這樣的方式只能說太冒險,放前排的危害在前面討論雷公電母的時候已經說過了。別忘了你還有傷害更高的主動閃電,可以靠技能吃飯的何苦要去賣肉呢。。
至于圣電母的被動回血,回血量實在是少的可憐,完全支撐不住她在前排的消耗。
綜上所述,電母實在是一個被低估了的伙伴,輕視她小心被電的外焦里嫩哦!

 

 

175ha平臺運營團

2015年12月22日
 

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